Files
ArchiSteamFarm/ArchiSteamFarm/Localization/Strings.ru-RU.resx
Łukasz Domeradzki b24e6920b5 Translated
2017-01-07 01:12:21 +01:00

693 lines
40 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
<value>Принятие обмена: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF будет автоматически проверять обновления каждые {0} часов.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="Content" xml:space="preserve">
<value>Содержимое:
{0}</value>
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Конфигурационный параметр {0} неверен: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF V{0} столкнулся с фатальным исключением до того, как ядро модуля входа могло инициализироваться!</value>
<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
<value>Исключение: {0}() {1}
Трассировка стэка:
{2}</value>
<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
<value>Выход с ненулевым кодом ошибки!</value>
</data>
<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
<value>Запрос не удался: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
<value>Глобальная конфигурация не может быть загружена, пожалуйста убедитесь, что {0} существует и верен! Следуйте инструкции на wiki, если вас что-то смущает.</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
<value>{0} неверен!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Отказ запуска этой функции из-за неверного DeviceID в ASF 2FA!</value>
</data>
<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
<value>Не задано ни единого бота, вы забыли настроить ваш ASF?</value>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} равен null!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
<value>Обработка {0} не удалась!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorRemovingOldBinary" xml:space="preserve">
<value>Невозможно удалить старый исполняемый файл ASF, пожалуйста удалите {0} самостоятельно для восстановления функции автоматического обновления!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
<value>Запрос не удался, несмотря на {0} попыток!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
</data>
<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
<value>Не удалось проверить последнюю версию!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisBinary" xml:space="preserve">
<value>Не могу обновиться, поскольку нет никаких активов, относящихся к запущенному исполняемому файлу! Пожалуйста убедитесь, что ваш исполняемый файл ASF имеет подобающее имя!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
<value>Не могу обновиться, поскольку эта версия не содержит никаких активов!</value>
</data>
<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>Получен запрос на ввод данных пользователем, однако процесс идёт в режиме игнорирования!</value>
</data>
<data name="ErrorWCFAccessDenied" xml:space="preserve">
<value>Отказ от обработки запроса, поскольку SteamOwnerID не задан!</value>
<comment>SteamOwnerID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
</data>
<data name="Exiting" xml:space="preserve">
<value>Выход...</value>
</data>
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
<value>Не удалось!</value>
</data>
<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
<value>Файл глобальных настроек был изменен!</value>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
<value>Файл глобальных настроек был удален!</value>
</data>
<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
<value>Игнорирование обмена: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Вход в {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
</data>
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
<value>Нет запущенных ботов, выход...</value>
</data>
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
<value>Обновление сессии!</value>
</data>
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
<value>Отклонение обмена: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
<value>Перезапуск...</value>
</data>
<data name="WarningRuntimeUnsupported" xml:space="preserve">
<value>ASF обнаружил неподдерживаемую версию, программа может работать НЕ корректно. Вы запускаете её на свой страх и риск!</value>
</data>
<data name="RuntimeVersionComparison" xml:space="preserve">
<value>Необходимая версия: {0} | Найденная версия: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by required version, {1} will be replaced by current version</comment>
</data>
<data name="RuntimeVersionOK" xml:space="preserve">
<value>Версия вашей программы {0} в норме.</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="WarningRuntimeVersionTooOld" xml:space="preserve">
<value>Версия вашей среды выполнения {0} устарела!</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="Starting" xml:space="preserve">
<value>Запуск...</value>
</data>
<data name="StatusCode" xml:space="preserve">
<value>Код состояния: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by status code number/name</comment>
</data>
<data name="Success" xml:space="preserve">
<value>Готово!</value>
</data>
<data name="TimeSpanDay" xml:space="preserve">
<value>1 день</value>
</data>
<data name="TimeSpanDays" xml:space="preserve">
<value>{0} дней</value>
<comment>{0} will be replaced by number of days</comment>
</data>
<data name="TimeSpanHour" xml:space="preserve">
<value>1 час</value>
</data>
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
<value>{0} часов</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
<value>1 минута</value>
</data>
<data name="TimeSpanMinutes" xml:space="preserve">
<value>{0} минут</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="TimeSpanSecond" xml:space="preserve">
<value>1 секунда</value>
</data>
<data name="TimeSpanSeconds" xml:space="preserve">
<value>{0} секунд</value>
<comment>{0} will be replaced by number of seconds</comment>
</data>
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
<value>Разблокировка родительского контроля...</value>
</data>
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Проверка новой версии...</value>
</data>
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Загрузка новой версии... Пока ждете, подумайте о пожертвовании разработчикам, если вы цените проделанную работу! :)</value>
</data>
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
<value>Процесс обновления завершён!</value>
</data>
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Доступна новая версия ASF! Подумайте о ручном обновлении!</value>
</data>
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
<value>Локальная версия: {0} | Актуальная версия: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
</data>
