mirror of
https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm.git
synced 2026-01-01 14:10:53 +00:00
239 lines
14 KiB
XML
239 lines
14 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
<root>
|
|
<!--
|
|
Microsoft ResX Schema
|
|
|
|
Version 2.0
|
|
|
|
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
|
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
|
various data types are done through the TypeConverter classes
|
|
associated with the data types.
|
|
|
|
Example:
|
|
|
|
... ado.net/XML headers & schema ...
|
|
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
|
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
|
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
|
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
|
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
|
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
|
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
|
<comment>This is a comment</comment>
|
|
</data>
|
|
|
|
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
|
name/value pairs.
|
|
|
|
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
|
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
|
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
|
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
|
mimetype set.
|
|
|
|
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
|
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
|
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
|
|
|
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
|
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
|
read any of the formats listed below.
|
|
|
|
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
|
value : The object must be serialized with
|
|
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
|
|
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
|
value : The object must be serialized with
|
|
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
|
|
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
|
value : The object must be serialized into a byte array
|
|
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
-->
|
|
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
|
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
|
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
|
<xsd:element name="metadata">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:sequence>
|
|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
|
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
|
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
<xsd:element name="assembly">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
<xsd:element name="data">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:sequence>
|
|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
|
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
|
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
<xsd:element name="resheader">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:sequence>
|
|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
</xsd:choice>
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
</xsd:schema>
|
|
<resheader name="resmimetype">
|
|
<value>text/microsoft-resx</value>
|
|
</resheader>
|
|
<resheader name="version">
|
|
<value>2.0</value>
|
|
</resheader>
|
|
<resheader name="reader">
|
|
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
</resheader>
|
|
<resheader name="writer">
|
|
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
</resheader>
|
|
<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
|
|
<value>Akses</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
|
|
<value>Tingkat lanjut</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
|
|
<value>Inti</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
|
|
<value>Debugging</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
|
|
<value>Performa</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
|
|
<value>Update</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
|
|
<value>Apakah Anda benar-benar ingin menghapus konfigurasi ini?</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
|
|
<value>Nama bot kosong!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anda tidak dapat menghapus settingan global!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anda tidak dapat mengubah nama settingan global!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
|
|
<value>Direktori Config tidak ditemukan!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
|
|
<value>ErrorPropertiConfiginvalid
|
|
{0} akan diubah dengan nama properti konfigurasi, {1} akan diubah dengan nilai invalid</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
|
|
<value>CurrentCulture yang Anda sediakan tidak valid, ConfigGenerator akan terus berjalan dengan default!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Nama ini telah digunakan!</value>
|
|
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
|
|
<value>Nama ini tidak bisa digunakan!</value>
|
|
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} masih kosong!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anda telah mencoba untuk menggunakan versi ConfigGenerator yang tidak valid untuk ASF Anda! ASF: {0} | ConfigGenerator: {1} silakan gunakan versi ConfigGenerator cocok untuk Binary ASF Anda. Anda akan diarahkan ke versi yang sesuai...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="New" xml:space="preserve">
|
|
<value>Baru</value>
|
|
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Removal" xml:space="preserve">
|
|
<value>Penghapusan</value>
|
|
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Rename" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ubah nama</value>
|
|
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Sangat bagus! Sekarang bot Anda telah diaktifkan. Nyatanya, hanya itu yang harus Anda lakukan untuk menggunakan bot ini di ASF, tapi mungkin Anda ingin mengkonfigurasi setidaknya 2 pengaturan properti lagi: {0} dan {1}. Jika Anda ingin melanjutkan tutorial, silahkan melakukannya. Ingat untuk merujuk wiki jika Anda tidak yakin bagaimana properti harus dikonfigurasi, atau jika Anda perlu bantuan tambahan.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
|
|
<value>ASF Anda sekarang sudah siap! Cukup jalankan ASF.exe dan jika Anda mengetik segalanya dengan benar, Anda akan melihat bahwa ASF sedang log in dan mulai idle. Jika Anda memiliki SteamGuard atau otentikasi dua faktor yang aktif, ASF mungkin perlu meminta kredensial Anda selama dijalankan.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Selamat! Anda telah melakukan segala sesuatu yang dibutuhkan untuk membuat ASF dapat digunakan, dan juga menyelesaikan tutorial yang kami sediakan untuk Anda. Anda sangat dianjurkan untuk membaca seluruh bagian konfigurasi di wiki, seperti ASF tawarkan beberapa fitur menarik untuk anda, seperti offline farming atau mengatur ASF sebagai algoritma idling yang paling efisien untuk akun Anda. Semua itu hanya opsional, dan Anda dapat menutup konfigurator kami kapanpun Anda mau. Kami berharap Anda dapat menikmati perangkat lunak yang kami sediakan untuk Anda!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
|
|
<value>Di bagian atas jendela Anda dapat melihat konfigurasi yang dimuat saat ini, dan tambahan 3 tombol untuk menghapus [-], mengubah nama [~] dan menambahkan yang baru [+].</value>
|
|
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
|
|
<value>Harap dicatat bahwa semua informasi tentang properti konfigurasi yang tersedia, termasuk deskripsi, tujuan, dan nilai-nilai yang diterima, tersedia di GitHub wiki kami. Silakan gunakan sebagai referensi.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
|
|
<value>Di pertengahan jendela Anda dapat mengkonfigurasi properti konfigurasi yang tersedia untuk Anda, untuk konfigurasi yang dipilih saat ini.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Baiklah, mari kita mulai mengkonfigurasi ASF kita. Klik pada tombol plus [+] untuk menambahkan akun Steam pertamamu!</value>
|
|
<comment>If possible, try to keep visual representation of [+] button</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
|
|
<value>Di sudut kanan atas, Anda dapat menemukan tombol bantuan [?] yang akan mengarahkan anda ke ASF wiki untuk informasi lebih lanjut.</value>
|
|
<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ini adalah layar utama ASF ConfigGenerator, ini sangat mudah untuk digunakan!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Seperti yang Anda lihat, bot Anda sekarang siap untuk dikonfigurasi! Hal pertama yang Anda ingin lakukan adalah mengalihkan {0} properti dari false ke true, cobalah!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
|
|
<value>Kerja bagus! Anda akan diminta untuk memasukkan nama bot Anda sekarang. Sebuah contoh yang baik adalah nama panggilan yang menggunakan Steam account Anda yang sedang dikonfigurasi, atau nama lain pilihan Anda yang akan mudah bagi Anda untuk terhubung dengan instansi bot yang sedang dikonfigurasi.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
|
|
<value>Selamat datang! Saya perhatikan bahwa Anda menggunakan ASF ConfigGenerator untuk pertama kalinya, jadi perkenankan saya untuk sedikit membantu Anda.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
|
|
<value>Harap Masukkan nama bot baru: </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} telah diset menjadi: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
|
|
</data>
|
|
</root>
|