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ArchiSteamFarm/ArchiSteamFarm/Localization/Strings.pt-BR.resx
2018-04-18 01:25:11 +02:00

662 lines
35 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
<value>Aceitando troca: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
<value>O ASF verificará automaticamente por novas versões a cada {0}.</value>
<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "24 hours")</comment>
</data>
<data name="Content" xml:space="preserve">
<value>Conteúdo:
{0}</value>
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>A propriedade {0} possui valor inválido: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF V{0} encontrou uma exceção fatal antes mesmo que o módulo de registro fosse inicializado!</value>
<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
<value>Exceção: {0}() {1}
StackTrace:
{2}</value>
<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
<value>Saindo com um código de erro não-nulo!</value>
</data>
<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
<value>Erro de solicitação: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
<value>A configuração global não pôde ser carregada. Confirme que {0} existe e é válido! Siga o guia "setting up" (configuração) na wiki caso esteja confuso.</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
<value>{0} é inválido!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Recusando a execução desta função devido a um DeviceID inválido no ASF 2FA!</value>
</data>
<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
<value>Nenhum bot configurado, será que você não esqueceu de algo?</value>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} é nulo!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
<value>Falha ao analisar {0}!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
<value>Falha na solicitação após {0} tentativas!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
</data>
<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível verificar a última versão!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisVersion" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível prosseguir com a atualização porque não há nenhum recurso relacionado a versão atualmente em execução! Atualização automática para esta versão não é possível.</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível prosseguir com a atualização pois esta versão não inclui nenhum arquivo!</value>
</data>
<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>O pedido de entrada do usuário foi recebido, mas o processo está sendo executado no modo não-interativo!</value>
</data>
<data name="Exiting" xml:space="preserve">
<value>Saindo...</value>
</data>
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
<value>Falha!</value>
</data>
<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
<value>O arquivo de configuração global foi alterado!</value>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
<value>O arquivo de configuração global foi removido!</value>
</data>
<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
<value>Ignorando troca: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Iniciando sessão em {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
</data>
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
<value>Nenhum bot está sendo executado, saindo...</value>
</data>
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
<value>Atualizando sessão!</value>
</data>
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
<value>Rejeitando troca: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
<value>Reiniciando...</value>
</data>
<data name="Starting" xml:space="preserve">
<value>Iniciando...</value>
</data>
<data name="Success" xml:space="preserve">
<value>Sucesso!</value>
</data>
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
<value>Desbloqueando modo família...</value>
</data>
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Verificando se há atualizações...</value>
</data>
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Baixando nova versão: {0} ({1} MB)... Enquanto espera, considere doar caso aprecie o nosso trabalho! :)</value>
<comment>{0} will be replaced by version string, {1} will be replaced by update size (in megabytes)</comment>
</data>
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
<value>Processo de atualização finalizado!</value>
</data>
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Nova versão do ASF disponível! Considere atualizar!</value>
</data>
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
<value>Versão local: {0} | Versão remota: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
</data>
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Por favor, insira o ID do seu dispositivo de autenticador móvel (incluindo "android:"): </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
<value>Por favor, insira o código atual gerado pelo autenticador móvel do Steam: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
<value>Por favor, insira o código de autenticação do Steam Guard enviado por e-mail: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
<value>Por favor, insira o seu nome de usuário Steam: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
<value>Por favor, insira o código do modo família: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
<value>Por favor, insira a sua senha Steam: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
<value>Por favor, insira o valor não documentado de {0}: </value>
<comment>{0} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningUnknownValuePleaseReport" xml:space="preserve">
<value>Valor desconhecido recebido para {0}. Por favor, relate isto: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name, {1} will be replaced by value for that object</comment>
</data>
<data name="WarningTooManyGamesToPlay" xml:space="preserve">
<value>Não é possível jogar mais de {0} jogos ao mesmo tempo, apenas os primeiros {0} jogos de {1} serão usados!</value>
<comment>{0} will be replaced by max number of games, {1} will be replaced by name of the configuration property</comment>
</data>
<data name="IPCReady" xml:space="preserve">
<value>Servidor IPC pronto!</value>
</data>
<data name="IPCStarting" xml:space="preserve">
<value>Iniciando servidor IPC em {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by IPC hostname</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
<value>Este bot já parou!</value>
</data>
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível encontrar nenhum bot chamado {0}!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name query (string)</comment>
</data>
<data name="BotStatusOverview" xml:space="preserve">
<value>Há {0}/{1} bots em execução, com um total de {2} jogo(s) ({3} carta(s)) restante(s) para coletar.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
