feat(core): 更新日志记录级别,增强调试信息

- 将多个模块中的日志记录级别从info调整为debug,以减少生产环境中的日志噪声,同时在调试模式下提供更详细的信息。
- 更新了主窗口、下载管理器、隐私管理器等多个文件的日志记录,确保在调试过程中能够获取到更丰富的上下文信息,便于问题排查和用户反馈。
This commit is contained in:
hyb-oyqq
2025-08-13 11:45:28 +08:00
parent ac2b0112e8
commit 43a66f66a9
14 changed files with 155 additions and 74 deletions

View File

@@ -135,7 +135,7 @@ class PatchManager:
patch_file_found = True
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到补丁文件: {patch_path},准备删除")
self.logger.info(f"删除补丁文件: {patch_path}")
self.logger.debug(f"删除补丁文件: {patch_path}")
os.remove(patch_path)
files_removed += 1
@@ -148,7 +148,7 @@ class PatchManager:
patch_file_found = True
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到被禁用的补丁文件: {disabled_path},准备删除")
self.logger.info(f"删除被禁用的补丁文件: {disabled_path}")
self.logger.debug(f"删除被禁用的补丁文件: {disabled_path}")
os.remove(disabled_path)
files_removed += 1
@@ -172,7 +172,7 @@ class PatchManager:
if os.path.exists(sig_file_path):
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到签名文件: {sig_file_path},准备删除")
self.logger.info(f"删除签名文件: {sig_file_path}")
self.logger.debug(f"删除签名文件: {sig_file_path}")
os.remove(sig_file_path)
files_removed += 1
@@ -184,7 +184,7 @@ class PatchManager:
if os.path.exists(disabled_sig_path):
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到被禁用补丁的签名文件: {disabled_sig_path},准备删除")
self.logger.info(f"删除被禁用补丁的签名文件: {disabled_sig_path}")
self.logger.debug(f"删除被禁用补丁的签名文件: {disabled_sig_path}")
os.remove(disabled_sig_path)
files_removed += 1
@@ -205,7 +205,7 @@ class PatchManager:
if os.path.exists(patch_folder):
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到补丁文件夹: {patch_folder},准备删除")
self.logger.info(f"删除补丁文件夹: {patch_folder}")
self.logger.debug(f"删除补丁文件夹: {patch_folder}")
import shutil
shutil.rmtree(patch_folder)
@@ -226,7 +226,7 @@ class PatchManager:
if os.path.exists(game_patch_folder):
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到game/patch文件夹: {game_patch_folder},准备删除")
self.logger.info(f"删除game/patch文件夹: {game_patch_folder}")
self.logger.debug(f"删除game/patch文件夹: {game_patch_folder}")
import shutil
shutil.rmtree(game_patch_folder)
@@ -250,7 +250,7 @@ class PatchManager:
if os.path.exists(config_path):
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到配置文件: {config_path},准备删除")
self.logger.info(f"删除配置文件: {config_path}")
self.logger.debug(f"删除配置文件: {config_path}")
os.remove(config_path)
files_removed += 1
@@ -263,7 +263,7 @@ class PatchManager:
if os.path.exists(script_path):
if debug_mode:
self.logger.debug(f"DEBUG: 找到脚本文件: {script_path},准备删除")
self.logger.info(f"删除脚本文件: {script_path}")
self.logger.debug(f"删除脚本文件: {script_path}")
os.remove(script_path)
files_removed += 1
@@ -356,7 +356,7 @@ class PatchManager:
self.logger.debug(f"DEBUG: 要卸载的游戏: {list(game_dirs.keys())}")
self.logger.info(f"开始批量卸载补丁,游戏数量: {len(game_dirs)}")
self.logger.info(f"要卸载的游戏: {list(game_dirs.keys())}")
self.logger.debug(f"要卸载的游戏: {list(game_dirs.keys())}")
for version, path in game_dirs.items():
if debug_mode: