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ArchiSteamFarm/ArchiSteamFarm/Localization/Strings.de-DE.resx
Łukasz Domeradzki 973f167cfe Translated
2017-01-07 00:41:10 +01:00

693 lines
36 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
<value>Nehme Handel an: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF prüft automatisch alle {0} Stunden auf neue Versionen.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="Content" xml:space="preserve">
<value>Inhalt:
{0}</value>
<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Konfigurierte {0} Einstellung ist ungültig: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
<value>ASF V{0} ist auf einen schwerer Ausnahmefehler gestoßen, bevor das Kernloggingmodul initialisiert werden konnte!</value>
<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
</data>
<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
<value>Ausnahme: {0}() {1}
StackTrace:
{2}</value>
<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
<value>Beende mit nicht-nullen Fehlercode!</value>
</data>
<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
<value>Anfrage fehlgeschlagen: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
<value>Globale Configdatei konnte nicht geladen werden, stelle bitte sicher dass {0} existiert und gültig ist! Folge der Einrichtungsanleitung im Wiki wenn etwas unklar sein sollte.</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
<value>{0} ist ungültig!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Verweigere die Ausführung dieser Funktion wegen ungültiger DeviceID in ASF 2FA!</value>
</data>
<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
<value>Keine Bots definiert, hast du vergessen ASF zu konfigurieren?</value>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} ist null!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
<value>Fehler beim Parsen von {0}!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorRemovingOldBinary" xml:space="preserve">
<value>Konnte alte ASF Binärdatei nicht löschen, bitte entferne {0} manuell damit die Updatefunktion funktionieren kann!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
<value>Anfrage trotz {0} Versuche fehlgeschlagen!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
</data>
<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
<value>Konnte aktuellste Version nicht überprüfen!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisBinary" xml:space="preserve">
<value>Konnte nicht mit Update fortfahren, da kein Asset, welches eine Relation zur zurzeit laufenden Binärdatei besitzt, existiert! Bitte stelle sicher dass deine ASF Binärdatei entsprechend benannt ist!</value>
</data>
<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
<value>Konnte nicht mit Update fortfahren weil diese Version keine Assets enthält!</value>
</data>
<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
<value>Anfrage für Usereingabe erhalten, aber der Prozess läuft im Headlessmodus!</value>
</data>
<data name="ErrorWCFAccessDenied" xml:space="preserve">
<value>Verweigere die Bearbeitung dieser Anfrage wegen nicht gesetzter SteamOwnerID!</value>
<comment>SteamOwnerID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
</data>
<data name="Exiting" xml:space="preserve">
<value>Beende...</value>
</data>
<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
<value>Fehlgeschlagen!</value>
</data>
<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
<value>Globale Configdatei wurde geändert!</value>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
<value>Globale Configdatei wurde gelöscht!</value>
</data>
<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
<value>Ignoriere Handel: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Logge ein bei: {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
</data>
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
<value>Keine Bots laufen, beende...</value>
</data>
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
<value>Aktualisiere unsere Sitzung!</value>
</data>
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
<value>Lehne Handel ab: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
</data>
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
<value>Starte neu...</value>
</data>
<data name="WarningRuntimeUnsupported" xml:space="preserve">
<value>ASF hat eine nicht unterstütze Laufzeitumgebungsversion entdeckt, das Programm könnte in der aktuellen Umgebung NICHT korrekt funktionieren. Du führst es auf eigene Gefahr und ohne Support aus!</value>
</data>
<data name="RuntimeVersionComparison" xml:space="preserve">
<value>Benötigte Version: {0} | Gefundene Version: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by required version, {1} will be replaced by current version</comment>
</data>
<data name="RuntimeVersionOK" xml:space="preserve">
<value>Deine {0} Laufzeitumgebungsversion ist OK.</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="WarningRuntimeVersionTooOld" xml:space="preserve">
<value>Deine {0} Laufzeitumgebungsversion ist zu alt!</value>
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
</data>
<data name="Starting" xml:space="preserve">
<value>Starte...</value>
</data>
<data name="StatusCode" xml:space="preserve">
<value>Statuscode: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by status code number/name</comment>
</data>
<data name="Success" xml:space="preserve">
<value>Erledigt!</value>
</data>
<data name="TimeSpanDay" xml:space="preserve">
<value>1 Tag</value>
</data>
<data name="TimeSpanDays" xml:space="preserve">
<value>{0} Tage</value>
