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ArchiSteamFarm/ArchiSteamFarm/Localization/Strings.de-DE.resx
Łukasz Domeradzki c6700ed8d6 Translated
2017-01-08 18:43:12 +01:00

696 lines
37 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
<value>Akzeptiere Handel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF sucht automatisch alle {0} Stunden nach einer neueren Version.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="Content" xml:space="preserve">
<value>Inhalt:
{0}</value>
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Konfigurierte {0} Einstellung ist ungültig: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF V{0} ist auf einen schweren Ausnahmefehler gestoßen, bevor das Kernloggingmodul initialisiert werden konnte!</value>
<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
<value>Ausnahme: {0}() {1}
StackTrace:
{2}</value>
<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
<value>Verlasse mit nullen-abhängigem Fehlercode!</value>
</data>
<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
<value>Anfrage fehlgeschlagen: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
<value>Globale Configdatei konnte nicht geladen werden, stelle bitte sicher dass {0} existiert und gültig ist! Folge der Einrichtungsanleitung im Wiki wenn etwas unklar sein sollte.</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
<value>{0} ist ungültig!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Verweigere die Ausführung dieser Funktion wegen ungültiger DeviceID in ASF 2FA!</value>
</data>
<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
<value>Keine Bots definiert, hast du vergessen ASF zu konfigurieren?</value>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} ist null!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
<value>Fehler beim Parsing von {0}!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorRemovingOldBinary" xml:space="preserve">
<value>Konnte alte ASF Binärdatei nicht löschen, bitte entferne {0} manuell damit die Updatefunktion funktionieren kann!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
<value>Anfrage trotz {0} Versuche fehlgeschlagen!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
</data>
<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
<value>Konnte aktuellste Version nicht überprüfen!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisBinary" xml:space="preserve">
<value>Konnte nicht mit der Aktualisierung fortfahren, da sich keine Anlage auf die zurzeit laufende Anwendung bezieht! Bitte stelle sicher, dass deine ASF Anwendung entsprechend benannt ist!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
<value>Konnte nicht mit Aktualisierung fortfahren, weil diese Version keine Anlage enthält!</value>
</data>
<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>Anfrage für Usereingabe erhalten, aber der Prozess läuft im Headlessmodus!</value>
</data>
<data name="ErrorWCFAccessDenied" xml:space="preserve">
<value>Verweigere die Bearbeitung dieser Anfrage wegen nicht gesetzter SteamOwnerID!</value>
<comment>SteamOwnerID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
</data>
<data name="Exiting" xml:space="preserve">
<value>Beende...</value>
</data>
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
<value>Fehlgeschlagen!</value>
</data>
<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
<value>Globale Configdatei wurde geändert!</value>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
<value>Globale Konfigurations-Datei wurde entfernt!</value>
</data>
<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
<value>Ignoriere Handel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Anmeldung bei {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
</data>
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
<value>Keine Bots laufen, beende...</value>
</data>
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
<value>Aktualisiere unsere Sitzung!</value>
</data>
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
<value>Lehne Handel ab: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
<value>Starte neu...</value>
</data>
<data name="WarningRuntimeUnsupported" xml:space="preserve">
<value>ASF hat eine nicht unterstütze Laufzeitumgebungsversion entdeckt, das Programm könnte in der aktuellen Umgebung NICHT korrekt funktionieren. Du führst es auf eigene Gefahr und ohne Support aus!</value>
</data>
<data name="RuntimeVersionComparison" xml:space="preserve">
<value>Benötigte Version: {0} | Gefundene Version: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by required version, {1} will be replaced by current version</comment>
</data>
<data name="RuntimeVersionOK" xml:space="preserve">
<value>Deine {0} Laufzeitsversion ist OK.</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="WarningRuntimeVersionTooOld" xml:space="preserve">
<value>Deine {0} Laufzeitsversion ist zu alt!</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="Starting" xml:space="preserve">
<value>Starte...</value>
</data>
<data name="StatusCode" xml:space="preserve">
<value>Statuscode: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by status code number/name</comment>
</data>
<data name="Success" xml:space="preserve">
<value>Erfolg!</value>
</data>
<data name="TimeSpanDay" xml:space="preserve">
<value>1 Tag</value>
</data>
<data name="TimeSpanDays" xml:space="preserve">
<value>{0} Tage</value>
<comment>{0} will be replaced by number of days</comment>
</data>
<data name="TimeSpanHour" xml:space="preserve">
<value>1 Stunde</value>
</data>
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
<value>{0} Stunden</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
<value>1 Minute</value>
</data>
<data name="TimeSpanMinutes" xml:space="preserve">
<value>{0} Minuten</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="TimeSpanSecond" xml:space="preserve">
<value>1 Sekunde</value>
</data>
<data name="TimeSpanSeconds" xml:space="preserve">
<value>{0} Sekunden</value>
<comment>{0} will be replaced by number of seconds</comment>
</data>
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
<value>Entsperre Elternkonto...</value>
</data>
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Prüfe auf neue Version...</value>
</data>
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Lade neue Version herunter... Während du wartest, denk darüber nach zu spenden, wenn du die geleistete Arbeit zu schätzen weißt! :)</value>
</data>
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
<value>Aktualisierung abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Neue ASF Version verfügbar! Erwäge manuelles Update!</value>
</data>
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
<value>Lokale Version: {0} | Verfügbare Version: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
</data>
