mirror of
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38 KiB
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716 lines
38 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<root>
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<!--
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Microsoft ResX Schema
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Version 2.0
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The primary goals of this format is to allow a simple XML format
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that is mostly human readable. The generation and parsing of the
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various data types are done through the TypeConverter classes
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associated with the data types.
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Example:
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... ado.net/XML headers & schema ...
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<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
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<resheader name="version">2.0</resheader>
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<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
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<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
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<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
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<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
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<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
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<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
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</data>
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<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
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<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
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<comment>This is a comment</comment>
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</data>
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There are any number of "resheader" rows that contain simple
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name/value pairs.
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Each data row contains a name, and value. The row also contains a
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type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
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text/value conversion through the TypeConverter architecture.
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Classes that don't support this are serialized and stored with the
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mimetype set.
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The mimetype is used for serialized objects, and tells the
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ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
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extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
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Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
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that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
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read any of the formats listed below.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
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value : The object must be serialized with
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: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
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: and then encoded with base64 encoding.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
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|
value : The object must be serialized with
|
|
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
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|
value : The object must be serialized into a byte array
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|
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
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|
: and then encoded with base64 encoding.
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-->
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<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
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<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
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<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
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<xsd:complexType>
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<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
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<xsd:element name="metadata">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
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</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
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<xsd:attribute ref="xml:space"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="assembly">
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<xsd:complexType>
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<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="data">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
|
</xsd:sequence>
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|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
|
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
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|
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="resheader">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
|
</xsd:complexType>
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|
</xsd:element>
|
|
</xsd:choice>
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|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
</xsd:schema>
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<resheader name="resmimetype">
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<value>text/microsoft-resx</value>
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</resheader>
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<resheader name="version">
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<value>2.0</value>
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</resheader>
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<resheader name="reader">
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<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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|
</resheader>
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<resheader name="writer">
|
|
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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|
</resheader>
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<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
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<value>Akzeptiere Handel: {0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
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</data>
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<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
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<value>ASF sucht automatisch alle {0} Stunden nach einer neueren Version.</value>
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<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
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</data>
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<data name="Content" xml:space="preserve">
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<value>Inhalt:
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{0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
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</data>
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<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
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<value>Konfigurierte Einstellung {0} ist ungültig: {1}</value>
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<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
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</data>
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<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
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<value>ASF V{0} ist auf einen schweren Ausnahmefehler gestoßen, bevor das Kernloggingmodul initialisiert werden konnte!</value>
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<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
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</data>
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<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
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<value>Ausnahme: {0}() {1}
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StackTrace:
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{2}</value>
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<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
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</data>
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<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
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<value>Beende mit nonzero Fehlercode!</value>
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</data>
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<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
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<value>Anfrage fehlgeschlagen: {0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
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</data>
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<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
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<value>Allgemeine Konfiguration konnte nicht geladen werden. Stelle sicher, dass {0} existiert und gültig ist! Folge der Anleitung 'Setting Up' im Wiki, falls du verwirrt sein solltest.</value>
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<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
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</data>
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<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
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<value>{0} ist ungültig!</value>
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<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
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</data>
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<data name="ErrorMobileAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
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<value>Verweigere die Ausführung dieser Funktion wegen ungültiger DeviceID in ASF 2FA!</value>
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</data>
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<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
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<value>Es sind keine Bots definiert. Hast du vergessen ASF zu konfigurieren?</value>
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</data>
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<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
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<value>{0} ist null!</value>
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<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
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</data>
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<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
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<value>Fehler beim Parsen von {0}!</value>
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<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
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</data>
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<data name="ErrorRemovingOldBinary" xml:space="preserve">
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<value>Konnte alte ASF-Binärdatei nicht löschen. Bitte entferne {0} manuell, damit die Updatefunktion funktionieren kann!</value>
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<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
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</data>
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<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
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<value>Anfrage nach {0} Versuchen fehlgeschlagen!</value>
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<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
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</data>
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<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
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<value>Konnte aktuellste Version nicht überprüfen!</value>
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</data>
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<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisBinary" xml:space="preserve">
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<value>Konnte nicht mit der Aktualisierung fortfahren, da sich keine Anlage auf die zurzeit laufende Anwendung bezieht! Bitte stelle sicher, dass deine ASF Anwendung entsprechend benannt ist!</value>
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</data>
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<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
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<value>Konnte nicht mit Aktualisierung fortfahren, weil diese Version keine Anlage enthält!</value>
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</data>
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<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
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<value>Anfrage für Benutzereingabe erhalten, aber der Prozess läuft im Headless-Modus!</value>
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</data>
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<data name="ErrorWCFAccessDenied" xml:space="preserve">
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<value>Verweigere die Bearbeitung dieser Anfrage, weil die SteamOwnerID nicht festgelegt wurde!</value>
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<comment>SteamOwnerID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
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</data>
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<data name="Exiting" xml:space="preserve">
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<value>Beende...</value>
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</data>
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<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
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<value>Fehlgeschlagen!</value>
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</data>
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<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
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|
<value>Globale Configdatei wurde geändert!</value>
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</data>
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<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
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<value>Globale Konfigurations-Datei wurde entfernt!</value>
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</data>
|
|
<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
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|
<value>Ignoriere Handel: {0}</value>
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<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
|
</data>
|
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<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anmeldung bei {0}...</value>
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|
<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
|
|
<value>Keine Bots laufen, beende...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
|
|
<value>Aktualisiere unsere Sitzung!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
|
|
<value>Lehne Handel ab: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Restarting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Starte neu...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningRuntimeUnsupported" xml:space="preserve">
|
|
<value>ASF hat eine nicht unterstützte Laufzeitversion entdeckt, Programm könnte in derzeitiger Umgebung NICHT korrekt laufen. Du lässt das Programm auf eigene Gefahr und ohne Hilfe laufen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="RuntimeVersionComparison" xml:space="preserve">
|
|
<value>Benötigte Version: {0} | Gefundene Version: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by required version, {1} will be replaced by current version</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="RuntimeVersionOK" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine {0} Laufzeitversion ist OK.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningRuntimeVersionTooOld" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine {0} Laufzeitversion ist zu alt!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by runtime name (e.g. "Mono")</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Starting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Starte...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="StatusCode" xml:space="preserve">
|
|