<comment>{0} will be replaced by number of days</comment>
</data>
<data name="TimeSpanHour" xml:space="preserve">
<value>1 Stunde</value>
</data>
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
<value>{0} Stunden</value>
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
</data>
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
<value>1 Minute</value>
</data>
<data name="TimeSpanMinutes" xml:space="preserve">
<value>{0} Minuten</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="TimeSpanSecond" xml:space="preserve">
<value>1 Sekunde</value>
</data>
<data name="TimeSpanSeconds" xml:space="preserve">
<value>{0} Sekunden</value>
<comment>{0} will be replaced by number of seconds</comment>
</data>
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
<value>Entriegele Elternkonto...</value>
</data>
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Prüfe auf neue Version...</value>
</data>
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Lade neue Version runter... Während du wartest, überlege dir zu spenden wenn du die geleistete Arbeit zu schätzen weißt :)</value>
</data>
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
<value>Updateprozess abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Neue ASF Version verfügbar! Erwäge manuelles Update!</value>
</data>
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
<value>Lokale Version: {0} | Remoteversion: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
</data>
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe deine Geräte-ID ein (einschließlich "android:"): </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe deine 2FA Code aus deiner Steam Authentikatorapp ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe deinen SteamGuard Authentikatorcode, welcher an deine Email gesendet wurde, ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe deinen Steam Loginnamen ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte geben deinen Steam Eltern-PIN ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe dein Steampasswort ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe undokumentierten Wert von {1} ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="UserInputWCFHost" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Bitte gebe deinen WCF-Host ein: </value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name. Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningMobileAuthenticatorUnknownConfirmationType" xml:space="preserve">
<value>Unbekannten Bestätigungstyp erhalten, bitte melde folgendes: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by unknown confirmation type</comment>
</data>
<data name="WarningTooManyGamesToPlay" xml:space="preserve">
<value>Das Spielen von mehr als {0} Spielen gleichzeitig ist nicht möglich, nur die ersten {0} Einträge von {1} werden verwendet!</value>
<comment>{0} will be replaced by max number of games, {1} will be replaced by name of the configuration property</comment>
</data>
<data name="WarningWCFIgnoringCommand" xml:space="preserve">
<value>Ignoriere WCF-Befehl weil --client nicht festgelegt wurde: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command</comment>
</data>
<data name="ErrorWCFAddressAccessDeniedException" xml:space="preserve">
<value>Der WCF-Dienst konnte wegen einer AddressAccessDeniedException nicht gestartet werden! Wenn du den WCF-Service von ASF nutzen möchtest, erwäge es ASF als Administrator auszuführen oder die korrekten Berechtigungen zu geben!</value>
</data>
<data name="WCFAnswered" xml:space="preserve">
<value>Antworte auf WCF-Befehl: {0} mit {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF answer</comment>
</data>
<data name="WCFReady" xml:space="preserve">
<value>WCF-Server bereit!</value>
</data>
<data name="WCFResponseReceived" xml:space="preserve">
<value>WCF-Antwort erhalten: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF response</comment>
</data>
<data name="WCFSendingCommand" xml:space="preserve">
<value>Sende Befehl: {0} zum WCF-Server auf {1}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="WCFStarting" xml:space="preserve">
<value>Starte WCF-Server auf {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by WCF hostname</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
<value>Diese Botinstanz ist bereits beendet!</value>
</data>
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
<value>Konnte keinen Bot mit dem Namen {0} finden!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotsStatusOverview" xml:space="preserve">
<value>Es sind {0}/{1} Bots aktiv, mit insgesamt {2} Spielen ({3} Karten) verbleibend zum Idlen.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} idled Spiel: {1} ({2}, {3} Karten verbleidend) von insgesamt {4} Spielen ({5} Karten) verbleibend zum Idlen (~{6}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name, {3} will be replaced by number of cards left to idle, {4} will be replaced by total number of games to idle, {5} will be replaced by total number of cards to idle, {6} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} idled Spiele: {1} von insgesamt {2} Spielen ({3} Karten) verbleibend zum Idlen (~{4}).</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), {2} will be replaced by total number of games to idle, {3} will be replaced by total number of cards to idle, {4} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
<value>Überprüfe erste Abzeichenseite...</value>
</data>
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
<value>Überprüfe andere Abzeichenseiten...</value>
</data>