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte trage die Gerätekennung deines mobilen Authentikators ein (einschließlich"android:"): </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe deinen 2FA Code aus deiner Steam Authentikatorapp ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gib deinen SteamGuard Authentikatorcode ein, welcher dir per E-Mail geschickt wurde: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gib deinen Steam Anmeldenamen ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte geben deinen Steam Eltern-PIN ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe dein Steampasswort ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe undokumentierten Wert von {1} ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputWCFHost" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe deinen WCF-Host ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningMobileAuthenticatorUnknownConfirmationType" xml:space="preserve">
<value>Unbekannten Bestätigungstyp erhalten, bitte melde folgendes: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by unknown confirmation type</comment>
</data>
<data name="WarningTooManyGamesToPlay" xml:space="preserve">
<value>Das Spielen von mehr als {0} Spielen gleichzeitig ist nicht möglich, nur die ersten {0} Einträge von {1} werden verwendet!</value>
<comment>{0} will be replaced by max number of games, {1} will be replaced by name of the configuration property</comment>
</data>
<data name="WarningWCFIgnoringCommand" xml:space="preserve">
<value>Ignoriere WCF-Befehl weil --client nicht festgelegt wurde: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command</comment>
</data>
<data name="ErrorWCFAddressAccessDeniedException" xml:space="preserve">
<value>Der WCF-Dienst konnte wegen einer AddressAccessDeniedException nicht gestartet werden! Wenn du den WCF-Service von ASF nutzen möchtest, erwäge es ASF als Administrator auszuführen oder die korrekten Berechtigungen zu geben!</value>
</data>
<data name="WCFAnswered" xml:space="preserve">
<value>Antworte auf WCF-Befehl: {0} mit {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF answer</comment>
</data>
<data name="WCFReady" xml:space="preserve">
<value>WCF-Server bereit!</value>
</data>
<data name="WCFResponseReceived" xml:space="preserve">
<value>WCF-Antwort erhalten: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF response</comment>
</data>
<data name="WCFSendingCommand" xml:space="preserve">
<value>Sende Befehl: {0} zum WCF-Server auf {1}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="WCFStarting" xml:space="preserve">
<value>Starte WCF-Server auf {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
<value>Diese Botinstanz ist bereits beendet!</value>
</data>
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
<value>Konnte keinen Bot mit dem Namen {0} finden!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotsStatusOverview" xml:space="preserve">
<value>Es sind {0}/{1} Bots aktiv, mit insgesamt {2} Spielen ({3} Karten) verbleibend zum Idlen.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} idled Spiel: {1} ({2}, {3} Karten verbleidend) von insgesamt {4} Spielen ({5} Karten) verbleibend zum Idlen (~{6}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name, {3} will be replaced by number of cards left to idle, {4} will be replaced by total number of games to idle, {5} will be replaced by total number of cards to idle, {6} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Roboter {0} idled Spiele: {1} von insgesamt {2} Spielen ({3} Karten) verbleibend zum Idlen (~{4}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), {2} will be replaced by total number of games to idle, {3} will be replaced by total number of cards to idle, {4} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
<value>Überprüfe erste Abzeichenseite...</value>
</data>
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
<value>Überprüfe andere Abzeichenseiten...</value>
</data>
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
<value>Gewählter Idlealgorithmus: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
</data>
<data name="Done" xml:space="preserve">
<value>Erledigt!</value>
</data>
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
<value>Wir haben insgesamt {0} Spiele ({1} Karten) verbleibend zum Idlen ({2})...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
<value>Idlen abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
<value>Idlen abgeschlossen: {0} ({1}) nach {2} Spielzeit!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
<value>Idlen von Spielen abgeschlossen: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
<value>Status zum Idlen von {0} ({1}): {2} Karten verbleibend</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
<value>Idlen angehalten!</value>
</data>
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
<value>Ignoriere diese Anfrage, da die "Anhaltene Pause" aktiviert ist!</value>
</data>
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
<value>Wir haben auf diesem Benutzerkonto nichts zum Idlen!</value>
</data>
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
<value>Idle jetzt: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Idle jetzt: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Spielen ist zurzeit nicht möglich, wir versuchen es später wieder!</value>
</data>
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
<value>Idle immer noch: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Idle immer noch: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
<value>Idlen angehalten: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Idlen angehalten: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
<value>Unbekannter Befehl!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
<value>Abzeicheninformation nicht erhalten, wir versuchen es später wieder!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
<value>Konnte Kartenstatus für: {0} ({1}) nicht abfragen, wir versuchen es später wieder!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
<value>Akzeptiere Geschenk: {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
</data>
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
<value>Dieses Benutzerkonto ist eingeschränkt, Farmprozess ist bis zur Aufhebung der Beschränkung nicht verfügbar!</value>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0} &gt; Spielekennung: {1} | Status: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0} &gt; Spielekennung: {1} | Status: {2} | Gegenstände: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of granted appIDs (numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
<value>Dieses Roboterexemplar wird bereits ausgeführt!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
<value>Konvertiere .maFile zu ASF-Format...</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
<value>Import vom mobilen Authentikator erfolgreich abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Deine Gerätekennung ist falsch oder existiert nicht!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