<value>Bot está executando o jogo: {0} ({1}, {2} carta(s) restante(s)) de um total de {3} jogo(s) ({4} carta(s)) restante(s) para a coleta (~{5} restante(s)).</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle, {3} will be replaced by total number of games to idle, {4} will be replaced by total number of cards to idle, {5} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Bot está executando os jogos: {0} de um total de {1} jogos ({2} carta(s)) restantes para a coleta (~{3} restante(s)).</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), {1} will be replaced by total number of games to idle, {2} will be replaced by total number of cards to idle, {3} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
<value>Verificando a primeira página de insígnias...</value>
</data>
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
<value>Verificando outras páginas de insígnias...</value>
</data>
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
<value>Algoritmo escolhido para a coleta de cartas: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
</data>
<data name="Done" xml:space="preserve">
<value>Pronto!</value>
</data>
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
<value>Temos um total de {0} jogo(s) ({1} carta(s)) para a coleta (~{2} restante(s))...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
<value>Coleta de cartas finalizada!</value>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
<value>Coleta de cartas finalizada: {0} ({1}) após {2} de jogo!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
<value>Finalizada a coleta de cartas dos jogos: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
<value>Estado do processo de receber cartas para {0} ({1}): {2} carta(s) restante(s)</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
<value>Coleta de cartas interrompida!</value>
</data>
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
<value>Ignorando esse pedido, já que a pausa forçada está habilitada!</value>
</data>
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
<value>Não temos cartas disponíveis nesta conta!</value>
</data>
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
<value>Coletando cartas: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Coletando agora: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Não é possível jogar no momento, tentaremos novamente mais tarde!</value>
</data>
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
<value>Ainda executando: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Ainda coletando: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
<value>Coleta interrompida: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Coleta interrompida: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
<value>Comando desconhecido!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível obter informações das insígnias, tentaremos novamente mais tarde!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível verificar o estado das cartas de: {0} ({1}), tentaremos novamente mais tarde!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
<value>Aceitando presente: {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
</data>
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
<value>Esta conta é limitada, processo de coleta indisponível até que a restrição seja removida!</value>
</data>
<data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
<value>ID: {0} | Estado: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotAddLicenseWithItems" xml:space="preserve">
<value>ID: {0} | Estado: {1} | Itens: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of granted IDs (numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
<value>Este bot já está em execução!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
<value>Convertendo o arquivo .maFile para o formato ASF...</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
<value>Verificação do autenticador móvel concluída com sucesso!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>O DeviceID está incorreto ou não existe!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
<value>Código de autenticação: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
<value>O processo de coleta automático foi pausado!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
<value>Coleta automática retomada!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
<value>A coleta automática de cartas já está pausada!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
<value>Coleta automática pausada! Você tem {0} para iniciar um jogo.</value>
<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "5 minutes")</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
<value>A coleta automática de cartas já foi retomada!</value>
</data>
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
<value>Conectado ao Steam!</value>
</data>
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Desconectado do Steam!</value>
</data>
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
<value>Desconectando...</value>
</data>
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
<value>[{0}] senha: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
</data>
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
<value>Este bot não será iniciado, pois está desativado no arquivo de configurações!</value>
</data>
<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
<value>Código de erro TwoFactorCodeMismatch recebido {0} vezes seguidas, isso quase sempre indica que as credenciais do ASF 2FA são inválidas, abortando!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
<value>Sessão finalizada: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
<value>Sessão iniciada com sucesso!</value>
</data>
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Iniciando sessão...</value>
</data>
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
<value>Esta conta parece estar sendo usada em outra instância do ASF, o que é um comportamento indefinido, impedindo-a de ser executada!</value>
</data>
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
<value>Falha ao enviar proposta de troca!</value>
</data>
<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
<value>A troca não pode ser enviada porque não há nenhum usuário com permissão "master" definida!</value>
</data>
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
<value>Você não configurou nenhum tipo de item para coletar!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
<value>A coleta está desabilitada!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
<value>A coleta agora está ativada!</value>
</data>
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
<value>Proposta enviada com sucesso!</value>
</data>
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
<value>Coleta temporariamente desabilitada!</value>
</data>
<data name="BotSendingTradeToYourself" xml:space="preserve">
<value>Você não pode enviar uma proposta de troca a si mesmo!</value>
</data>
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
<value>Este bot não possui ASF 2FA habilitado! Você esqueceu de configurar as confirmações para 2FA ASF?</value>
</data>
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Essa instância de bot não está conectada!</value>
</data>
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
