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从零构建 dde-dock 的插件
本教程将展示一个简单的 dde-dock 插件的开发过程,插件开发者可跟随此步骤为 dde-dock 创造出更多具有丰富功能的插件。
在本教程中,将创建一个可以实时显示用户家目录(~/
)使用情况的小工具。
插件的工作原理
dde-dock 插件本质是一个按 Qt 插件标准所开发的共享库文件(so
)。通过 dde-dock 预定的规范与提供的接口,共同完成 dde-dock 的功能扩展。
准备环境
插件的开发环境可以是任意的,只要是符合 Qt 插件规范及 dde-dock 插件规范的共享库文件,都可以被当作 dde-dock 插件载入。下面以 Qt + qmake 为例进行说明:
安装依赖
以 Deepin 15.5 环境为基础,至少先安装如下的包:
- dde-dock-dev
- qt5-qmake
- qtbase5-dev-tools
- libqt5core5a
- libqt5widgets5
- pkg-config
基本的项目结构
创建必需的项目目录与文件
插件名称叫做home_monitor
,所以创建以下的目录结构:
home_monitor
├── home_monitor.json
├── homemonitorplugin.cpp
├── homemonitorplugin.h
└── home_monitor.pro
home_monitor.pro
文件内容如下:
# 添加所需的 Qt 模块
QT += widgets
# 指定生成目标为共享库
TEMPLATE = lib
# 指定生成目标为 Qt 插件
CONFIG += plugin c++11
# 指定生成目标的名称
TARGET = $$qtLibraryTarget(home_monitor)
# 指定生成目标的目录
DESTDIR = $$_PRO_FILE_PWD_
# 添加必要的文件到插件中
DISTFILES += home_monitor.json
HEADERS += \
homemonitorplugin.h
SOURCES += \
homemonitorplugin.cpp
# 以下是安装相关的设定
isEmpty(PREFIX) {
PREFIX = /usr
}
target.path = $${PREFIX}/lib/dde-dock/plugins/
INSTALLS += target
home_monitor.json
文件指明了当前插件所使用的 dde-dock 的接口版本,dde-dock 在加载此插件时,会检测自己的接口版本是否与插件的接口版本一致,当双方的接口版本不一致时,dde-dock 为了安全将阻止加载对应的插件。
在 dde-dock 内建的插件代码中,可以找到当前具体的接口版本,目前只有 1.0 版本。
{
"api": "1.0"
}
homemonitorplugin.h
包含了类HomeMonitorPlugin
,它继承自PluginItemInterface
,这代表了它是一个实现了 dde-dock 接口的插件。
PluginItemInterface
中包含众多的功能接口以丰富插件的功能,具体的接口功能与用法可以查看对应文件中的文档。大多数接口在没有特定需求的时候都是无需处理的,需要所有插件显式处理的接口只有pluginName
、init
、itemWidget
三个接口。
#ifndef HOMEMONITORPLUGIN_H
#define HOMEMONITORPLUGIN_H
#include <dde-dock/pluginsiteminterface.h>
#include <QObject>
class HomeMonitorPlugin : public QObject, PluginsItemInterface
{
Q_OBJECT
Q_INTERFACES(PluginsItemInterface)
Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.deepin.dock.PluginsItemInterface" FILE "home_monitor.json")
public:
explicit HomeMonitorPlugin(QObject *parent = nullptr);
// 返回插件的名称,必须是唯一值,不可以和其它插件冲突
const QString pluginName() const override;
// 插件初始化函数
void init(PluginProxyInterface *proxyInter) override;
// 返回插件的 widget
QWidget *itemWidget(const QString &itemKey) override;
};
#endif // HOMEMONITORPLUGIN_H
homemonitorplugin.cpp
中包含对应接口的实现
#include "homemonitorplugin.h"
HomeMonitorPlugin::HomeMonitorPlugin(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
}
const QString HomeMonitorPlugin::pluginName() const
{
return QStringLiteral("home_monitor");
}
void HomeMonitorPlugin::init(PluginProxyInterface *proxyInter)
{
m_proxyInter = proxyInter;
}
QWidget *HomeMonitorPlugin::itemWidget(const QString &itemKey)
{
Q_UNUSED(itemKey);
return nullptr;
}
测试插件加载
从源码构建
为了不污染源码目录,推荐在源码目录中创建build
进行构建:
cd home_monitor
mkdir build
cd build
qmake ..
make -j4
安装
sudo make install
可以看到有home_monitor.so
文件被安装在了 dde-dock 的插件目录。
install -m 755 -p ../../home_monitor/libhome_monitor.so /usr/lib/dde-dock/plugins/libhome_monitor.so
测试加载
执行pkill dde-dock; dde-dock
来重新运行 dde-dock,在终端输出中如果出现以下的输出,说明插件的加载已经正常。
init plugin: "home_monitor"
init plugin finished: "home_monitor"
创建自己的 widget
按照一般的业务逻辑处理,这部分不是本教程的重点,可以参考完整代码及其它插件进行实现。
添加 widget 到 dde-dock 面板上
在init
方法中获取到了PluginProxyInterface
对象,调用此对象的itemAdded
即可实现向 dde-dock 面板上添加项目。
第二个QString
类型的参数代表了本插件所提供的 item 的 id,当一个插件提供多个 item 时,不同 item 之间的 id 要保证唯一。
proxyInter->itemAdded(this, QString());
在调用itemAdded
之后,dde-dock 会在合适的时机调用插件的itemWidget
接口以获取需要显示的 widget。在 itemWidget 接口中分析 itemKey,返回与之对应的 widget 对象,当插件只有一个可显示项目时,itemKey 可以忽略。
QWidget *HomeMonitorPlugin::itemWidget(const QString &itemKey)
{
Q_UNUSED(itemKey);
return m_pluginWidget;
}