<value>2FA Code: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen ist nun pausiert!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen wird nun fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen ist bereits pausiert!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen ist nun pausiert! Du hast {0} Minuten, um ein Spiel zu starten.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen wird bereits fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
<value>Mit Steam verbunden!</value>
</data>
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Von Steam getrennt!</value>
</data>
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
<value>Trenne Verbindung...</value>
</data>
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
<value>[{0}]-Passwort: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
</data>
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
<value>Roboterexemplar nicht gestartet, weil es in der Konfigurations-Datei deaktiviert ist!</value>
</data>
<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
<value>ZweiFaktorCodeDiskrepanz Fehlercode {0} Mal hintereinander erhalten, dies weist meist auf ungültige ASF 2FA Anmeldedaten hin. Abbruch!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
<value>Von Steam abgemeldet: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
<value>Erfolgreich eingeloggt!</value>
</data>
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Melde an...</value>
</data>
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
<value>Dieses Benutzerkonto scheint bereits von einer anderen ASF-Instanz verwendet zu werden, welches ein undefiniertes Verhalten ist, verweigere es weiter laufen zu lassen!</value>
</data>
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
<value>Senden des Handelsangebots fehlgeschlagen!</value>
</data>
<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
<value>Handelsanfrage konnte nicht gesendet werden, weil die SteamMasterID nicht definiert ist!</value>
<comment>SteamMasterID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
</data>
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
<value>Du hast keine Plünderarten festgelegt!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
<value>Plündern ist nun deaktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
<value>Plündern ist nun aktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
<value>Handelsangebot erfolgreich gesendet!</value>
</data>
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
<value>Plündern ist vorübergehend deaktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingYourself" xml:space="preserve">
<value>Du kannst nicht bei dir selbst plündern!</value>
</data>
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
<value>Dieser Bot hat ASF 2FA nicht aktiviert! Hast du vergessen deinen Authentifikator als ASF 2FA zu importieren?</value>
</data>
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Diese Bot-Instanz ist nicht verbunden!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Noch nicht im Besitz: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by query (string)</comment>
</data>
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bereits im Besitz: {1} | {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
<value>Anfragenlimit erreicht, wir versuchen es nach {0} Minuten Wartezeit erneut...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
<value>Erneut verbinden...</value>
</data>
<data name="BotRedeemResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Key: {1} | Status: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotRedeemResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Key: {1} | Status: {2} | Items: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
<value>Abgelaufener Login-Key entfernt!</value>
</data>
<data name="BotsStatusNotIdling" xml:space="preserve">
<value>Roboter {0} idlet überhaupt nichts.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
<value>Roboter {0} ist eingeschränkt und erhält Karten durch's Farmen.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} ist nicht verbunden.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} läuft nicht.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} ist pausiert oder läuft im manuellen Modus.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Roboter {0} wird zurzeit verwendet.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotUnableToConnect" xml:space="preserve">
<value>Verbindung zu Steam nicht möglich: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
<value>Anmeldung in Steam nicht möglich: {0}/{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
<value>{0} ist leer!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
<value>Ungenutzte Produktschlüssel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
<value>Ein Fehler ist aufgetreten: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
<value>Verbindung zum Steam Netzwerk verloren, verbinde erneut...</value>
</data>
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
<value>Benutzerkonto wird nicht länger verwendet, Farmprozess wird fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
<value>Dieser Account wird derzeit verwendet, ASF wird mit dem Farmen fortfahren, sobald der Account nicht mehr verwendet wird...</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
<value>Geteilte Bibliothek wurde nicht in der gegebenen Zeitperiode gestartet, Farmprozess fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
<value>Verbindung wird hergestellt...</value>
</data>
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
<value>Trennung des Clients fehlgeschlagen, vernachlässige diese Botinstanz!</value>
</data>
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
<value>Das Steamverzeichnis konnte nicht initialisiert werden, der Verbindungsaufbau zum Steamnetzwerk kann deutlich länger dauern als sonst!</value>
</data>
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
<value>Wird angehalten...</value>
</data>
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
<value>Deine Bot-Konfiguration ist ungültig, bitte überprüfe die Angaben von {0} und versuche es erneut!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
<value>Datenbank konnte nicht geladen werden, wenn das Problem weiterhin besteht, entferne bitte {0}, um die Datenbank wiederherzustellen!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
<value>Initialisiere {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
</data>
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
<value>Bitte lese den Abschnitt zu unseren Datenschutzrichtlinien im Wiki, solltest du über das Verhalten von ASF beunruhigt sein!</value>
</data>
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
<value>Es sieht so aus, als ob du das Programm zum ersten Mal gestartet hast, willkommen!</value>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>Dein bereitgestelltes CurrentCulture ist ungültig, ASF läuft mit dem voreingestellten weiter!</value>
</data>
</root>