feat(core): 优化主窗口和UI管理功能

- 移除不再使用的UI组件,简化主窗口代码结构。
- 更新按钮状态管理,统一通过UIManager控制安装按钮状态,提升代码可读性。
- 优化解压和下载管理逻辑,确保在操作过程中提供清晰的用户反馈。
- 增强日志记录,确保在关键操作中提供详细的调试信息,便于后续排查和用户反馈。
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hyb-oyqq
2025-08-12 17:11:09 +08:00
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commit 4f2217ca95
10 changed files with 159 additions and 128 deletions

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@@ -111,41 +111,25 @@ class OfflineModeManager:
# 要查找的补丁文件名
patch_files = ["vol.1.7z", "vol.2.7z", "vol.3.7z", "vol.4.7z", "after.7z"]
# 尝试多个可能的目录位置,从指定目录开始,然后是其父目录
# 只在指定目录中查找,不查找父目录和其他目录
search_dirs = [directory]
# 添加可能的父目录
current = directory
for i in range(3): # 最多向上查找3层目录
parent = os.path.dirname(current)
if parent and parent != current: # 确保不是根目录
search_dirs.append(parent)
current = parent
else:
break
# 添加工作目录(如果与指定目录不同)
work_dir = os.getcwd()
if work_dir not in search_dirs:
search_dirs.append(work_dir)
if debug_mode:
logger.debug(f"DEBUG: 将在以下目录中查找补丁文件: {search_dirs}")
found_patches = {}
# 扫描所有可能的目录查找补丁文件
# 扫描目录查找补丁文件
try:
# 首先尝试在指定目录查找
for search_dir in search_dirs:
# 搜索指定目录
search_dir = directory
if debug_mode:
logger.debug(f"DEBUG: 正在搜索目录: {search_dir}")
if not os.path.exists(search_dir):
if debug_mode:
logger.debug(f"DEBUG: 正在搜索目录: {search_dir}")
if not os.path.exists(search_dir):
if debug_mode:
logger.debug(f"DEBUG: 目录不存在,跳过: {search_dir}")
continue
logger.debug(f"DEBUG: 目录不存在,跳过: {search_dir}")
else:
for file in os.listdir(search_dir):
if file.lower() in patch_files:
file_path = os.path.join(search_dir, file)
@@ -156,13 +140,6 @@ class OfflineModeManager:
logger.info(f"找到离线补丁文件: {patch_name} 路径: {file_path}")
if debug_mode:
logger.debug(f"DEBUG: 找到离线补丁文件: {patch_name} 路径: {file_path}")
# 如果在当前目录找到了补丁文件,停止继续查找
if found_patches:
if debug_mode:
logger.debug(f"DEBUG: 在目录 {search_dir} 找到补丁文件,停止继续搜索")
break
except Exception as e:
logger.error(f"扫描目录时出错: {str(e)}")
@@ -870,7 +847,7 @@ class OfflineModeManager:
QMessageBox.StandardButton.Ok
).exec()
self.main_window.setEnabled(True)
self.main_window.ui.start_install_text.setText("开始安装")
self.main_window.ui_manager.set_install_button_state("ready")
return True
@@ -930,7 +907,7 @@ class OfflineModeManager:
else:
# 恢复UI状态
self.main_window.setEnabled(True)
self.main_window.ui.start_install_text.setText("开始安装")
self.main_window.ui_manager.set_install_button_state("ready")
return
@@ -956,8 +933,9 @@ class OfflineModeManager:
pass
# 启动解压线程
self.extraction_thread = self.main_window.create_extraction_thread(
patch_file, game_folder, plugin_path, game_version
from workers.extraction_thread import ExtractionThread
self.extraction_thread = ExtractionThread(
patch_file, game_folder, plugin_path, game_version, self.main_window
)
# 连接进度更新到窗口控件
@@ -1062,4 +1040,4 @@ class OfflineModeManager:
# 恢复UI状态
self.main_window.setEnabled(True)
self.main_window.ui.start_install_text.setText("开始安装")
self.main_window.ui_manager.set_install_button_state("ready")