2017-01-08 15:18:30 +01:00
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
2017-01-08 21:04:26 +01:00
<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
<value>Accesso</value>
</data>
<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
<value>Avanzato</value>
</data>
<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
<value>Nucleo</value>
</data>
2017-01-08 21:15:54 +01:00
<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
<value>Debug</value>
</data>
<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
<value>Prestazioni</value>
</data>
<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
<value>Aggiornamenti</value>
</data>
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
<value>Sei sicuro di voler rimuovere questa configurazione?</value>
</data>
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
<value>Il nome del tuo bot è vuoto!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Non puoi rimuovere la configurazione globale!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Non puoi rinominare la configurazione globale!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
<value>Non è stato possibile trovare la cartella con i file di configurazione!</value>
</data>
2017-01-08 15:18:30 +01:00
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>La proprietà {0} configurata non è valida: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
2017-01-08 21:15:54 +01:00
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
2017-01-17 09:38:43 +01:00
<value>Il valore specificato per CurrentCulture non è valido, ConfigGenerator utilizzerà il valore predefinito!</value>
2017-01-08 21:15:54 +01:00
</data>
<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
<value>Questo nome è già in uso!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
</data>
<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
<value>Questo nome è riservato!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
</data>
2017-01-08 15:18:30 +01:00
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} è nullo!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
2017-01-08 21:22:41 +01:00
<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
<value>Si è tentato di utilizzare una versione di ConfigGenerator non valida per il tuo ASF!
ASF: {0} | ConfigGenerator: {1}
Si prega di utilizzare la versione di ConfigGenerator corrispondente al tuo ASF. Sarai reindirizzato alla versione appropriata...</value>
<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="New" xml:space="preserve">
<value>Nuovo</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Removal" xml:space="preserve">
<value>Rimozione</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Rename" xml:space="preserve">
<value>Rinomina</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
2017-01-08 21:32:13 +01:00
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
2017-01-17 09:48:50 +01:00
<value>Eccellente! Ora l'istanza del tuo bot è abilitata. Questo era tutto il necessario per poter utilizzare questo bot in ASF, ma potresti voler configurare almeno altre 2 proprietà: {0} e {1}. Se desideri continuare il tutorial, prosegui. Ricordati di consultare la wiki se non sai come configurare una data proprietà, o se hai bisogno di ulteriore aiuto.</value>
2017-01-08 21:32:13 +01:00
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
</data>
2017-01-08 21:42:13 +01:00
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
2017-01-17 09:48:50 +01:00
<value>Il tuo ASF è pronto! Avvia ASF.exe e, se tutto è corretto, dovresti notare che ASF effetta l'accesso e inizia il processo di idle. Se hai abilitato SteamGuard o l'autenticazione a due fattori, ASF potrebbe aver bisogno di chiederti queste credenziali durante l'esecuzione.</value>
2017-01-08 21:42:13 +01:00
</data>
2017-01-08 22:13:34 +01:00
<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
2017-01-17 09:56:39 +01:00
<value>Congratulazioni! Hai fatto tutto il necessario per rendere utilizzabile ASF, questo completa il tutorial. È caldamente consigliata la lettura dell'intera sezione della wiki sulla configurazione, poiché ASF offre delle interessanti funzioni che necessitano di essere configurate, come il farming offline oppure l'utilizzo dell'algoritmo di idle più efficiente per il tuo account. Tutto ciò, però, è facoltativo e sei libero di uscire dal configuratore quando desideri. Speriamo che il programma che abbiamo realizzato sia di tuo gradimento!</value>
2017-01-08 22:13:34 +01:00
</data>
<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
<value>Nella parte superiore della finestra puoi notare le configurazioni attualmente caricate, e 3 bottoni extra per rimuovere [-], rinominare [~] e aggiungerne di nuove [+].</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
2017-01-17 09:56:39 +01:00
<value>Si prega di notare che tutte le informazioni sulle proprietà di configurazione disponibili, inclusa la loro descrizione, lo scopo e i valori accettati, sono disponibili sulla nostra wiki di GitHub. Si prega di utilizzarla come riferimento.</value>
2017-01-08 22:13:34 +01:00
</data>
2017-01-08 22:21:55 +01:00
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
2017-01-17 10:07:44 +01:00
<value>Nella parte centrale della finestra puoi configurare tutte le proprietà disponibili per la configurazione attualmente selezionata.</value>
2017-01-08 22:21:55 +01:00
</data>
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
2017-01-17 10:07:44 +01:00
<value>Bene, iniziamo a configurare il nostro ASF. Clicca sul bottone del più [+] per aggiungere il tuo primo account di Steam!</value>
2017-01-08 22:21:55 +01:00
<comment>If possible, try to keep visual representation of [+] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
<value>Nell'angolo in alto a destra puoi trovare il pulsante aiuto [?] che ti reindirizzerà alla wiki di ASF per maggiori informazioni.</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
<value>Questa è la schermata principale di ASF ConfigGenerator, è davvero facile da usare!</value>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
2017-01-17 10:07:44 +01:00
<value>Come puoi vedere, il tuo bot è ora pronto per essere configurato! La prima cosa dovresti fare è cambiare la proprietà {0} da 'false' a 'true', prova!</value>
2017-01-08 22:21:55 +01:00
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
2017-01-17 10:07:44 +01:00
<value>Ottimo lavoro! Ora ti verrà chiesto il nome per il bot. Un buon esempio potrebbe essere il soprannome che utilizzi per l'account di Steam che stai per configurare, o un qualsiasi altro nome di tua scelta che sia facile per te da collegare all'istanza del bot che stai configurando.</value>
2017-01-08 22:21:55 +01:00
</data>
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
2017-01-17 10:07:44 +01:00
<value>Benvenuto! Sembra che tu stia utilizzando ASF ConfigGenerator per la prima volta, lascia che ti aiuti un po'.</value>
2017-01-08 22:21:55 +01:00
</data>
2017-01-08 21:15:54 +01:00
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
2017-01-20 14:41:29 +01:00
<value>Si prega di inserire il nome del nuovo bot: </value>
2017-01-08 21:15:54 +01:00
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
<value>{0} è stato impostato a: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
</data>
2017-01-08 15:18:30 +01:00
</root>