mirror of
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37 KiB
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696 lines
37 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<root>
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<!--
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Microsoft ResX Schema
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Version 2.0
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The primary goals of this format is to allow a simple XML format
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that is mostly human readable. The generation and parsing of the
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various data types are done through the TypeConverter classes
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associated with the data types.
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Example:
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... ado.net/XML headers & schema ...
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<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
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<resheader name="version">2.0</resheader>
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<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
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<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
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<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
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<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
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<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
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<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
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</data>
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<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
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<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
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<comment>This is a comment</comment>
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</data>
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There are any number of "resheader" rows that contain simple
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name/value pairs.
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Each data row contains a name, and value. The row also contains a
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type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
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text/value conversion through the TypeConverter architecture.
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Classes that don't support this are serialized and stored with the
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mimetype set.
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The mimetype is used for serialized objects, and tells the
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ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
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extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
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Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
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that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
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read any of the formats listed below.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
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value : The object must be serialized with
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: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
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: and then encoded with base64 encoding.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
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|
value : The object must be serialized with
|
|
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
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|
value : The object must be serialized into a byte array
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|
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
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|
: and then encoded with base64 encoding.
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-->
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<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
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<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
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<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
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<xsd:complexType>
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<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
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<xsd:element name="metadata">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
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|
</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
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|
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
|
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="assembly">
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<xsd:complexType>
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<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
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|
</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="data">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
|
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
|
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
|
</xsd:complexType>
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|
</xsd:element>
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<xsd:element name="resheader">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
|
|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
</xsd:choice>
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|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
</xsd:schema>
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<resheader name="resmimetype">
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<value>text/microsoft-resx</value>
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</resheader>
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<resheader name="version">
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<value>2.0</value>
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</resheader>
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<resheader name="reader">
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|
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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|
</resheader>
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|
<resheader name="writer">
|
|
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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|
</resheader>
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<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
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<value>Akzeptiere Handel: {0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
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</data>
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<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
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<value>ASF sucht automatisch alle {0} Stunden nach einer neueren Version.</value>
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<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
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</data>
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<data name="Content" xml:space="preserve">
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<value>Inhalt:
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{0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
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</data>
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<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
