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ArchiSteamFarm/ArchiSteamFarm/Localization/Strings.de-DE.resx
2018-07-10 10:45:15 +02:00

667 lines
36 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
<value>Akzeptiere Handel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF sucht automatisch alle {0} nach einer aktuelleren Version.</value>
<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "24 hours")</comment>
</data>
<data name="Content" xml:space="preserve">
<value>Inhalt:
{0}</value>
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Konfigurierter {0} Wert ist ungültig: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF V{0} ist auf einen schweren Ausnahmefehler gestoßen, bevor das Kernloggingmodul initialisiert werden konnte!</value>
<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
<value>Ausnahme: {0}() {1}
StackTrace:
{2}</value>
<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
<value>Beende mit nonzero Fehlercode!</value>
</data>
<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
<value>Anfrage fehlgeschlagen: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
<value>Allgemeine Konfiguration konnte nicht geladen werden. Stelle sicher, dass {0} existiert und gültig ist! Folge der 'Setting Up' Anleitung im Wiki, falls du verwirrt sein solltest.</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
<value>{0} ist ungültig!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Verweigere die Ausführung dieser Funktion wegen ungültiger DeviceID in ASF 2FA!</value>
</data>
<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
<value>Es sind keine Bots definiert. Hast du vergessen ASF zu konfigurieren?</value>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} ist null!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
<value>Fehler beim Parsen von {0}!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
<value>Anfrage nach {0} Versuchen fehlgeschlagen!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
</data>
<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
<value>Konnte aktuellste Version nicht überprüfen!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisVersion" xml:space="preserve">
<value>Konnte mit der Aktualisierung nicht fortfahren, weil es keine Anlage gibt, welche sich auf die aktuell betriebene Version bezieht! Automatische Aktualisierung auf diese Version ist nicht möglich.</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
<value>Konnte nicht mit Aktualisierung fortfahren, weil diese Version keine Anlage enthält!</value>
</data>
<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>Anfrage für Benutzereingabe erhalten, aber der Prozess läuft im Headless-Modus!</value>
</data>
<data name="Exiting" xml:space="preserve">
<value>Beende...</value>
</data>
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
<value>Fehlgeschlagen!</value>
</data>
<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
<value>Globale Configdatei wurde geändert!</value>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
<value>Globale Konfigurations-Datei wurde entfernt!</value>
</data>
<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
<value>Ignoriere Handel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Anmeldung bei {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
</data>
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
<value>Keine Bots laufen, beende...</value>
</data>
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
<value>Aktualisiere unsere Sitzung!</value>
</data>
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
<value>Lehne Handel ab: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
<value>Starte neu...</value>
</data>
<data name="Starting" xml:space="preserve">
<value>Starte...</value>
</data>
<data name="Success" xml:space="preserve">
<value>Erfolgreich!</value>
</data>
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
<value>Entsperre Elternkonto...</value>
</data>
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Prüfe auf neue Version...</value>
</data>
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Lade neue Version herunter: {0} ({1} MB)... Während du wartest, denk darüber nach zu spenden, wenn du die geleistete Arbeit zu schätzen weißt! :)</value>
<comment>{0} will be replaced by version string, {1} will be replaced by update size (in megabytes)</comment>
</data>
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
<value>Aktualisierung abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Neue ASF Version verfügbar! Erwäge ein manuelles Update!</value>
</data>
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
<value>Lokale Version: {0} | Verfügbare Version: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
</data>
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Bitte trage die Gerätekennung deines mobilen Authentikators ein (einschließlich"android:"): </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
<value>Bitte gebe deinen 2FA Code aus deiner Steam Authentikator-App ein: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
<value>Bitte gib den Steam Guard Authentifikator-Code ein, der dir per E-Mail geschickt wurde: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
<value>Bitte gib deinen Steam Anmeldenamen ein: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
<value>Bitte gib deinen Steam-Familienansicht-PIN ein: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
