mirror of
https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm.git
synced 2025-12-30 13:10:47 +00:00
Compare commits
3 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
12fa8d2015 | ||
|
|
807ef2d83a | ||
|
|
758a9868ca |
@@ -223,7 +223,7 @@ StackTrace:
|
||||
<value>Sessie wordt ververst!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruilaanbieding {0} wordt geweigerd</value>
|
||||
<value>Ruilaanbieding {0} wordt afgewezen.</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -265,7 +265,7 @@ StackTrace:
|
||||
<value>1 uur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
|
||||
<value>{0} uren</value>
|
||||
<value>{0} uur</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -398,25 +398,25 @@ StackTrace:
|
||||
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Done" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klaar!</value>
|
||||
<value>Gereed!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
|
||||
<value>We hebben een totaal van {0} spellen ({1} kaarten) nog te idlen (~{2} resterende)...</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Farmen gereed!</value>
|
||||
<value>Farmen is gereed!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klaar met farmen: {0} ({1}) na {2} speeltijd!</value>
|
||||
<value>Farmen is gereed: {0} ({1}) na {2} speeltijd!</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Het farmen is gereed voor de spellen: {0}</value>
|
||||
<value>Farmen is gereed voor de spellen: {0}</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Farming status voor {0} ({1}): {2} kaarten resterend</value>
|
||||
<value>Farming status voor {0} ({1}): {2} kaarten resterend.</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
|
||||
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@
|
||||
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ASF controleert automatisch voor een nieuwe versie iedere {0} uur.</value>
|
||||
<value>ASF controleert automatisch iedere {0} uur voor een nieuwe versie.</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Content" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -223,7 +223,7 @@ StackTrace:
|
||||
<value>Sessie wordt ververst!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruilaanbieding {0} wordt geweigerd</value>
|
||||
<value>Ruilaanbieding {0} wordt afgewezen.</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -265,7 +265,7 @@ StackTrace:
|
||||
<value>1 uur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
|
||||
<value>{0} uren</value>
|
||||
<value>{0} uur</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -398,25 +398,25 @@ StackTrace:
|
||||
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Done" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klaar!</value>
|
||||
<value>Gereed!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
|
||||
<value>We hebben een totaal van {0} spellen ({1} kaarten) nog te idlen (~{2} resterende)...</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Farmen gereed!</value>
|
||||
<value>Farmen is gereed!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klaar met farmen: {0} ({1}) na {2} speeltijd!</value>
|
||||
<value>Farmen is gereed: {0} ({1}) na {2} speeltijd!</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Het farmen is gereed voor de spellen: {0}</value>
|
||||
<value>Farmen is gereed voor de spellen: {0}</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Farming status voor {0} ({1}): {2} kaarten resterend</value>
|
||||
<value>Farming status voor {0} ({1}): {2} kaarten resterend.</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
|
||||
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@
|
||||
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Content" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Зміст:
|
||||
<value>Вміст:
|
||||
{0}</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
|
||||
</data>
|
||||
@@ -170,7 +170,7 @@
|
||||
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Обробка {0} не вдалася!</value>
|
||||
<value>Не вдалося обробити {0}!</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorRemovingOldBinary" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -182,7 +182,7 @@
|
||||
<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Не вдалося перевірити наявність останньої версії!</value>
|
||||
<value>Не вдалося перевірити наявність нової версії!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisBinary" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Не можна оновитися, оскільки немає ніяких файлів, що належать до запущеного процессу! Будь ласка переконайтеся, що ваш виконуваний файл ASF має вірне ім'я!</value>
|
||||
@@ -201,7 +201,7 @@
|
||||
<value>Вихід...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Помилка!</value>
|
||||
<value>Не вдалося!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Глобальна конфігурація змінена!</value>