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<value>Konfigurierte {0} Einstellung ist ungültig: {1}</value>
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<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
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</data>
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<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
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<value>ASF V{0} ist auf einen schweren Ausnahmefehler gestoßen, bevor das Kernloggingmodul initialisiert werden konnte!</value>
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<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
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</data>
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<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
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<value>Ausnahme: {0}() {1}
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|
StackTrace:
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{2}</value>
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<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
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</data>
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<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
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<value>Verlasse mit nullen-abhängigem Fehlercode!</value>
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</data>
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<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
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<value>Anfrage fehlgeschlagen: {0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
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</data>
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<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
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<value>Globale Configdatei konnte nicht geladen werden, stelle bitte sicher dass {0} existiert und gültig ist! Folge der Einrichtungsanleitung im Wiki wenn etwas unklar sein sollte.</value>
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<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
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</data>
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<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
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<value>{0} ist ungültig!</value>
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<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
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</data>
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<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
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<value>Verweigere die Ausführung dieser Funktion wegen ungültiger DeviceID in ASF 2FA!</value>
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</data>
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<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
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<value>Keine Bots definiert, hast du vergessen ASF zu konfigurieren?</value>
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</data>
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<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
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<value>{0} ist null!</value>
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<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
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</data>
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<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
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<value>Fehler beim Parsing von {0}!</value>
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<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
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</data>
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<data name="ErrorRemovingOldBinary" xml:space="preserve">
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<value>Konnte alte ASF Binärdatei nicht löschen, bitte entferne {0} manuell damit die Updatefunktion funktionieren kann!</value>
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<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
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</data>
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<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
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<value>Anfrage trotz {0} Versuche fehlgeschlagen!</value>
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<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
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</data>
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<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
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<value>Konnte aktuellste Version nicht überprüfen!</value>
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</data>
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<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisBinary" xml:space="preserve">
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<value>Konnte nicht mit der Aktualisierung fortfahren, da sich keine Anlage auf die zurzeit laufende Anwendung bezieht! Bitte stelle sicher, dass deine ASF Anwendung entsprechend benannt ist!</value>
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</data>
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<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
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<value>Konnte nicht mit Aktualisierung fortfahren, weil diese Version keine Anlage enthält!</value>
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</data>
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<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
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<value>Anfrage für Usereingabe erhalten, aber der Prozess läuft im Headlessmodus!</value>
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</data>
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<data name="ErrorWCFAccessDenied" xml:space="preserve">
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<value>Verweigere die Bearbeitung dieser Anfrage wegen nicht gesetzter SteamOwnerID!</value>
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<comment>SteamOwnerID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
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</data>
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<data name="Exiting" xml:space="preserve">
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<value>Beende...</value>
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</data>
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<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
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<value>Fehlgeschlagen!</value>
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</data>
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<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
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|
<value>Globale Configdatei wurde geändert!</value>
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</data>
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<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
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<value>Globale Konfigurations-Datei wurde entfernt!</value>
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</data>
|
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<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ignoriere Handel: {0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anmeldung bei {0}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
|
|
<value>Keine Bots laufen, beende...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
|
|
<value>Aktualisiere unsere Sitzung!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
|
|
<value>Lehne Handel ab: {0}</value>
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|
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Starte neu...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningRuntimeUnsupported" xml:space="preserve">
|
|