<value>Bitte Steam Passwort eingeben: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
<value>Bitte gebe undokumentierten Wert von {0} ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningUnknownValuePleaseReport" xml:space="preserve">
<value>Unbekannten Wert für {0} erhalten, bitte melde folgendes: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name, {1} will be replaced by value for that object</comment>
</data>
<data name="IPCReady" xml:space="preserve">
<value>IPC-Server bereit!</value>
</data>
<data name="IPCStarting" xml:space="preserve">
<value>Starte IPC-Server auf {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by IPC hostname</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
<value>Dieser Bot hat bereits angehalten!</value>
</data>
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
<value>Konnte keinen Bot mit dem Namen {0} finden!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name query (string)</comment>
</data>
<data name="BotStatusOverview" xml:space="preserve">
<value>Es laufen derzeit {0}/{1} Bots, mit insgesamt {2} Spiel(en) ({3} Karte[n]) übrig zum Sammeln.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
<value>Bot sammelt Spiel: {0} ({1}, {2} Karte[n] verbleibend) von insgesamt {3} Spiel(en) ({4} Karte[n]) verbleibend zum Sammeln (~{5}).</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle, {3} will be replaced by total number of games to idle, {4} will be replaced by total number of cards to idle, {5} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Bot sammelt in Spielen: {0} von insgesamt {1} Spiel(en) ({2} Karte[n]) verbleibend zum Sammeln (~{3}).</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), {1} will be replaced by total number of games to idle, {2} will be replaced by total number of cards to idle, {3} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
<value>Überprüfe erste Abzeichenseite...</value>
</data>
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
<value>Überprüfe andere Abzeichenseiten...</value>
</data>
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
<value>Gewählter Sammelalgorithmus: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
</data>
<data name="Done" xml:space="preserve">
<value>Erledigt!</value>
</data>
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
<value>Wir haben insgesamt noch bei {0} Spiel(en) ({1} Karte[n]) Etwas zu sammeln (~{2} verbleibend)...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
<value>Sammeln abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
<value>Sammeln abgeschlossen: {0} ({1}) nach {2} Spielzeit!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
<value>Sammeln in folgenden Spielen abgeschlossen: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
<value>Status zum Sammeln von {0} ({1}): {2} Karte(n) verbleibend</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
<value>Idlen gestoppt!</value>
</data>
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
<value>Ignoriere diese Anfrage, da die Anhaltende Pause aktiviert ist!</value>
</data>
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
<value>Wir haben auf diesem Benutzerkonto nichts zum Sammeln!</value>
</data>
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
<value>Sammle jetzt: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Sammel jetzt: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Spielen ist zurzeit nicht möglich, wir versuchen es später wieder!</value>
</data>
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
<value>Sammel immer noch: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Sammel immer noch: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
<value>Sammeln angehalten: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Sammeln angehalten: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
<value>Unbekannter Befehl!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
<value>Konnte Abzeicheninformation nicht abfragen, wir versuchen es später erneut!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
<value>Konnte Kartenstatus für: {0} ({1}) nicht abfragen, wir versuchen es später wieder!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
<value>Akzeptiere Geschenk: {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
</data>
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
<value>Dieses Benutzerkonto ist eingeschränkt, Sammelprozess ist bis zur Aufhebung der Beschränkung nicht verfügbar!</value>
</data>
<data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
<value>ID: {0} | Status: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotAddLicenseWithItems" xml:space="preserve">
<value>Spiele-ID: {0} | Status: {1} | Aktivierte IDs: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of granted IDs (numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
<value>Dieser Bot läuft bereits!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
<value>Konvertiere .maFile in ASF-Format...</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
<value>Import vom mobilen Authentikator erfolgreich abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Deine DeviceID ist falsch oder existiert nicht!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
<value>2FA Code: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Sammeln ist pausiert!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Sammeln wird wieder fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Sammeln ist bereits pausiert!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Sammeln ist nun pausiert! Du hast {0}, um ein Spiel zu starten.</value>