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста введите свой Device ID (включая "android:"): </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста введите свой 2FA код из вашего Steam аутентификатора: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста, введите код авторизации SteamGuard, отправленный вам на e-mail: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста, введите свой логин Steam: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста, введите PIN-код родительского контроля Steam: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста, введите ваш пароль Steam: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста, введите недокументированное значение {1}: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputWCFHost" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Пожалуйста, введите ваш хост WCF: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningMobileAuthenticatorUnknownConfirmationType" xml:space="preserve">
<value>Получено подтверждение неизвестного типа, пожалуйста, сообщите об этом: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by unknown confirmation type</comment>
</data>
<data name="WarningTooManyGamesToPlay" xml:space="preserve">
<value>Запуск более чем {0} игр одновременно невозможен, лишь первые {0} из свойства {1} будут использованы!</value>
<comment>{0} will be replaced by max number of games, {1} will be replaced by name of the configuration property</comment>
</data>
<data name="WarningWCFIgnoringCommand" xml:space="preserve">
<value>Игнорирование WCF команды, потому что ключ "--client" не был задан: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command</comment>
</data>
<data name="ErrorWCFAddressAccessDeniedException" xml:space="preserve">
<value>Сервис WCF не может быть запущен, из-за "AddressAccessDeniedException" (исключение: отказ в доступе к адресу)! Если Вы желаете использовать сервис WCF, предоставляемый ASF, то попробуйте запустить ASF от имени администратора, или выдать необходимые права!</value>
</data>
<data name="WCFAnswered" xml:space="preserve">
<value>Отвечено на команду WCF: {0} этим: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF answer</comment>
</data>
<data name="WCFReady" xml:space="preserve">
<value>WCF сервер готов!</value>
</data>
<data name="WCFResponseReceived" xml:space="preserve">
<value>Ответ WCF получен: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF response</comment>
</data>
<data name="WCFSendingCommand" xml:space="preserve">
<value>Отправка команды: {0} на WCF сервер {1}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="WCFStarting" xml:space="preserve">
<value>Запуск WCF сервера на {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
<value>Этот бот уже остановлен!</value>
</data>
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
<value>Не удалось найти бота с именем {0}!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotsStatusOverview" xml:space="preserve">
<value>{0}/{1} ботов запущено, всего осталось игр: {2} ({3} карт).</value>
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} фармит игру: {1} ({2}, {3} карт осталось). Всего осталось {4} игр ({5} карт, ~{6} осталось).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name, {3} will be replaced by number of cards left to idle, {4} will be replaced by total number of games to idle, {5} will be replaced by total number of cards to idle, {6} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} фармит игры: {1}. Всего осталось {2} игр ({3} карт, ~{4} осталось).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), {2} will be replaced by total number of games to idle, {3} will be replaced by total number of cards to idle, {4} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
<value>Проверка первой страницы значков...</value>
</data>
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
<value>Проверка остальных страниц значков...</value>
</data>
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
<value>Выбранный алгоритм фарма: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
</data>
<data name="Done" xml:space="preserve">
<value>Готово!</value>
</data>
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
<value>Всего осталось {0} игр ({1} карт, ~{3} осталось)...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
<value>Фарм завершён!</value>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
<value>Фарм завершён: {0} ({1}) спустя {2} игры!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
<value>Завершён фарм {0} игр</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
<value>Статус фарма для {0} ({1}): {2} карт осталось</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
<value>Фарм остановлен!</value>
</data>
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
<value>Запрос не выполняется, так как включена постоянная пауза!</value>
</data>
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
<value>На этом аккаунте нечего фармить!</value>
</data>
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
<value>Сейчас фармится: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Сейчас фармится: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>В данный момент запустить игру на фарм невозможно, попробуем позже!</value>
</data>
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
<value>Идет фарм: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Идет фарм: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
<value>Фарм остановлен: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Фарм остановлен: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
<value>Неизвестная команда!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
<value>Не удаётся получить информацию о значках, попробуем позже!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
<value>Не удаётся проверить состояние карт для: {0} ({1}), попробуем позже!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
<value>Принятие подарка: {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
</data>
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
<value>Этот аккаунт ограниченный, процесс фарма недоступен до снятия ограничений!</value>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; ID игры: {1} | Состояние: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; ID игры: {1} | Состояние: {2} | Предметы: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of granted appIDs (numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
<value>Этот бот уже запущен!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
<value>Конвертация .maFile в формат ASF...</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
<value>Мобильный аутентификатор успешно импортирован!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Ваш DeviceID неверен или не существует!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
