Files
ArchiSteamFarm/ArchiSteamFarm/Localization/Strings.uk-UA.resx
Łukasz Domeradzki ca2f82140b Translated
2017-01-07 17:31:52 +01:00

690 lines
40 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
<value>Ухвалення обміну: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF буде автоматично перевіряти оновлення кожні {0} годин.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="Content" xml:space="preserve">
<value>Зміст:
{0}</value>
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Конфігураційний параметр {0} є невірним: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF V{0} потрапив на фатальний виняток ще до того, як основний модуль входу міг би іниціалізуватися!</value>
<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
<value>Виняток: {0}() {1}
Трасування стека:
{2}</value>
<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
<value>Вихід з ненульовим кодом помилки!</value>
</data>
<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
<value>Помилка запиту до: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
<value>Глобальна конфігурація не може бути завантажена, будь ласка переконайтеся, що {0} існує і вірний! Наступні інструкції шукайте на wiki, якщо вас щось бентежить.</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
<value>{0} невірний!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Відмова запуску цієї функції через невірний Device ID в ASF 2FA!</value>
</data>
<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
<value>Не знайдено жодного боту, ви забули налаштувати ASF?</value>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} нульовий!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
<value>Обробка {0} не вдалася!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorRemovingOldBinary" xml:space="preserve">
<value>Неможливо видалити старий виконавчий файл ASF, будь ласка видаліть {0} самостійно для відновлення функції автоматичного оновлення!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
<value>Запит не вдався, незважаючи на {0} спроб!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
</data>
<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося перевірити наявність останньої версії!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisBinary" xml:space="preserve">
<value>Не можна оновитися, оскільки немає ніяких активів, що належать до запущеного виконавчого файлу! Будь ласка переконайтеся, що ваш виконавчий файл ASF має вірне ім'я!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
<value>Неможна оновитися, оскільки ця версія не містить ніяких активів!</value>
</data>
<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>Отримано запит на введення даних користувачем, однак процес йде в режимі ігнорування!</value>
</data>
<data name="ErrorWCFAccessDenied" xml:space="preserve">
<value>Відмова від обробки запиту, оскільки SteamOwnerID не заданий!</value>
<comment>SteamOwnerID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
</data>
<data name="Exiting" xml:space="preserve">
<value>Вихід...</value>
</data>
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
<value>Помилка!</value>
</data>
<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
<value>Глобальна конфігурація змінена!</value>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
<value>Файл загальних параметрів був видалений!</value>
</data>
<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
<value>Ігнорування обміну: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Вхід в {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
</data>
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
<value>Немає запущених ботів, вихід ...</value>
</data>
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
<value>Оновлення сесії!</value>
</data>
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
<value>Відхилення обміну: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
<value>Перезавантаження...</value>
</data>
<data name="WarningRuntimeUnsupported" xml:space="preserve">
<value>ASF виявив непідтримувану версію середовища виконання, програма може працювати НЕВІРНО в поточному середовищі. Ви запускаете її на свій страх і ризик, без підтримки!</value>
</data>
<data name="RuntimeVersionComparison" xml:space="preserve">
<value>Необхідна версія: {0} | Знайдена версія: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by required version, {1} will be replaced by current version</comment>
</data>
<data name="RuntimeVersionOK" xml:space="preserve">
<value>Версія вашого середовища виконання {0} в нормі.</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="WarningRuntimeVersionTooOld" xml:space="preserve">
<value>Ваша версія програми {0} - застаріла!</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="Starting" xml:space="preserve">
<value>Запуск...</value>
</data>
<data name="StatusCode" xml:space="preserve">
<value>Код стану: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by status code number/name</comment>
</data>
<data name="Success" xml:space="preserve">
<value>Виконано!</value>
</data>
<data name="TimeSpanDay" xml:space="preserve">
<value>1 день</value>
</data>
<data name="TimeSpanDays" xml:space="preserve">
<value>{0} днів</value>
<comment>{0} will be replaced by number of days</comment>
</data>
<data name="TimeSpanHour" xml:space="preserve">
<value>1 година</value>
</data>
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
<value>{0} годин</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
<value>1 хвилина</value>
</data>
<data name="TimeSpanMinutes" xml:space="preserve">
<value>{0} хвилин</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="TimeSpanSecond" xml:space="preserve">
<value>1 секунда</value>
</data>
<data name="TimeSpanSeconds" xml:space="preserve">
<value>{0} секунд</value>
<comment>{0} will be replaced by number of seconds</comment>
</data>
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
<value>Розблокування батьківського контролю...</value>
</data>
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Перевірка наявності нової версії...</value>
</data>
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Завантаження нової версії... Під час очікування подумайте про пожертвування на користь розробників, якщо ви цінуєте виконану роботу! :)</value>
</data>
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
<value>Процесс оновлення закінчено!</value>
</data>
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Доступна нова версія ASF! Ви можете оновити її самостійно!</value>
</data>
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