<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "5 minutes")</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen wird bereits fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
<value>Mit Steam verbunden!</value>
</data>
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Von Steam getrennt!</value>
</data>
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
<value>Trenne Verbindung...</value>
</data>
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
<value>[{0}]-Passwort: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
</data>
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
<value>Bot-Instanz nicht gestartet, weil diese in der Konfigurations-Datei deaktiviert ist!</value>
</data>
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
<value>Von Steam abgemeldet: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
<value>Erfolgreich angemeldet als {0}.</value>
<comment>{0} will be replaced by steam ID (number)</comment>
</data>
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Anmelden...</value>
</data>
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
<value>Dieses Benutzerkonto scheint bereits von einer anderen ASF-Instanz verwendet zu werden, welches ein undefiniertes Verhalten ist, verweigere es weiter laufen zu lassen!</value>
</data>
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
<value>Senden des Handelsangebots fehlgeschlagen!</value>
</data>
<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
<value>Handel konnte nicht gesendet werden, weil kein Benutzer mit Master-Berechtigung festgelegt ist!</value>
</data>
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
<value>Du hast keine Plünderarten festgelegt!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
<value>Plündern ist nun deaktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
<value>Plündern ist nun aktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
<value>Handelsangebot erfolgreich gesendet!</value>
</data>
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
<value>Plündern ist vorübergehend deaktiviert!</value>
</data>
<data name="BotSendingTradeToYourself" xml:space="preserve">
<value>Du kannst nicht mit dir selbst handeln!</value>
</data>
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
<value>Dieser Bot hat ASF 2FA nicht aktiviert! Hast du vergessen deinen Authentifikator als ASF 2FA zu importieren?</value>
</data>
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Diese Bot-Instanz ist nicht verbunden!</value>
</data>
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
<value>Noch nicht im Besitz: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by query (string)</comment>
</data>
<data name="BotOwnedAlreadyWithName" xml:space="preserve">
<value>Bereits im Besitz: {0} | {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
<value>Anfragenlimit überschritten, wir versuchen es nach {0} Wartezeit erneut...</value>
<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes")</comment>
</data>
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
<value>Verbinde erneut...</value>
</data>
<data name="BotRedeem" xml:space="preserve">
<value>Key: {0} | Status: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotRedeemWithItems" xml:space="preserve">
<value>Key: {0} | Status: {1} | Einzelheiten: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
<value>Abgelaufenen Anmelde-Schlüssel entfernt!</value>
</data>
<data name="BotStatusNotIdling" xml:space="preserve">
<value>Bot sammelt überhaupt nichts.</value>
</data>
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
<value>Bot ist eingeschränkt und erhält keine Karten durch's Sammeln.</value>
</data>
<data name="BotStatusConnecting" xml:space="preserve">
<value>Bot stellt eine Verbindung zum Steam Netzwerk her.</value>
</data>
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
<value>Bot läuft nicht.</value>
</data>
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
<value>Bot ist pausiert oder läuft im manuellen Modus.</value>
</data>
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Bot wird zurzeit benutzt.</value>
</data>
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
<value>Anmeldung in Steam nicht möglich: {0}/{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
<value>{0} ist leer!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
<value>Ungenutzte Produktschlüssel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
<value>Ein Fehler ist aufgetreten: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
<value>Verbindung zum Steam Netzwerk unterbrochen, verbinde erneut...</value>
</data>
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
<value>Benutzerkonto wird nicht länger verwendet: Sammelprozess wird fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
<value>Benutzerkonto wird derzeit verwendet: ASF wird das Sammeln fortsetzen, sobald dieser nicht mehr verwendet wird...</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
<value>Geteilte Bibliothek wurde nicht in der gegebenen Zeitperiode gestartet. Sammelprozess wird fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
<value>Verbindung wird hergestellt...</value>
</data>
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
<value>Trennen des Klienten fehlgeschlagen. Verzichte auf diese Botinstanz!</value>
</data>
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