<value>Statuscode: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by status code number/name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Success" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erfolgreich!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanDay" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Tag</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanDays" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Tage</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of days</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanHour" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Stunde</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanHours" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Stunden</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of hours</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanMinute" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Minute</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanMinutes" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Minuten</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanSecond" xml:space="preserve">
|
|
<value>1 Sekunde</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TimeSpanSeconds" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} Sekunden</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of seconds</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deaktiviere Familienansicht...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>Prüfe auf neue Version...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>Lade neue Version herunter... Während du wartest, denk darüber nach zu spenden, wenn du die geleistete Arbeit zu schätzen weißt! :)</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Aktualisierung abgeschlossen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
|
|
<value>Neue ASF Version verfügbar! Erwäge manuelles Update!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
|
|
<value>Lokale Version: {0} | Verfügbare Version: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputDeviceID" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte trage die Gerätekennung deines mobilen Authentikators ein (einschließlich"android:"): </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte gebe deinen 2FA Code aus deiner Steam Authentikator-App ein: </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte gib den Steam Guard Authentifikator-Code ein, der dir per E-Mail zugeschickt wurde: </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte gib deinen Steam Anmeldenamen ein: </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamParentalPIN" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte geben die PIN deiner Steam-Familienansicht ein: </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte Steam Passwort eingeben: </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputUnknown" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte gebe undokumentierten Wert von {0} ein: </value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by property name. Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UserInputWCFHost" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte gebe deinen WCF-Host ein: </value>
|
|
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningUnknownValuePleaseReport" xml:space="preserve">
|
|
<value>Unbekannten Wert für {0} erhalten, bitte melde folgendes: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by object's name, {1} will be replaced by value for that object</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningTooManyGamesToPlay" xml:space="preserve">
|
|
<value>Das Spielen von mehr als {0} Spielen gleichzeitig ist nicht möglich, nur die ersten {0} Einträge von {1} werden verwendet!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by max number of games, {1} will be replaced by name of the configuration property</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningWCFIgnoringCommand" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ignoriere WCF-Befehl weil --client nicht festgelegt wurde: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF command</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorWCFAddressAccessDeniedException" xml:space="preserve">
|
|
<value>Der WCF-Dienst konnte wegen einer AddressAccessDeniedException nicht gestartet werden! Wenn du den WCF-Service von ASF nutzen möchtest, erwäge es ASF als Administrator auszuführen oder die korrekten Berechtigungen zu geben!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFAnswered" xml:space="preserve">
|
|
<value>Antworte auf WCF-Befehl: {0} mit {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF answer</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFReady" xml:space="preserve">
|
|
<value>WCF-Server bereit!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFResponseReceived" xml:space="preserve">
|
|
<value>WCF-Antwort erhalten: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF response</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFSendingCommand" xml:space="preserve">
|
|
<value>Sende Befehl: {0} zum WCF-Server auf {1}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF command, {1} will be replaced by WCF hostname</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WCFStarting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Starte WCF-Server auf {0}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by WCF hostname</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieser Bot hat bereits angehalten!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
|
|
<value>Konnte keinen Bot mit dem Namen {0} finden!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by bot's name query (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusOverview" xml:space="preserve">
|
|
<value>Es arbeiten derzeit {0}/{1} Bots, mit insgesamt {2} Spielen ({3} Karten) übrig zum Sammlen.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot idled Spiel: {0} ({1}, {2} Karten verbleibend) von insgesamt {3} Spiel(en) ({4} Karten) verbleibend zum Idlen (~{5}).</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle, {3} will be replaced by total number of games to idle, {4} will be replaced by total number of cards to idle, {5} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot sammelt in Spielen: {0} von insgesamt {1} Spielen ({2} Karten) verbleibend zum Sammeln (~{3}).</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), {1} will be replaced by total number of games to idle, {2} will be replaced by total number of cards to idle, {3} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
|
|
<value>Überprüfe erste Abzeichenseite...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
|
|
<value>Überprüfe andere Abzeichenseiten...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
|
|
<value>Gewählter Sammel-Algorithmus: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Done" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erledigt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
|
|
<value>Wir haben noch insgesamt bei {0} Spiel(en) ({1} Karte[n]) etwas zu sammeln (~{2} verbleibend)...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Sammeln abgeschlossen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen abgeschlossen: {0} ({1}) nach {2} Spielzeit!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string built from TimeSpan* translation parts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen von Spielen abgeschlossen: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
|
|
<value>Status zum Sammeln von {0} ({1}): {2} Karte(en) verbleibend</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen gestoppt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="IgnoredStickyPauseEnabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ignoriere diese Anfrage, da die Anhaltende Pause aktiviert ist!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
|
|
<value>Wir haben auf diesem Benutzerkonto nichts zum Sammeln!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idle jetzt: {0} ({1})</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Sammel jetzt: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
|
|
<value>Spielen ist zurzeit nicht möglich, wir versuchen es später wieder!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Sammel immer noch: {0} ({1})</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idle immer noch: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen angehalten: {0} ({1})</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
|
|
<value>Idlen angehalten: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
|
|
<value>Unbekannter Befehl!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
|
|
<value>Konnte Abzeicheninformation nicht abfragen, wir versuchen es später erneut!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
|
|
<value>Konnte Kartenstatus für: {0} ({1}) nicht abfragen, wir versuchen es später wieder!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
|
|
<value>Akzeptiere Geschenk: {0}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieses Benutzerkonto ist eingeschränkt, Farmprozess ist bis zur Aufhebung der Beschränkung nicht verfügbar!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
|
|
<value>ID: {0} | Status: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAddLicenseWithItems" xml:space="preserve">
|
|
<value>Spiele-ID: {0} | Status: {1} | Aktivierte IDs: {2}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of granted IDs (numbers), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieser Bot läuft bereits!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Konvertiere .maFile in ASF-Format...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
|
|