<value>Код 2FA: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
<value>Автоматический фарм на паузе!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
<value>Автоматический фарм возобновлён!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
<value>Автоматический фарм уже на паузе!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
<value>Автоматический фарм на паузе! У вас есть {0} минут, чтобы запустить игру.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
<value>Автоматический фарм уже возобновлён!</value>
</data>
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
<value>Подключено к Steam!</value>
</data>
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Отключено от Steam!</value>
</data>
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
<value>Отключение...</value>
</data>
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
<value>[{0}] пароль: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
</data>
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
<value>Не запускаем этого бота, поскольку он отключён в файле настроек!</value>
</data>
<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
<value>TwoFactorCodeMismatch (Неправильный код 2FA) получен {0} раз подряд, это почти всегда означает неверные изначальные данные ASF 2FA, отменяем!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
<value>Выход из Steam: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
<value>Вход выполнен успешно!</value>
</data>
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Вход...</value>
</data>
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
<value>Вероятно, этот аккаунт используется в другом экземпляре ASF, что является внештатной ситуацией, отказ от его работы!</value>
</data>
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
<value>Предложение обмена не удалось!</value>
</data>
<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
<value>Обмен не может быть отправлен, поскольку SteamMasterID не задан!</value>
<comment>SteamMasterID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
</data>
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
<value>У вас не выставлены какие-либо типы вещей для лута!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
<value>Лут сейчас отключен!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
<value>Лут сейчас включен!</value>
</data>
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
<value>Предложение обмена отправлено!</value>
</data>
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
<value>Лут временно отключен!</value>
</data>
<data name="BotLootingYourself" xml:space="preserve">
<value>Вы не можете лутать себя!</value>
</data>
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
<value>У этого бота не включён ASF 2FA! Вы не забыли импортировать свой аутентификатор в ASF 2FA?</value>
</data>
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Этот бот не подключён!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Не владеет: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by query (string)</comment>
</data>
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Уже владеет: {1} | {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
<value>Превышено количество попыток, мы снова попробуем через {0} минут...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
<value>Переподключение...</value>
</data>
<data name="BotRedeemResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Ключ: {1} | Состояние: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotRedeemResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Ключ: {1} | Состояние: {2} | Предметы: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
<value>Удалён истекший ключ входа!</value>
</data>
<data name="BotsStatusNotIdling" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} не фармит ничего.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} имеет ограничения и не может фармить карты.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} не подключён.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} не запущен.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} на паузе или запущен в ручном режиме.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Бот {0} в данный момент используется.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotUnableToConnect" xml:space="preserve">
<value>Не удалось подключиться к Steam: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
<value>Не удалось войти в Steam: {0}/{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
<value>{0} пуст!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
<value>Неиспользованные ключи: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
<value>Не удалось из-за ошибки: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
<value>Потеряно соединение со Steam, переподключение...</value>
</data>
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
<value>Аккаунт больше не занят, фарм возобновлен!</value>
</data>
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
<value>Учетная запись сейчас используется, ASF продолжит когда аккаунт освободится...</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
<value>Семейная библиотека не была запущена в отведённый период времени, фарм возобновлён!</value>
</data>
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
<value>Подключение...</value>
</data>
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
<value>Не удалось отключиться от клиента, отказ от бота!</value>
</data>
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
<value>Не удаётся инициализировать SteamDirectory, подключение к сети Steam займёт больше времени, чем обычно!</value>
</data>
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
<value>Остановка...</value>
</data>
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
<value>Ваши настройки бота недействительны, пожалуйста проверьте содержимое {0} и попробуйте еще раз!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
<value>Постоянная база данных не может быть загружена, если проблема сохраняется, то пожалуйста удалите {0}, для пересоздания базы данных!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
<value>Инициализация {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
</data>
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
<value>Пожалуйста, просмотрите наш раздел политики конфиденциальности на wiki, если вас беспокоит то, что по факту делает ASF!</value>
</data>
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
<value>Похоже, вы впервые запустили программу, добро пожаловать!</value>
</data>
</root>