<value>SteamDirectory konnte nicht initialisiert werden: Verbindungsaufbau zum Steamnetzwerk könnte deutlich länger dauern als gewohnt!</value>
</data>
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
<value>Wird angehalten...</value>
</data>
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
<value>Deine Bot Konfiguration ist ungültig. Bitte überprüfe den Inhalt von {0} und versuche es erneut!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
<value>Dauerhafte Datenbank konnte nicht geladen werden, wenn das Problem weiterhin besteht, entferne bitte {0}, um die Datenbank wiederherzustellen!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
<value>Initialisiere {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
</data>
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
<value>Bitte lese den Abschnitt zu unseren Datenschutzrichtlinien im Wiki, solltest du über das Verhalten von ASF beunruhigt sein!</value>
</data>
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
<value>Es sieht so aus, als ob du das Programm zum ersten Mal gestartet hast, willkommen!</value>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>Dein bereitgestelltes CurrentCulture ist ungültig, ASF läuft mit dem voreingestellten weiter!</value>
</data>
<data name="TranslationIncomplete" xml:space="preserve">
<value>ASF wird versuchen deine bevorzugte {0} Sprache zu verwenden, jedoch wurde die Übersetzung in dieser Sprache nur zu {1} abgeschlossen. Kannst du uns vielleicht helfen die ASF-Übersetzung in deiner Sprache zu verbessern?</value>
<comment>{0} will be replaced by culture code, such as "en-US", {1} will be replaced by completeness percentage, such as "78.5%"</comment>
</data>
<data name="IdlingGameNotPossible" xml:space="preserve">
<value>Sammeln {0} ({1}) ist vorübergehend deaktiviert, da ASF monentan nicht in der Lage ist, dieses Spiel zu spielen.</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="WarningIdlingGameMismatch" xml:space="preserve">
<value>ASF hat eine ID Unstimmigkeit für {0}({1}) erkannt und wird stattdessen ID {2} nutzen.</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
</data>
<data name="BotVersion" xml:space="preserve">
<value>{0} V{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by program's name (e.g. "ASF"), {1} will be replaced by program's version (e.g. "1.0.0.0"). This string typically has nothing to translate and you should leave it as it is, unless you need to change the format, e.g. in RTL languages.</comment>
</data>
<data name="BotAccountLocked" xml:space="preserve">
<value>Dieses Benutzerkonto ist gesperrt, der Sammelprozess ist dauerhaft deaktiviert!</value>
</data>
<data name="BotStatusLocked" xml:space="preserve">
<value>Der Bot ist gesperrt und erhält keinerlei Karten durch das Sammeln.</value>
</data>
<data name="ErrorFunctionOnlyInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>Diese Funktion steht nur im Headless Modus zur Verfügung!</value>
</data>
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
<value>Bereits im Besitz: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="ErrorAccessDenied" xml:space="preserve">
<value>Zugriff verweigert!</value>
</data>
<data name="WarningPreReleaseVersion" xml:space="preserve">
<value>Du benutzt eine Version, die neuer ist als die letzte veröffentlichte Version deines Aktualisierungskanals. Bitte beachte, dass vorab veröffentlichte Versionen an Benutzer gerichtet sind, welche wissen, wie man Programmfehler meldet, mit Problemen umgeht und Rückmeldung gibt - es wird keine technische Unterstützung geleistet.</value>
</data>
<data name="BotStats" xml:space="preserve">
<value>Momentaner Arbeitsspeicherverbrauch: {0} MB.</value>
<comment>{0} will be replaced by number (in megabytes) of memory being used</comment>
</data>
<data name="ClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
<value>Lösche Steam Entdeckungsliste #{0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
</data>
<data name="DoneClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
<value>Fertig mit Löschung der Steam Entdeckungsliste #{0}.</value>
<comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
</data>
<data name="BotOwnsOverviewPerGame" xml:space="preserve">
<value>{0}/{1} Bot(s) besitzen bereits das Spiel {2}.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of bots that already own particular game being checked, {1} will be replaced by total number of bots that were checked during the process, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
</data>
<data name="BotRefreshingPackagesData" xml:space="preserve">
<value>Aktualisiere Paket-Daten...</value>
</data>
<data name="WarningDeprecated" xml:space="preserve">
<value>Verwendung von {0} ist veraltet und wird in zukünftigen Versionen des Programms entfernt. Bitte verwende stattdessen {1}.</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of deprecated property (such as argument, config property or likewise), {1} will be replaced by the name of valid replacement (such as another argument or config property)</comment>
</data>
<data name="BotAcceptedDonationTrade" xml:space="preserve">
<value>Akzeptierter Geschenk-Handel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade's ID (number)</comment>
</data>
<data name="WarningWorkaroundTriggered" xml:space="preserve">
<value>Der Workaround für den {0} Bug wurde ausgelöst.</value>
<comment>{0} will be replaced by the bug's name provided by ASF</comment>
</data>
</root>