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
<value>Gewählter Idlealgorithmus: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
</data>
<data name="Done" xml:space="preserve">
<value>Fertig!</value>
</data>
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
<value>Wir haben insgesamt {0} Spiele ({1} Karten) verbleibend zum Idlen (~{3})...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
<value>Idlen abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
<value>Idlen abgeschlossen: {0} ({1}) nach {2} Spielzeit!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
</data>
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
<value>Idlen von Spielen abgeschlossen: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
<value>Status zum Idlen von {0} ({1}): {2} Karten verbleibend</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
</data>
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
<value>Idlen gestoppt!</value>
</data>
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
<value>Beachte diese Anfrage nicht, da die bestehende Pause aktiviert ist!</value>
</data>
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
<value>Wir haben auf diesem Account nicht zum Idlen!</value>
</data>
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
<value>Idle jetzt: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Idle jetzt: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Spielen ist zurzeit nicht verfügbar, wir versuchen es später wieder!</value>
</data>
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
<value>Idle immer noch: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Ild eimmer noch: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
<value>Idlen gestoppt: {0} ({1})</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
<value>Idlen gestoppt: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of the games (appIDs, numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
<value>Unbekannter Befehl!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
<value>Konnte Abzeicheninformation nicht abfragen, wir versuchen es später wieder!</value>
</data>
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
<value>Konnte Kartenstatus für: {0} ({1}) nicht abfragen, wir versuchen es später wieder!</value>
<comment>{0} will be replaced by game's appID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
<value>Nehme Geschenk an: {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
</data>
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
<value>Dieser Account ist eingeschränkt, Farmprozess ist dauerhaft bis zum Aufheben der Beschränkung nicht verfügbar!</value>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0} &gt; GameID: {1} | Status: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotAddLicenseResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0} &gt; GameID: {1} | Status: {2} | Items: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by gameID (number), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of granted appIDs (numbers), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
<value>Diese Botinstanz wird bereits ausgeführt!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
<value>Konvertiere .maFile zu ASF-Format...</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
<value>Import von mobilen Authentikator erfolgreich abgeschlossen!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
<value>Deine DeviceID ist falsch oder existiert nicht!</value>
</data>
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
<value>2FA Token: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen ist pausiert!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
<value>Automatische Idlen wird fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen ist bereits pausiert!</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen ist pausiert! Du hast {0} Minuten um ein Spiel zu starten.</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
<value>Automatisches Idlen wird bereits fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
<value>Mit Steam verbunden!</value>
</data>
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Von Steam getrennt!</value>
</data>
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
<value>Trenne Verbindung...</value>
</data>
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
<value>[{0}]-Passwort: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
</data>
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
<value>Botinstanz nicht gestartet, weil es in der Configdatei deaktiviert ist!</value>
</data>
<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
<value>Der Fehler "TwoFactorCodeMismatch" ist {0} Mal in Folge aufgetreten. Dies weist fast immer auf ungültige ASF 2FA Anmeldedaten hin. Vorgang wird abgebrochen!</value>
<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
<value>Von Steam abgemeldet: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
<value>Erfolgreich eingeloggt!</value>
</data>
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
<value>Logge ein...</value>
</data>
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
<value>Dieser Account scheint von einer anderen ASF-Instanz verwendet zu werden, welches ein undefiniertes Verhalten ist, verweigere es weiter laufen zu lassen!</value>
</data>
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
<value>Senden des Handelsangebots fehlgeschlagen!</value>
</data>
<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
<value>Handel konnte nicht gesendet werden, weil die SteamMasterID nicht definiert ist!</value>