|
||||
@@ -214,7 +214,7 @@
|
||||
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Вхід в {0}...</value>
|
||||
<value>Вхід до {0}...</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -426,7 +426,7 @@
|
||||
<value>Ігнорування запиту, тому що ввімкнена постійна пауза!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
|
||||
<value>На аккаунті немає ничого, що можна обробити!</value>
|
||||
<value>На акаунті немає ничого, що можна обробити!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Зараз обробляється: {0} ({1})</value>
|
||||
@@ -448,11 +448,11 @@
|
||||
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Зупинка обробки: {0} ({1})</value>
|
||||
<value>Зупинeння обробки: {0} ({1})</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Зупинка обробки: {0}</value>
|
||||
<value>Зупинення обробки: {0}</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -470,7 +470,7 @@
|
||||
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Цей аккаунт обмежений, робота буде недоступна доки ви не позбудетесь обмежень!</value>
|
||||
<value>Цей акаунт обмежений, робота буде недоступна доки ви не позбудетесь обмежень!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ID: {0} | Стан: {1}</value>
|
||||
@@ -543,7 +543,7 @@
|
||||
<value>Здійснюється вхід...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ймовірно, цей аккаунт зараз використовується в іншому екземплярі ASF, це є позаштатною ситуацією, припиняему роботу!</value>
|
||||
<value>Ймовірно, цей акаунт зараз використовується в іншому екземплярі ASF, це є позаштатною ситуацією, припиняемо роботу!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Невдала спроба обміну!</value>
|
||||
@@ -562,7 +562,7 @@
|
||||
<value>Збір предметів зараз включений!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Обмін надісланий!</value>
|
||||
<value>Обмін успішно надіслано!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Збір предметів тимчасово відключений!</value>
|
||||
@@ -644,10 +644,10 @@
|
||||
<value>Підключення до мережі Steam втрачено. Підключаемось повторно...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Аккаунт більше не зайнятий: роботу відновлено!</value>
|
||||
<value>Акаунт більше не зайнятий: роботу відновлено!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Акаунт зараз використовується: ASF продовжить коли аккаунт звільниться...</value>
|
||||
<value>Акаунт зараз використовується: ASF продовжить коли він звільниться...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Сімейна бібліотека не була запущена у відведений період часу. Роботу відновлено!</value>
|
||||
@@ -662,7 +662,7 @@
|
||||
<value>Не вдалося ініціалізувати SteamDirectory: підключення до мережі Steam може тривати довше, ніж зазвичай!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Зупинка...</value>
|
||||
<value>Зупинення...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Конфігурація вашого боту невірна. Будь ласка, перевірте вміст {0}, та спробуйте ще!</value>
|
||||
|
||||
@@ -31,14 +31,18 @@ namespace ArchiSteamFarm {
|
||||
internal static class OS {
|
||||
private static readonly PlatformID PlatformID = Environment.OSVersion.Platform;
|
||||
|
||||
internal static void Init() {
|
||||
internal static void Init(bool headless) {
|
||||
switch (PlatformID) {
|
||||
case PlatformID.Win32NT:
|
||||
case PlatformID.Win32S:
|
||||
case PlatformID.Win32Windows:
|
||||
case PlatformID.WinCE:
|
||||
DisableQuickEditMode();
|
||||
KeepWindowsSystemActive();
|
||||
|
||||
if (headless) {
|
||||
KeepWindowsSystemActive();
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -285,7 +285,7 @@ namespace ArchiSteamFarm {
|
||||
}
|
||||
|
||||
ArchiWebHandler.Init();
|
||||
OS.Init();
|
||||
OS.Init(GlobalConfig.Headless);
|
||||
WCF.Init();
|
||||
WebBrowser.Init();
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -44,7 +44,7 @@ namespace ArchiSteamFarm {
|
||||
internal const string ServiceDescription = "ASF is an application that allows you to farm steam cards using multiple steam accounts simultaneously.";
|
||||
internal const string ServiceName = "ArchiSteamFarm";
|
||||
internal const string StatisticsServer = "asf.justarchi.net";
|
||||
internal const string VersionNumber = "2.2.3.5";
|
||||
internal const string VersionNumber = "2.2.3.6";
|
||||
|
||||
internal static readonly Version Version = Assembly.GetEntryAssembly().GetName().Version;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -190,8 +190,8 @@ Gebruik dezelfde versie van de ConfigGenerator als de ASF versie. Je wordt nu do
|
||||
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Proficiat! Je bot is geactiveerd. Dit was alles wat je moest doen om deze bot in ASF te gebruiken. Waarschijnlijk wil je minstens nog 2 andere configuratiewaardes instellen. Je {0} en {1}.