<value>Ваша версія: {0} |Остання версія: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
</data>
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть ваш Device ID (включаючи "android:"): </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть ваш 2FA код з додатку для автентифікації у Steam: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть код SteamGuard який був надісланий вам на електронну пошту: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть свій Steam логін: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть PIN-код батьківського контролю Steam: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть ваш Steam пароль: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть недокументоване значення {1}: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputWCFHost" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Будь ласка, введіть ваш WCF хост: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningMobileAuthenticatorUnknownConfirmationType" xml:space="preserve">
<value>Отримано підтвердження невідомого типу, будь ласка, повідомте про це: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by unknown confirmation type</comment>
</data>
<data name="WarningTooManyGamesToPlay" xml:space="preserve">
<value>Запуск більше ніж {0} ігор одночасно - неможливо, лише перші {0} з {1} будуть задіяні!</value>
<comment>{0} will be replaced by max number of games, {1} will be replaced by name of the configuration property</comment>
</data>
<data name="WarningWCFIgnoringCommand" xml:space="preserve">
<value>Ігнорування WCF команди, тому що ключ --client не був заданий: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command</comment>
</data>
<data name="ErrorWCFAddressAccessDeniedException" xml:space="preserve">
<value>Сервіс WCF не може бути запущений, через "AddressAccessDeniedException"! Якщо ви бажаєте використовувати сервіс WCF, що надається ASF, то розгляньте можливість запуску ASF від імені адміністратора, або видачу необхідних прав!</value>
</data>
<data name="WCFAnswered" xml:space="preserve">
<value>Відповідь до WCF команди: {0} з: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF answer</comment>
</data>
<data name="WCFReady" xml:space="preserve">
<value>WCF сервер готовий!</value>
</data>
<data name="WCFResponseReceived" xml:space="preserve">
<value>Відповідь WCF отримано: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF response</comment>
</data>
<data name="WCFSendingCommand" xml:space="preserve">
<value>Відправлення команди: {0} на WCF сервер {1}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="WCFStarting" xml:space="preserve">
<value>Запуск WCF серверу на {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
<value>Цей бот вже зупинений!</value>
</data>
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося знайти бота з ім'ям {0}!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotsStatusOverview" xml:space="preserve">
<value>{0}/{1} ботів запущено, всього залишилося {2} ігор ({3} карт) потрібно ідліти.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} вибиває гру: {1} ({2}, {3} карт залишилося іділіти). Всього ігор залишилося {4} ({5} карт), часу (~ {6}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name, {3} will be replaced by number of cards left to idle, {4} will be replaced by total number of games to idle, {5} will be replaced by total number of cards to idle, {6} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} Ідлінг гри: {1}. Всього ігор залишилося {2} ({3} карт), часу (~ {4}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), {2} will be replaced by total number of games to idle, {3} will be replaced by total number of cards to idle, {4} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
<value>Перевірка першої сторінки з значками...</value>
</data>
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
<value>Перевірка інших сторінок з значками...</value>
</data>
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
<value>Зміна алгоритму іділінгу: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
</data>
<data name="Done" xml:space="preserve">
<value>Виконано!</value>
</data>
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
<value>Всього залишилось {0} ігор ({1} карт, ~{2} залишилось)...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
<value>Ідлінг закінчено!</value>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
<value>Ідлінг завершений: {0} ({1}) після {2} ігрового часу!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
<value>Завершено ідлінгу ігор: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
<value>Статус ідлінгу для {0} ({1}): {2} карт залишилося</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
<value>Ідлінг зупинено!</value>
</data>
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
<value>Запит не виконуватиметься, тому що включена пауза!</value>
</data>
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
<value>На аккаунті немає ничого, що можна ідліти!</value>
</data>
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
<value>Зараз ідлиться: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Зараз ідлиться: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Зараз запустити гру на ідл неможливо, спробуємо пізніше!</value>
</data>
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
<value>Все ще ідлиться: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Продовжує ідлитися: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
<value>Зупинка ідлингу: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Зупинка ідлингу: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
<value>Невідома команда!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося отримати інформацію про значки, ми спробуємо ще раз пізніше!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
<value>Не вдається перевірити статус карток для: {0} ({1}), ми спробуємо ще раз пізніше!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
<value>Приймання подарунку: {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
</data>
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
<value>Аккаунт обмежений, процес фармінгу буде недоступний доки ви не позбудетесь обмежень!</value>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; GameID: {1} |Статус: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; GameID: {1} | Статус: {2} | Предмети: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of granted appIDs (numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
<value>Цей бот вже працює!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
