Files
ArchiSteamFarm/ConfigGenerator/Localization/CGStrings.hu-HU.resx
2017-03-23 21:47:02 +01:00

238 lines
13 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
<value>Hozzáférés</value>
</data>
<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
<value>Haladó beállítások</value>
</data>
<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
<value>Mag</value>
</data>
<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
<value>Hibakeresés</value>
</data>
<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
<value>Teljesítmény</value>
</data>
<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
<value>Frissítések</value>
</data>
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
<value>Biztosan eltávolítod ezt a config fájlt?</value>
</data>
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
<value>A bot neve üres!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Nem távolíthatod el a globális config fájlt!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Nem lehet átnevezni a globális config fájlt!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
<value>Config könyvtár nem található!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>A beállított {0} tulajdonság érvénytelen: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>A megadott CurrentCulture érték érvénytelen, ConfigGenerator az alapértelmezettel fut tovább!</value>
</data>
<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
<value>Ez a név már használatban van!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
</data>
<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
<value>Ez a név már foglalt!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} értéke nulla!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
<value>Kérlek használj egy {0} binárissal megegyező verziószámú {1}-t. Átirányítunk a megfelelő kiadáshoz...</value>
<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="New" xml:space="preserve">
<value>Új</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Removal" xml:space="preserve">
<value>Eltávolítás</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Rename" xml:space="preserve">
<value>Átnevezés</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
<value>Kiváló! A botod most már engedélyezve van. Valójában csupán ennyit kellett tenned, hogy használhasd ezt a botot az ASF-ben, de érdemes ezt a két további tulajdonságot is konfigurálni: {0} és {1}. Ha tovább szeretnéd folytatni a tutorialt, nyugodtan megteheted. Ha nem emlékszel, hogy az adott tulajdonságot hogy kell beállítani, vagy ha további segítségre van szükséged, akkor keresd fel a wiki oldalt.</value>
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
<value>Az ASF most már készen áll! Csak indítsd el az ASF.exe binárist és ha mindent megjelelően írtál be, akkor láthatod, hogy az ASF bejelentkezik és elkezd farmolni. Ha SteamGuard vagy kéttényezős hitelesítés engedélyezve van, akkor az ASF-nek szüksége lehet ezekre a hitelesítő adatokra a futása közben.</value>
</data>
<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
<value>Gratulálok, mindent megtettél ami szükséges az ASF használatához, és ezzel befejezted a tutorialt amit előkészítettünk neked. Erősen ajánlott, hogy a wikin lévő teljes konfigurációs szekciót elolvasd, mert az ASF néhány igazán jó funkcióval szolgál, amit beállíthatsz, mint például az offline farmolás vagy az accountodnak megfelelő leghatékonyabb farmolási algoritmus használata. Ezek mind opcionálisak, és akármikor bezárhatod a konfigurátorunkat. Reméljük élvezni fogod a szoftvert, amit a számodra írtunk!</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
<value>Az ablak tetején láthatóak a jelenleg betöltött konfigurációk, és 3 extra gomb: [-] a törlés, [~] az átnevezés, és a [+] az újak hozzáadása.</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
<value>A összes elérhető konfigurációs tulajdonság, beleértve a leírásuk, céljuk és az elfogadott értékeik megtalálhatóak a GitHub wikin. Használd referenciaként.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
<value>Az ablak közepén beállíthatod a számodra elérhető összes konfigurációs tulajdonságot a jelenleg kiválasztott configban.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
<value>Rendben, lássunk hozzá az ASF konfigurálásának. Kattints a plusz [+] jelű gombra, hogy hozzáadd az első steam fiókod!</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [+] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
<value>A jobb felső sarokban található a Segítség gomb [?], ami az ASF wikire irányít további információkért.</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
<value>Ez a fő ASF ConfigGenerator képernyő. Nagyon könnyű használni!</value>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
<value>Ahogy láthatod, a botod készen áll a konfigurálásra. Az első dolog, amit csinálnod kéne az a {0} érték hamisról igazra váltása. Próbáld ki!</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
<value>Szép munka! Most meg kell adnod a bot nevét. Egy jó példa lenne a steam felhasználóneved, amihez épp beállítod a botot, vagy bármi más, amiről könnyen eszedbe jut a bot, amit most beállítasz.</value>
</data>
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
<value>Üdvözlet! Észrevettem, hogy első alkalommal használod az ASF ConfigGenerator-t. Engedd meg, hogy segítsek egy kicsit.</value>
</data>
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
<value>Adj új nevet a botnak: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
<value>{0} be lett állítva erre: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
</data>
</root>