<value>ASF hat eine nicht unterstütze Laufzeitumgebungsversion entdeckt, das Programm könnte in der aktuellen Umgebung NICHT korrekt funktionieren. Du führst es auf eigene Gefahr und ohne Support aus!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="RuntimeVersionComparison" xml:space="preserve">
|
|
<value>Benötigte Version: {0} | Gefundene Version: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by required version, {1} will be replaced by current version</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="RuntimeVersionOK" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine {0} Laufzeitsversion ist OK.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningRuntimeVersionTooOld" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine {0} Laufzeitsversion ist zu alt!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Starting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Starte...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="StatusCode" xml:space="preserve">
|
|
<value>Statuscode: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by status code number/name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Success" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erfolg!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanDay" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Tag</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanDays" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Tage</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of days</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanHour" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Stunde</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Stunden</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Minute</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanMinutes" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Minuten</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanSecond" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Sekunde</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanSeconds" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Sekunden</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of seconds</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
|
|
<value>Entsperre Elternkonto...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>Prüfe auf neue Version...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>Lade neue Version herunter... Während du wartest, denk darüber nach zu spenden, wenn du die geleistete Arbeit zu schätzen weißt! :)</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Aktualisierung abgeschlossen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
|
|
<value>Neue ASF Version verfügbar! Erwäge manuelles Update!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
|
|
<value>Lokale Version: {0} | Verfügbare Version: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte trage die Gerätekennung deines mobilen Authentikators ein (einschließlich"android:"): </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte gebe deinen 2FA Code aus deiner Steam Authentikatorapp ein: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte gib deinen SteamGuard Authentikatorcode ein, welcher dir per E-Mail geschickt wurde: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte gib deinen Steam Anmeldenamen ein: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte geben deinen Steam Eltern-PIN ein: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte gebe dein Steampasswort ein: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte gebe undokumentierten Wert von {1} ein: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputWCFHost" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bitte gebe deinen WCF-Host ein: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningMobileAuthenticatorUnknownConfirmationType" xml:space="preserve">
|
|
<value>Unbekannten Bestätigungstyp erhalten, bitte melde folgendes: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by unknown confirmation type</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningTooManyGamesToPlay" xml:space="preserve">
|
|
<value>Das Spielen von mehr als {0} Spielen gleichzeitig ist nicht möglich, nur die ersten {0} Einträge von {1} werden verwendet!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by max number of games, {1} will be replaced by name of the configuration property</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningWCFIgnoringCommand" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ignoriere WCF-Befehl weil --client nicht festgelegt wurde: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF command</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorWCFAddressAccessDeniedException" xml:space="preserve">
|
|
<value>Der WCF-Dienst konnte wegen einer AddressAccessDeniedException nicht gestartet werden! Wenn du den WCF-Service von ASF nutzen möchtest, erwäge es ASF als Administrator auszuführen oder die korrekten Berechtigungen zu geben!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFAnswered" xml:space="preserve">
|
|
<value>Antworte auf WCF-Befehl: {0} mit {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF answer</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFReady" xml:space="preserve">
|
|
<value>WCF-Server bereit!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFResponseReceived" xml:space="preserve">
|
|
<value>WCF-Antwort erhalten: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF response</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFSendingCommand" xml:space="preserve">
|
|
<value>Sende Befehl: {0} zum WCF-Server auf {1}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF hostname</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFStarting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Starte WCF-Server auf {0}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF hostname</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
|
|
<value>Diese Botinstanz ist bereits beendet!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
|
|
<value>Konnte keinen Bot mit dem Namen {0} finden!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotsStatusOverview" xml:space="preserve">
|
|
<value>Es sind {0}/{1} Bots aktiv, mit insgesamt {2} Spielen ({3} Karten) verbleibend zum Idlen.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot {0} idled Spiel: {1} ({2}, {3} Karten verbleidend) von insgesamt {4} Spielen ({5} Karten) verbleibend zum Idlen (~{6}).</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name, {3} will be replaced by number of cards left to idle, {4} will be replaced by total number of games to idle, {5} will be replaced by total number of cards to idle, {6} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Roboter {0} idled Spiele: {1} von insgesamt {2} Spielen ({3} Karten) verbleibend zum Idlen (~{4}).</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), {2} will be replaced by total number of games to idle, {3} will be replaced by total number of cards to idle, {4} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
|
|
<value>Überprüfe erste Abzeichenseite...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
|
|
<value>Überprüfe andere Abzeichenseiten...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
|
|
<value>Gewählter Idlealgorithmus: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Done" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erledigt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
|
|
<value>Wir haben insgesamt {0} Spiele ({1} Karten) verbleibend zum Idlen ({2})...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen abgeschlossen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen abgeschlossen: {0} ({1}) nach {2} Spielzeit!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen von Spielen abgeschlossen: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
|
|
<value>Status zum Idlen von {0} ({1}): {2} Karten verbleibend</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen angehalten!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ignoriere diese Anfrage, da die "Anhaltene Pause" aktiviert ist!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
|
|
<value>Wir haben auf diesem Benutzerkonto nichts zum Idlen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idle jetzt: {0} ({1})</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idle jetzt: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
|
|