<comment>SteamMasterID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
</data>
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
<value>Du hast noch keine farmbaren Typen gesetzt!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
<value>Looten ist deaktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
<value>Looten ist aktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
<value>Handelsangebot erfolgreich gesendet!</value>
</data>
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
<value>Looten ist vorübergehend deaktiviert!</value>
</data>
<data name="BotLootingYourself" xml:space="preserve">
<value>Du kannst dich nicht selbst looten!</value>
</data>
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
<value>Dieser Bot hat ASF 2FA nicht aktiviert! Hast du vergessen deinen Authentifikator als ASF 2FA zu importieren?</value>
</data>
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Diese Botinstanz ist nicht verbunden!</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Besitzt noch nicht: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by query (string)</comment>
</data>
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Besitzt bereits: {1} | {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by game's appID (number), {2} will be replaced by game's name</comment>
</data>
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
<value>Anfragenlimit erreicht, wir versuchen es nach {0} Minuten Cooldown erneut...</value>
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
</data>
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
<value>Verbinde erneut...</value>
</data>
<data name="BotRedeemResponse" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Key: {1} | Status: {2}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string</comment>
</data>
<data name="BotRedeemResponseWithItems" xml:space="preserve">
<value>&lt;{0}&gt; Key: {1} | Status: {2} | Items: {3}</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name, {1} will be replaced by cd-key (string), {2} will be replaced by status string, {3} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
</data>
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
<value>Abgelaufener Login-Key entfernt!</value>
</data>
<data name="BotsStatusNotIdling" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} idlet nichts.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} ist eingeschränkt und kann keine Karten durchs Farmen droppen.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotConnected" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} ist nicht verbunden.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} läuft nicht.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} ist pausiert oder läuft im manuellen Modus.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Bot {0} wird zurzeit benutzt.</value>
<comment>{0} will be replaced by bot's name</comment>
</data>
<data name="BotUnableToConnect" xml:space="preserve">
<value>Kann nicht mit Steam verbinden: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
<value>Kann nicht in Steam einloggen: {0}/{1}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
<value>{0} ist leer!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
<value>Nicht benutze Keys: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
</data>
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
<value>Fehlgeschlagen wegen Fehler: {0}</value>
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
</data>
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
<value>Verbindung zu Steam verloren, verbinde erneut...</value>
</data>
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
<value>Accountist nicht länger besetzt, Farmprozess fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
<value>Dieser Account wird derzeit verwendet, ASF wird mit dem Farmen fortfahren, sobald der Account nicht mehr verwendet wird...</value>
</data>
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
<value>Geteilte Bibliothek wurde nicht in der gegebenen Zeitperiode gestartet, Farmprozess fortgesetzt!</value>
</data>
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
<value>Verbindung wird hergestellt...</value>
</data>
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
<value>Trennung des Clients fehlgeschlagen, lasse diese Botinstanz fallen!</value>
</data>
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
<value>Die SteamDirectory konnte nicht gefunden werden, die Verbindung zum Steamnetzwerk kann deutlich längern dauern als sonst!</value>
</data>
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
<value>Beende...</value>
</data>
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
<value>Ihre Botconfig ist ungültig, bitte überprüfe die Angaben von {0} und versuche es erneut!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
<value>Anhaltende Datenbank konnte nicht geladen werden, wenn das Problem weiterhin besteht, bitte entferne {0} um die Datenbank neu erstellen!</value>
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
</data>
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
<value>Initialisiere {0}...</value>
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
</data>
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
<value>Bitte lese unsere Datenschutzbestimmungen im ASF Wiki, wenn du über was ASF genau macht beunruhigt bist!</value>
</data>
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
<value>Es sieht so aus, als ob du das Programm zum ersten Mal gestartet hast, willkommen!</value>
</data>
</root>