|
||||
Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je niet zeker weet hoe een waarde moet worden ingesteld of indien je meer hulp nodig hebt.</value>
|
||||
<value>Uitstekend! Je bot is geactiveerd. Dit was alles wat je moest doen om deze bot in ASF te gebruiken. Waarschijnlijk wil je minstens nog 2 instellingen aanpassen. Je {0} en {1}.
|
||||
Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je niet zeker weet hoe een eigenschap moet worden ingesteld of indien je meer hulp nodig hebt.</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -205,10 +205,10 @@ Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je nie
|
||||
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Alle informatie met betrekking tot de beschikbare configuratiewaardes, inclusief uitleg, doel en geldige waardes, is beschikbaar op onze GitHub wiki. Gebruik dit als referentie.</value>
|
||||
<value>Alle informatie met betrekking tot de beschikbare configuratie-eigenschappen, inclusief uitleg, doel en geldige instellingen, is beschikbaar op onze GitHub wiki. Gebruik dit als referentie.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
|
||||
<value>In het midden van het venster kun je alle configuratiewaardes die beschikbaar zijn voor de geselecteerde configuratie instellen.</value>
|
||||
<value>In het midden van het venster kun je alle configuratie-eigenschappen instellen die beschikbaar zijn voor de geselecteerde configuratie.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Laten we beginnen met het configureren van ASF. Klik op de plus [+] knop om je eerste Steam account toe te voegen!</value>
|
||||
@@ -222,14 +222,14 @@ Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je nie
|
||||
<value>Dit is het ASF ConfigGenerator hoofdscherm, het is erg makkelijk om te gebruiken!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Zoals je ziet is je bot nu gereed voor configuratie! Het eerste wat je doet is de {0} waarde veranderen van 'false' naar 'true'. Probeer maar!</value>
|
||||
<value>Zoals je ziet is je bot nu gereed voor configuratie! Het eerste wat je doet is de {0} instelling veranderen van 'false' naar 'true'. Probeer maar!</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Goed gedaan! Je wordt nu gevraagd om een naam voor je bot. Een goed voorbeeld is de nickname die je voor je Steam account gebruikt, of een andere naam die makkelijk voor jou is te onthouden om welke bot het gaat.</value>
|
||||
<value>Goed gedaan! Je wordt nu gevraagd om een naam voor je bot. Een goed voorbeeld is de nickname die je voor je Steam account gebruikt. Een andere naam kan natuurlijk ook, zolang het voor jou makkelijk te onthouden is welke naam hoort bij de betreffende bot.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Welkom! Ik zie dat dit de eerste keer is dat je ASF ConfigGenerator gebruikt, laat me je daar een beetje mee helpen.</value>
|
||||
<value>Welkom! Ik zie dat dit de eerste keer is dat je de ASF ConfigGenerator gebruikt, laat me je daar een beetje bij helpen.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Voer een nieuwe naam in voor de bot: </value>
|
||||
|
||||
@@ -136,7 +136,7 @@
|
||||
<value>Updates</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Wil je deze configuratie echt verwijderen?</value>
|
||||
<value>Weet je zeker dat je deze configuratie wilt verwijderen?</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Je bot heeft geen naam!</value>
|
||||
@@ -151,7 +151,7 @@
|
||||
<value>Configuratiemap kon niet gevonden worden!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Geconfigureerde {0} waarde is ongeldig: {1}</value>
|
||||
<value>Geconfigureerde {0} instelling is ongeldig: {1}</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -190,8 +190,8 @@ Gebruik dezelfde versie van de ConfigGenerator als de ASF versie. Je wordt nu do
|
||||
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Proficiat! Je bot is geactiveerd. Dit was alles wat je moest doen om deze bot in ASF te gebruiken. Waarschijnlijk wil je minstens nog 2 andere configuratiewaardes instellen. Je {0} en {1}.