<value>Ainda não possui: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by query (string)</comment>
</data>
<data name="BotOwnedAlreadyWithName" xml:space="preserve">
<value>Já possui: {0} | {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
<value>Limite de tráfego excedido; tentaremos novamente após um intervalo de {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes")</comment>
</data>
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
<value>Reconectando...</value>
</data>
<data name="BotRedeem" xml:space="preserve">
<value>Chave: {0} | Estado: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotRedeemWithItems" xml:space="preserve">
<value>Chave: {0} | Estado: {1} | Itens: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
<value>Chave de sessão expirada removida!</value>
</data>
<data name="BotStatusNotIdling" xml:space="preserve">
<value>Bot não está coletando cartas.</value>
</data>
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
<value>Bot é limitado e não pode receber nenhuma carta através da coleta.</value>
</data>
<data name="BotStatusConnecting" xml:space="preserve">
<value>Bot está se conectando à rede Steam.</value>
</data>
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
<value>Bot não está em execução.</value>
</data>
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
<value>Bot está pausado ou funcionando em modo manual.</value>
</data>
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Bot está sendo usado.</value>
</data>
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível iniciar a sessão no Steam: {0}/{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
<value>{0} está vazio!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
<value>Códigos não ativados: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
<value>Falha devido ao erro: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
<value>A conexão à rede Steam foi perdida. Reconectando...</value>
</data>
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
<value>A conta não está mais sendo usada: processo de coleta de cartas retomado!</value>
</data>
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
<value>Conta em uso, o ASF retomará a coleta quando ela estiver disponível...</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
<value>A biblioteca compartilhada não foi iniciada no período de tempo especificado. O processo de coleta foi retomado!</value>
</data>
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
<value>Conectando...</value>
</data>
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
<value>Falha ao desconectar o cliente. Abandonando instância de bot!</value>
</data>
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível inicializar o SteamDirectory: a conexão com a rede Steam pode demorar mais do que o normal!</value>
</data>
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
<value>Parando...</value>
</data>
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
<value>A sua configuração do bot é inválida. Por favor, verifique o conteúdo de {0} e tente novamente!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível carregar o banco de dados, caso o problema persista, remova {0} para recriar o banco de dados!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
<value>Inicializando {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
</data>
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
<value>Por favor, consulte a nossa seção de política de privacidade na wiki caso esteja preocupado com o que o ASF está de fato fazendo!</value>
</data>
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
<value>Parece que é a sua primeira vez abrindo o programa, bem-vindo(a)!</value>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>O valor de CurrentCulture fornecido é inválido, o ASF continuará executando com o valor padrão!</value>
</data>
<data name="TranslationIncomplete" xml:space="preserve">
<value>O ASF tentará usar seu idioma preferido {0}, mas a tradução para este idioma foi concluída somente {1}. Talvez você possa nos ajudar a melhorar a tradução do ASF para o seu idioma?</value>
<comment>{0} will be replaced by culture code, such as "en-US", {1} will be replaced by completeness percentage, such as "78.5%"</comment>
</data>
<data name="IdlingGameNotPossible" xml:space="preserve">
<value>{0} processo de receber cartas para ({1}) está temporariamente desativado, o ASF não é capaz de jogar este jogo no momento.</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="WarningIdlingGameMismatch" xml:space="preserve">
<value>O ASF detectou um ID incorreto para {0} ({1}) e usará o ID de {2} no lugar.</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
</data>
<data name="BotVersion" xml:space="preserve">
<value>{0} V{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by program's name (e.g. "ASF"), {1} will be replaced by program's version (e.g. "1.0.0.0"). This string typically has nothing to translate and you should leave it as it is, unless you need to change the format, e.g. in RTL languages.</comment>
</data>
<data name="BotAccountLocked" xml:space="preserve">
<value>Esta conta está bloqueada, o processo de coleta está permanentemente indisponível!</value>
</data>
<data name="BotStatusLocked" xml:space="preserve">
<value>Bot está bloqueado e não pode receber nenhuma carta através da coleta.</value>
</data>
<data name="ErrorFunctionOnlyInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>Esta função está disponível apenas no modo headless!</value>
</data>
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
<value>Já possui: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="ErrorAccessDenied" xml:space="preserve">
<value>Acesso negado!</value>
</data>
<data name="WarningPreReleaseVersion" xml:space="preserve">
<value>Você está usando uma versão que é mais nova que a última lançada para o seu canal de atualizações. Por favor, tenha em mente que versões não finalizadas são dedicadas a usuários que sabem como informar bugs, lidar com problemas e dar feedback - nenhum apoio técnico será dado.</value>
</data>
<data name="BotStats" xml:space="preserve">
<value>Uso de memória atual: {0} MB.</value>
<comment>{0} will be replaced by number (in megabytes) of memory being used</comment>
</data>
<data name="ClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
<value>Limpando a lista de descobrimento #{0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
</data>
<data name="DoneClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
<value>Limpeza da lista de descobrimento #{0} concluída.</value>
<comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
</data>
<data name="BotOwnsOverviewPerGame" xml:space="preserve">
<value>{0}/{1} bots já possuem o jogo {2}.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of bots that already own particular game being checked, {1} will be replaced by total number of bots that were checked during the process, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
</data>
<data name="BotRefreshingPackagesData" xml:space="preserve">
<value>Atualizando dados dos pacotes...</value>
</data>
</root>