<value>Конвертування .maFile у ASF формат...</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
<value>Імпортування мобільного автентифікатора вдало завершено!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Ваш DeviceID некоректний або не існує!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
<value>2FA токен: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
<value>Автоматичний ідлінг на паузі!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
<value>Автоматичний фарм продовжено!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
<value>Автоматичний фарм вже на паузі!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
<value>Автоматичний фарм на паузі! У вас є {0} хвилин, щоб запустити гру.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
<value>Автоматичний фарм вже продовжено!</value>
</data>
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
<value>Підключення до Steam!</value>
</data>
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Відключення від Steam!</value>
</data>
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
<value>Відключення...</value>
</data>
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
<value>[{0}] пароль: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
</data>
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
<value>Цей бот не запущений, тому що він відключений у конфігураційному файлі!</value>
</data>
<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
<value>Помилковий код TwoFactorCodeMismatch був отриманий {0} разів підряд, це завжди вказує на неправильні ASF 2FA облікові данні, переривання!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
<value>Вихід з Steam: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
<value>Успішний вихід із системи!</value>
</data>
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Здійснюється вхід...</value>
</data>
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
<value>Ймовірно, цей аккаунт зараз використовується в іншому екземплярі ASF, це є позаштатної ситуацією та відмовою від роботи!</value>
</data>
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
<value>Невдала спроба обміну!</value>
</data>
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
<value>У вас не виставлені будь-які типи речей для лута!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
<value>Лутінг зараз відключений!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
<value>Лутінг зараз включений!</value>
</data>
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
<value>Обмін надісланий!</value>
</data>
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
<value>Лутінг тимчасово відключений!</value>
</data>
<data name="BotLootingYourself" xml:space="preserve">
<value>Ви не можете лутати себе!</value>
</data>
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
<value>У цього бота не включений ASF 2FA! Ви не забули імпортувати свій аутентифікатор в ASF 2FA?</value>
</data>
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Цей екземпляр бота не підключений!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Не має: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by query (string)</comment>
</data>
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Вже володіє: {1} | {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
<value>Перевищений ліміт частоти, ми знову спробуємо через {0} хвилин очікування...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
<value>Перепідключення...</value>
</data>
<data name="BotRedeemResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Ключ: {1} | Статус: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotRedeemResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Ключ: {1} | Статус: {2} | Предмети: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
<value>Видалений прострочений ключ авторизації!</value>
</data>
<data name="BotsStatusNotIdling" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} нічого не ідлить.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} має обмеження і не може ідліти карти.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} не підключений.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} не запущений.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} призупинений або запущений у ручному режимі.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} вже використовується.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotUnableToConnect" xml:space="preserve">
<value>Неможливо з'єднатися з Steam: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
<value>Неможливо увійти до Steam: {0}/{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
<value>{0} порожне!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
<value>Невикористані ключі: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося через помилку: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
<value>Підключення до мережі Steam втрачено, повторне підключення...</value>
</data>
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
<value>Аккаунт більше не зайнятий, іділінг відновлено!</value>
</data>
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
<value>Акаунт зараз використовується, ASF продовжить коли аккаунт звільниться...</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
<value>Сімейна бібліотека не була запущена у відведений період часу, фарм відновлено!</value>
</data>
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
<value>Підключення...</value>
</data>
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося відключитися від клієнта, відмова від бота!</value>
</data>
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося ініціалізувати SteamDirectory, підключення до мережі Steam може тривати довше, ніж зазвичай!</value>
</data>
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
<value>Зупинка...</value>
</data>
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
<value>Конфігурація боту неприпустима, будь ласка перевірити вміст {0} та повторіть спробу!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося завантажити базу даних. Якщо проблема повториться, будь ласка, видалити {0} для того, щоб повторно створити базу даних!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
<value>Ініціалізація {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
</data>
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
<value>Будь ласка, перегляньте наш розділ політики конфіденційності у wiki, якщо вас турбує те, що ASF насправді робить!</value>
</data>
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
<value>Схоже, що це ваш перший запуск програми, Ласкаво просимо!</value>
</data>
</root>