|
||||
Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je niet zeker weet hoe een waarde moet worden ingesteld of indien je meer hulp nodig hebt.</value>
|
||||
<value>Uitstekend! Je bot is geactiveerd. Dit was alles wat je moest doen om deze bot in ASF te gebruiken. Waarschijnlijk wil je minstens nog 2 instellingen aanpassen. Je {0} en {1}.
|
||||
Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je niet zeker weet hoe een eigenschap moet worden ingesteld of indien je meer hulp nodig hebt.</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
|
||||
@@ -205,10 +205,10 @@ Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je nie
|
||||
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Alle informatie met betrekking tot de beschikbare configuratiewaardes, inclusief uitleg, doel en geldige waardes, is beschikbaar op onze GitHub wiki. Gebruik dit als referentie.</value>
|
||||
<value>Alle informatie met betrekking tot de beschikbare configuratie-eigenschappen, inclusief uitleg, doel en geldige instellingen, is beschikbaar op onze GitHub wiki. Gebruik dit als referentie.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
|
||||
<value>In het midden van het venster kun je alle configuratiewaardes die beschikbaar zijn voor de geselecteerde configuratie instellen.</value>
|
||||
<value>In het midden van het venster kun je alle configuratie-eigenschappen instellen die beschikbaar zijn voor de geselecteerde configuratie.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Laten we beginnen met het configureren van ASF. Klik op de plus [+] knop om je eerste Steam account toe te voegen!</value>
|
||||
@@ -222,14 +222,14 @@ Je kan, als je wilt, doorgaan met deze handleiding. Raadpleeg de wiki als je nie
|
||||
<value>Dit is het ASF ConfigGenerator hoofdscherm, het is erg makkelijk om te gebruiken!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Zoals je ziet is je bot nu gereed voor configuratie! Het eerste wat je doet is de {0} waarde veranderen van 'false' naar 'true'. Probeer maar!</value>
|
||||
<value>Zoals je ziet is je bot nu gereed voor configuratie! Het eerste wat je doet is de {0} instelling veranderen van 'false' naar 'true'. Probeer maar!</value>
|
||||
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Goed gedaan! Je wordt nu gevraagd om een naam voor je bot. Een goed voorbeeld is de nickname die je voor je Steam account gebruikt, of een andere naam die makkelijk voor jou is te onthouden om welke bot het gaat.</value>
|
||||
<value>Goed gedaan! Je wordt nu gevraagd om een naam voor je bot. Een goed voorbeeld is de nickname die je voor je Steam account gebruikt. Een andere naam kan natuurlijk ook, zolang het voor jou makkelijk te onthouden is welke naam hoort bij de betreffende bot.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Welkom! Ik zie dat dit de eerste keer is dat je ASF ConfigGenerator gebruikt, laat me je daar een beetje mee helpen.</value>
|
||||
<value>Welkom! Ik zie dat dit de eerste keer is dat je de ASF ConfigGenerator gebruikt, laat me je daar een beetje bij helpen.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Voer een nieuwe naam in voor de bot: </value>
|
||||
|
||||
@@ -191,7 +191,7 @@ namespace ArchiSteamFarm {
|
||||
}
|
||||
|
||||
ArchiWebHandler.Init();
|
||||
OS.Init();
|
||||
OS.Init(GlobalConfig.Headless);
|
||||
WebBrowser.Init();
|
||||
|
||||
WebBrowser = new WebBrowser(ASF.ArchiLogger);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user