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ArchiSteamFarm/ConfigGenerator/Localization/CGStrings.pt-PT.resx
Łukasz Domeradzki 3d77559986 Translated
2017-01-29 21:22:16 +01:00

240 lines
14 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
<value>Acesso</value>
</data>
<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
<value>Avançado</value>
</data>
<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
<value>Núcleo</value>
</data>
<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
<value>Em depuração</value>
</data>
<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
<value>Desempenho</value>
</data>
<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
<value>Atualizações</value>
</data>
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
<value>Queres mesmo remover esta config?</value>
</data>
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
<value>O teu nome do bot está vazio!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Não podes remover a configuração global!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Não podes renomear a configuração global!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
<value>Não foi possivel encontrar o diretório da config!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Propriedade de configuração {0} é inválida: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>Seu CurrentCulture fornecido é inválido, ASF continuará a funcionar com o predefinido!</value>
</data>
<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
<value>Este nome de utilizador já foi utilizado!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
</data>
<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
<value>Este nome está reservado!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} é nulo!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
<value>Você tentou usar uma versão de ConfigGenerator inválida para o seu ASF!
ASF: {0} | ConfigGenerator: {1}
Por favor, use a versão correspondente do ConfigGenerator para seu binário de ASF. Você será redirecionado para a versão apropriada...</value>
<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="New" xml:space="preserve">
<value>Novo</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Removal" xml:space="preserve">
<value>Remoção</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Rename" xml:space="preserve">
<value>Renomear</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
<value>Excelente! Agora sua instância de bot está habilitada. Na verdade, isso era tudo que precisava fazer para utilizar este bot em ASF, mas você pode querer configurar mais pelo menos 2 Propriedades de configuração: {0} e {1}. Se você deseja continuar o tutorial, por favor faça-o. Lembre-se de referir o wiki, se você está inseguro quanto dada propriedade deve ser configurado, ou se necessitar de ajuda adicional.</value>
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
<value>A sua ASF está pronta! Simplesmente lançar o binário ASF.exe e se você digitou tudo corretamente, você deve notar que a ASF esta a logar e a começar a coletar. Se você tem SteamGuard ou autenticação de dois fatores habilitado, a ASF talvez precise pedir esses credenciais durante o tempo de execução.</value>
</data>
<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
<value>Parabéns! Já fez tudo o que é necessário para a ASF ser utilizável, isto também termina o tutorial que preparamos para você. É altamente recomendado ler a seção de configuração na wiki toda, a ASF oferece alguns recursos muito úteis para configurar, tais como coleta offline ou modificar ASF para usar o algoritmo de coleta mais eficiente para sua conta. Mas tudo isso é opcional, e você está livre para fechar nosso configurador sempre que desejar. Esperamos que você desfrute o software que nós codificamos para você!</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
<value>Na parte superior da janela, você pode notar as configs carregadas atualmente, e 3 botões para remover [-], renomear [~] e adicionar novos [+].</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
<value>Por favor, note que todas as informações sobre propriedades de configuração disponíveis, incluindo a sua descrição, uso e valores aceitos, estão disponíveis no nosso wiki do GitHub. Por favor, use isso como referência.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
<value>No meio da janela, você pode configurar todas as propriedades que estão disponíveis para você, para sua configuração atualmente Selecionada.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
<value>OK, vamos começar a configurar o nosso ASF. Clique no sinal de mais [+] para adicionar a sua primeira conta da steam!</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [+] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
<value>No canto superior direito você pode encontrar o botão de ajuda [?], que redirecionará para a wiki do ASF para obter mais informações.</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
<value>Esta é a tela principal do ASF ConfigGenerator, é muito fácil de usar!</value>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
<value>Como você pode ver, o seu bot está agora pronto para ser configurado! Primeira coisa que você quer fazer é mudar a propriedade {0} de 'false' para 'true', experimente!</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
<value>Bom trabalho! Você será perguntado por seu nome do bot agora. Um bom exemplo seria um apelido que você está usando para a conta de steam que você vai configurar, ou qualquer outro nome de sua escolha que será fácil para você se conectar à instância de bot que está sendo configurado.</value>
</data>
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
<value>Bem-vindo! Eu notei que você está usando o ASF ConfigGenerator pela primeira vez, então deixe-me ajudá-lo um pouco.</value>
</data>
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
<value>Por favor, escreve o nome do bot: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
<value>{0} foi definido para: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
</data>
</root>