Files
ArchiSteamFarm/ConfigGenerator/Localization/CGStrings.he-IL.resx
Łukasz Domeradzki a3b6b0df3e Translated
2017-01-29 21:22:11 +01:00

241 lines
14 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
<value>גישה</value>
</data>
<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
<value>מתקדם</value>
</data>
<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
<value>ליבה</value>
</data>
<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
<value>איתור באגים</value>
</data>
<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
<value>ביצועים</value>
</data>
<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
<value>עדכונים</value>
</data>
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
<value>האם אכן להסיר תצורה זו?</value>
</data>
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
<value>שם הבוט שלך ריק!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>לא ניתן להסיר תצורה גלובלית!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>לא ניתן לשנות שם לתצורה גלובלית!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
<value>לא ניתן לאתר את תיקיית התצורה!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>מאפיין {0} שהוגדר אינו חוקי: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>CurrentCulture שסופק אינו חוקי, ConfigGenerator תמשיך לפעול עם ברירת המחדל!</value>
</data>
<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
<value>שם זה כבר נמצא בשימוש!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
</data>
<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
<value>שם זה שמור!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} הוא null!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
<value>ניסית להפעיל גרסה לא חוקית של ConfigGenerator עבור ה- ASF שלך!
ASF: {0} | ConfigGenerator: {1}
אנא השתמשו ב ConfigGenerator התואם את קובץ ההפעלה של ASF. אתם תופנו לגרסה המתאימה...</value>
<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="New" xml:space="preserve">
<value>חדש</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Removal" xml:space="preserve">
<value>הסרה</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Rename" xml:space="preserve">
<value>שינוי שם</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
<value>מעולה! עכשיו מופע הבוט שלכם יהיה זמין. למעשה, זה כל מה שהיה צריך לעשות כדי להשתמש בבוט הזה ב- ASF, אבל יתכן שתרצו להגדיר לפחות 2 מאפיינים נוספים: {0} ו- {1}. אם ברצונכם להמשיך את המדריך, אנא עשו זאת. זכרו לפנות ל-wiki אם אינכם בטוחים כיצד מאפיין מסוים צריך להיות מוגדר או אם אתם זקוקים לעזרה נוספת.</value>
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
<value>ASF מוכנה! פשוט הריצו את ASF.exe ואם הגדרתם את הכל נכון אתם תראו ש ASF מתחברת ומתחילה להריץ. אם הפעלתם את SteamGuard או שכבת הגנה שניה, ASF עלולה לבקש מכם את הפרטים הרלוונטיים בזמן הריצה.</value>
</data>
<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
<value>ברכותיי! עשיתם כל מה שדרוש כדי להפוך את ASF לשמיש, ובזאת מסתכם המדריך אותו הכנו עבורכם. מומלץ מאוד לקרוא את כל סעיף הקונפיגורציה ב- wiki, היות ו- ASF מציעה מספר תכונות ממש מגניבות להגדיר, כגון הרצה לא מקוונת או כוונון ASF לשימוש באלגוריתם ההרצה היעיל ביותר עבור החשבון שלך. כל זה הוא אופציונלי, ניתן לסגור את המגדיר בכל עת. אנו מקווים שתהנו מהתוכנה שיצרנו בשבילכם!</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
<value>בחלק העליון של החלון ניתן לראות את התצורות הטעונות כעת, ושלושה כפתורים עבור הסרה [-], שינוי שם [~] והוספת תצורות חדשות [+].</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
<value>אנא שימו לב כי כל מידע על מאפייני תצורות, לרבות תיאור, מטרה וערכים אפשריים, זמין ב- GitHub wiki שלנו. אנא השתמשו בו בעת הצורך.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
<value>באמצע החלון ניתן להגדיר את כל המאפיינים הזמינים עבור התצורה הנוכחית.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
<value>בואו נתחיל להגדיר את ASF. לחצו על כפתור ה- [+] עלמנת להוסיף את חשבון הסטים הראשון שלך!</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [+] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
<value>בפינה הימנית העליונה ניתן למצוא את לחצן עזרה [?] אשר יפנה אתכם אל ASF wiki לקבלת מידע נוסף.</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
<value>זהו מסך מחולל התצורות הראשי של ASF. הוא ממש קל לשימוש!</value>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
<value>כפי שניתן לראות הבוט שלך מוכן להגדרה! הדבר הראשון שיש לעשות הוא החלפת המאפיין {0} מ- false ל- true. נסו את זה!</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
<value>עבודה טובה! כעת תתבקשו לתת לבוט שלכם שם. דוגמה טובה היא הכינוי בו אתם משתמשים בחשבון הסטים שאותו תרצו להגדיר, או כל שם אחר שיהיה קל לקשר למופע הבוט המוגדר כעת.</value>
</data>
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
<value>ברוכים הבאים! שמתי לב שאתם משתמשים ב- ASF ConfigGenerator בפעם הראשונה. הרשו לי לעזור לכם מעט.</value>
</data>
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
<value>נא הזינו שם בוט חדש: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
<value>{0} הוגדר ל: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
</data>
</root>