Files
ArchiSteamFarm/ArchiSteamFarm/Localization/Strings.el-GR.resx
Łukasz Domeradzki bb812f3bbb New translations
2017-01-07 16:41:03 +01:00

426 lines
18 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
<value>Αποδοχή ανταλλαγής: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="Content" xml:space="preserve">
<value>Περιεχόμενο:{0}</value>
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
<value>{0} είναι άκυρο!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} είναι null!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="Exiting" xml:space="preserve">
<value>Έξοδος...</value>
</data>
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
<value>Απέτυχε!</value>
</data>
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
<value>Επανεκκίνηση...</value>
</data>
<data name="StatusCode" xml:space="preserve">
<value>Κωδικός κατάστασης: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by status code number/name</comment>
</data>
<data name="Success" xml:space="preserve">
<value>Επιτυχία!</value>
</data>
<data name="TimeSpanDay" xml:space="preserve">
<value>1 ημέρα</value>
</data>
<data name="TimeSpanDays" xml:space="preserve">
<value>{0} ημέρες</value>
<comment>{0} will be replaced by number of days</comment>
</data>
<data name="TimeSpanHour" xml:space="preserve">
<value>1 ώρα</value>
</data>
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
<value>{0} ώρες</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
<value>1 λεπτό</value>
</data>
<data name="TimeSpanMinutes" xml:space="preserve">
<value>{0} λεπτά</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="TimeSpanSecond" xml:space="preserve">
<value>1 δευτερόλεπτο</value>
</data>
<data name="TimeSpanSeconds" xml:space="preserve">
<value>{0} δευτερόλεπτα</value>
<comment>{0} will be replaced by number of seconds</comment>
</data>
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
<value>Ξεκλείδωμα γονικού λογαριασμού...</value>
</data>
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Έλεγχος για νεότερη έκδοση...</value>
</data>
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Λήψη νέας έκδοσης... Οσο περιμένετε, σκεφτείτε μια δωρεά εάν εκτιμάτε τη δουλειά που γίνεται! :)</value>
</data>
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
<value>Ολοκληρώθηκε η διαδικασία ενημέρωσης!</value>
</data>
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Μια νέα έκδοση του ASF είναι διαθέσιμη! Σκεφτείτε να αναβαθμιστείτε!</value>
</data>
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
<value>Τοπική έκδοση: {0} | Απομακρυσμένη έκδοση: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
<value>Το bot {0} συλλέγει κάρτες του παιχνιδιού: {1} ({2}, {3} κάρτες απομένουν) από το σύνολο των {4} παιχνιδιών ({5} κάρτες) που απομένουν (υπόλοιπο χρόνου: ~{6}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name, {3} will be replaced by number of cards left to idle, {4} will be replaced by total number of games to idle, {5} will be replaced by total number of cards to idle, {6} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Το bot {0} συλλέγει κάρτες των παιχνιδιών: {1} από ένα σύνολο {2} παιχνιδιών ({3} κάρτες) που απομένουν (υπόλοιπο χρόνου ~{4}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), {2} will be replaced by total number of games to idle, {3} will be replaced by total number of cards to idle, {4} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
<value>Επιλεγμένος αλγόριθμος συλλογής: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
</data>
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
<value>Έχουμε ένα σύνολο {0} παιχνιδιών ({1} κάρτες) που απομένουν (υπόλοιπο χρόνου ~{2})...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
<value>Η συλλογή καρτών τελείωσε!</value>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
<value>Τελείωσε η συλλογή καρτών του: {0} ({1}) μετά από {2} παιχνιδιού!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
<value>Τελείωσε η συλλογή καρτών των παιχνιδιών: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
<value>Κατάσταση συλλογής καρτών του {0} ({1}): {2} κάρτες απομένουν</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
<value>Η συλλογή καρτών σταμάτησε!</value>
</data>
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
<value>Τώρα συλλέγονται κάρτες του: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Τώρα συλλέγονται κάρτες των: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
<value>Ακόμα συλλέγονται κάρτες του: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Ακόμα συλλέγονται κάρτες των: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
<value>Σταμάτησε η συλλογή καρτών του: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Σταμάτησε η συλλογή καρτών των: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
<value>Αυτός ο λογαριασμός είναι περιορισμένος, η συλλογή καρτών είναι μόνιμα μη διαθέσιμη μέχρι να καταργηθεί ο περιορισμός!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
<value>Σταματά προσωρινά η αυτόματη συλλογή καρτών!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
<value>Ξαναρχίζει η αυτόματη συλλογή καρτών!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
<value>Η αυτόματη συλλογή καρτών έχει σταματήσει ήδη!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
<value>Η αυτόματη συλλογή καρτών έχει σταματήσει τώρα! Έχετε {0} λεπτά για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
<value>Η αυτόματη συλλογή καρτών έχει ξεκινήσει ήδη!</value>
</data>
<data name="BotsStatusNotIdling" xml:space="preserve">
<value>Το bot {0} δεν συλλέγει τίποτα.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
<value>Το bot {0} είναι περιορισμένο και δεν μπορεί να ρίξει κάρτες μέσω της συλλογής.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
<value>{0} είναι άδειο!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
<value>Απέτυχε λόγω σφάλματος: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
<value>Η σύνδεση στο Steam Network χάθηκε, γίνεται επανασύνδεση...</value>
</data>
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
<value>Ο λογαριασμός δεν χρησιμοποιείται πλέον, ξεκινά πάλι η συλλογή καρτών!</value>
</data>
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
<value>Ο λογαριασμός χρησιμοποιείται αυτή τη στιγμή, το ASF θα συνεχίσει όταν αυτός αποδεσμευθεί...</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
<value>Η κοινόχρηστη βιβλιοθήκη δεν ξεκίνησε στο χρόνο που δόθηκε, η συλλογή καρτών ξεκινά πάλι!</value>
</data>
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
<value>Σύνδεση...</value>
</data>
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
<value>Τερματισμός...</value>
</data>
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
<value>Οι ρυθμίσεις του bot σας είναι άκυρες, παρακαλώ επιβεβαιώστε το περιεχόμενο του {0} και προσπαθήστε ξανά!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
<value>Αδυναμία ανάγνωσης της μόνιμης βάσης δεδομένων, εάν το πρόβλημα επιμένει, παρακαλούμε αφαιρέστε το {0} για να αναδημιουργήσετε τη βάση δεδομένων!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
<value>Αρχικοποίηση {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
</data>
</root>