<value>Import vom mobilen Authentikator erfolgreich abgeschlossen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorInvalidDeviceID" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine Gerätekennung ist falsch oder existiert nicht!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
|
|
<value>2FA Code: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Sammeln ist pausiert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Sammeln wird wieder fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Sammeln ist bereits pausiert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingPausedWithCountdown" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Sammeln ist nun pausiert! Du hast {0} Minuten, um ein Spiel zu starten.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
|
|
<value>Automatisches Idlen wird bereits fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
|
|
<value>Mit Steam verbunden!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
|
|
<value>Von Steam getrennt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Trenne Verbindung...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
|
|
<value>[{0}]-Passwort: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot-Instanz nicht gestartet, da es in der Konfigurations-Datei deaktiviert ist!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
|
|
<value>Der Fehler "TwoFactorCodeMismatch" ist {0} Mal in Folge aufgetreten. Dies weißt fast immer auf ungültige ASF 2FA Anmeldedaten hin. Vorgang wird abgebrochen!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
|
|
<value>Von Steam abgemeldet: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erfolgreich angemeldet!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
|
|
<value>Melde an...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieses Benutzerkonto scheint bereits von einer anderen ASF-Instanz verwendet zu werden, welches ein undefiniertes Verhalten ist. Verweigere, es weiter laufen zu lassen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Senden des Handelsangebots fehlgeschlagen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
|
|
<value>Handelsanfrage konnte nicht gesendet werden, weil die SteamMasterID nicht definiert ist!</value>
|
|
<comment>SteamMasterID is name of bot config property, it should not be translated</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingNoLootableTypes" xml:space="preserve">
|
|
<value>Du hast keine Plünderarten festgelegt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingNowDisabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Plündern ist nun deaktiviert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingNowEnabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Plündern ist nun aktiviert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
|
|
<value>Handelsangebot erfolgreich gesendet!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingTemporarilyDisabled" xml:space="preserve">
|
|
<value>Plündern ist vorübergehend deaktiviert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotLootingYourself" xml:space="preserve">
|
|
<value>Du kannst nicht bei dir selbst plündern!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieser Bot hat ASF 2FA nicht aktiviert! Hast du vergessen deinen Authentifikator als ASF 2FA zu importieren?</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
|
|
<value>Diese Bot-Instanz ist nicht verbunden!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
|
|
<value>Noch nicht im Besitz: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by query (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotOwnedAlreadyWithName" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bereits im Besitz: {0} | {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anfragenlimit überschritten; wir versuchen es nach {0} Minuten Wartezeit erneut...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by number of minutes</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Erneut verbinden...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRedeem" xml:space="preserve">
|
|
<value>Key: {0} | Status: {1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRedeemWithItems" xml:space="preserve">
|
|
<value>Key: {0} | Status: {1} | Gegenstände: {2}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
|
|
<value>Abgelaufenen Anmelde-Schlüssel entfernt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusNotIdling" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot sammelt nichts.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot ist eingeschränkt und erhält keine Karten durch's Sammeln.</value>
|
|
</data>
|
|
|
|
<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot läuft nicht.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot ist pausiert oder läuft im manuellen Modus.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bot wird zurzeit benutzt.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotUnableToConnect" xml:space="preserve">
|
|
<value>Verbindgung zu Steam fehlgeschlagen: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
|
|
<value>Anmeldung in Steam nicht möglich: {0}/{1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} ist leer!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ungenutzte Produktschlüssel: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ein Fehler ist aufgetreten: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
|
|
<value>Verbindung zum Steam Netzwerk unterbrochen, verbinde erneut...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
|
|
<value>Benutzerkonto wird nicht länger verwendet: Sammelprozess wird fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
|
|
<value>Benutzerkonto wird derzeit verwendet: ASF wird das Sammeln fortsetzen, sobald dieser nicht mehr verwendet wird...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAutomaticIdlingPauseTimeout" xml:space="preserve">
|
|
<value>Geteilte Bibliothek wurde nicht in der gegebenen Zeitperiode gestartet. Sammelprozess wird fortgesetzt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
|
|
<value>Verbindung wird hergestellt...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
|
|
<value>Trennen des Klienten fehlgeschlagen. Verzichte auf diese Botinstanz!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
|
|
<value>SteamDirectory konnte nicht initialisiert werden: Verbindungsaufbau zum Steamnetzwerk könnte deutlich länger dauern als gewohnt!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
|
|
<value>Wird angehalten...</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
|
|
<value>Deine Bot Konfiguration ist ungültig. Bitte überprüfe den Inhalt von {0} und versuche es erneut!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
|
|
<value>Datenbank konnte nicht geladen werden! Wenn das Problem weiterhin besteht, entferne bitte {0}, um die Datenbank neu zu erstellen!</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="Initializing" xml:space="preserve">
|
|
<value>Initialisiere {0}...</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bitte lese den Abschnitt zu unseren Datenschutzrichtlinien im Wiki, solltest du über das Verhalten von ASF beunruhigt sein!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="Welcome" xml:space="preserve">
|
|
<value>Es sieht so aus, als ob du das Programm zum ersten Mal gestartet hast, willkommen!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dein bereitgestelltes CurrentCulture ist ungültig, ASF läuft mit dem voreingestellten weiter!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="TranslationIncomplete" xml:space="preserve">
|
|
<value>ASF wird versuchen deine bevorzugte {0} Sprache zu verwenden, jedoch wurde die Übersetzung in dieser Sprache nur zu {1} abgeschlossen. Kannst du uns vielleicht helfen die ASF-Übersetzung in deiner Sprache zu verbessern?</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by culture code, such as "en-US", {1} will be replaced by completeness percentage, such as "78.5%"</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="IdlingGameNotPossible" xml:space="preserve">
|
|
<value>Leerlauf-{0} ({1}) ist vorübergehend deaktiviert, da ASF nicht in der Lage ist, im Moment dieses Spiel zu spielen.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WarningIdlingGameMismatch" xml:space="preserve">
|
|
<value>ASF hat eine ID Unstimmigkeit für {0}({1}) erkannt und wird stattdessen ID {2} nutzen.</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} V{1}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by program's name (e.g. "ASF"), {1} will be replaced by program's version (e.g. "1.0.0.0"). This string typically has nothing to translate and you should leave it as it is, unless you need to change the format, e.g. in RTL languages.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotAccountLocked" xml:space="preserve">
|
|
<value>Dieses Benutzerkonto ist gesperrt, der Sammelprozess ist dauerhaft deaktiviert!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotStatusLocked" xml:space="preserve">
|
|
<value>Der Bot ist gesperrt und erhält keinerlei Karten durch das Sammeln.</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="ErrorFunctionOnlyInHeadlessMode" xml:space="preserve">
|
|
<value>Diese Funktion steht nur im Headless Modus zur Verfügung!</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
|
|
<value>Bereits im Besitz: {0}</value>
|
|
<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
|
|
</data>
|
|
</root>
|