<value>Spielen ist zurzeit nicht möglich, wir versuchen es später wieder!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idle immer noch: {0} ({1})</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idle immer noch: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen angehalten: {0} ({1})</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen angehalten: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
|
|
<value>Unbekannter Befehl!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
|
|
<value>Abzeicheninformation nicht erhalten, wir versuchen es später wieder!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
|
|
<value>Konnte Kartenstatus für: {0} ({1}) nicht abfragen, wir versuchen es später wieder!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
|
|
<value>Akzeptiere Geschenk: {0}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieses Benutzerkonto ist eingeschränkt, Farmprozess ist bis zur Aufhebung der Beschränkung nicht verfügbar!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAddLicenseResponse" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0} > Spielekennung: {1} | Status: {2}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAddLicenseResponseWithItems" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0} > Spielekennung: {1} | Status: {2} | Gegenstände: {3}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of granted appIDs (numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieses Roboterexemplar wird bereits ausgeführt!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Konvertiere .maFile zu ASF-Format...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Import vom mobilen Authentikator erfolgreich abgeschlossen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine Gerätekennung ist falsch oder existiert nicht!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
|
|
<value>2FA Code: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Idlen ist nun pausiert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Idlen wird nun fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Idlen ist bereits pausiert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Idlen ist nun pausiert! Du hast {0} Minuten, um ein Spiel zu starten.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Idlen wird bereits fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
|
|
<value>Mit Steam verbunden!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
|
|
<value>Von Steam getrennt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Trenne Verbindung...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
|
|
<value>[{0}]-Passwort: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Roboterexemplar nicht gestartet, weil es in der Konfigurations-Datei deaktiviert ist!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
|
|
<value>ZweiFaktorCodeDiskrepanz Fehlercode {0} Mal hintereinander erhalten, dies weist meist auf ungültige ASF 2FA Anmeldedaten hin. Abbruch!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
|
|
<value>Von Steam abgemeldet: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erfolgreich eingeloggt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
|
|
<value>Melde an...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieses Benutzerkonto scheint bereits von einer anderen ASF-Instanz verwendet zu werden, welches ein undefiniertes Verhalten ist, verweigere es weiter laufen zu lassen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Senden des Handelsangebots fehlgeschlagen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
|
|
<value>Handelsanfrage konnte nicht gesendet werden, weil die SteamMasterID nicht definiert ist!</value>
|
|
<comment>SteamMasterID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
|
|
<value>Du hast keine Plünderarten festgelegt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Plündern ist nun deaktiviert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Plündern ist nun aktiviert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
|
|
<value>Handelsangebot erfolgreich gesendet!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Plündern ist vorübergehend deaktiviert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingYourself" xml:space="preserve">
|
|
<value>Du kannst nicht bei dir selbst plündern!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieser Bot hat ASF 2FA nicht aktiviert! Hast du vergessen deinen Authentifikator als ASF 2FA zu importieren?</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
|
|
<value>Diese Bot-Instanz ist nicht verbunden!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Noch nicht im Besitz: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by query (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Bereits im Besitz: {1} | {2}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anfragenlimit erreicht, wir versuchen es nach {0} Minuten Wartezeit erneut...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erneut verbinden...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRedeemResponse" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Key: {1} | Status: {2}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRedeemResponseWithItems" xml:space="preserve">
|
|
<value><{0}> Key: {1} | Status: {2} | Items: {3}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
|
|
<value>Abgelaufener Login-Key entfernt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotsStatusNotIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Roboter {0} idlet überhaupt nichts.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
|
|
<value>Roboter {0} ist eingeschränkt und erhält Karten durch's Farmen.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusNotConnected" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot {0} ist nicht verbunden.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot {0} läuft nicht.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot {0} ist pausiert oder läuft im manuellen Modus.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
|
|
<value>Roboter {0} wird zurzeit verwendet.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotUnableToConnect" xml:space="preserve">
|
|
<value>Verbindung zu Steam nicht möglich: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anmeldung in Steam nicht möglich: {0}/{1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} ist leer!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ungenutzte Produktschlüssel: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ein Fehler ist aufgetreten: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
|
|
<value>Verbindung zum Steam Netzwerk verloren, verbinde erneut...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
|
|
<value>Benutzerkonto wird nicht länger verwendet, Farmprozess wird fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieser Account wird derzeit verwendet, ASF wird mit dem Farmen fortfahren, sobald der Account nicht mehr verwendet wird...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
|
|
<value>Geteilte Bibliothek wurde nicht in der gegebenen Zeitperiode gestartet, Farmprozess fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Verbindung wird hergestellt...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Trennung des Clients fehlgeschlagen, vernachlässige diese Botinstanz!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Das Steamverzeichnis konnte nicht initialisiert werden, der Verbindungsaufbau zum Steamnetzwerk kann deutlich länger dauern als sonst!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
|
|
<value>Wird angehalten...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine Bot-Konfiguration ist ungültig, bitte überprüfe die Angaben von {0} und versuche es erneut!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
|
|
<value>Datenbank konnte nicht geladen werden, wenn das Problem weiterhin besteht, entferne bitte {0}, um die Datenbank wiederherzustellen!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
|
|
<value>Initialisiere {0}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte lese den Abschnitt zu unseren Datenschutzrichtlinien im Wiki, solltest du über das Verhalten von ASF beunruhigt sein!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
|
|
<value>Es sieht so aus, als ob du das Programm zum ersten Mal gestartet hast, willkommen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dein bereitgestelltes CurrentCulture ist ungültig, ASF läuft mit dem voreingestellten weiter!</value>
|
|
</data>
|
|
</root> |