<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
	<xsd:schema xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" xmlns="" id="root">
		<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
		<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
			<xsd:complexType>
				<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
					<xsd:element name="metadata">
						<xsd:complexType>
							<xsd:sequence>
								<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
							</xsd:sequence>
							<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
							<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
							<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
							<xsd:attribute ref="xml:space"/>
						</xsd:complexType>
					</xsd:element>
					<xsd:element name="assembly">
						<xsd:complexType>
							<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
							<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
						</xsd:complexType>
					</xsd:element>
					<xsd:element name="data">
						<xsd:complexType>
							<xsd:sequence>
								<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
								<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
							</xsd:sequence>
							<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
							<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
							<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
							<xsd:attribute ref="xml:space"/>
						</xsd:complexType>
					</xsd:element>
					<xsd:element name="resheader">
						<xsd:complexType>
							<xsd:sequence>
								<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
							</xsd:sequence>
							<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
						</xsd:complexType>
					</xsd:element>
				</xsd:choice>
			</xsd:complexType>
		</xsd:element>
	</xsd:schema>
	<resheader name="resmimetype">
		<value>text/microsoft-resx</value>
	</resheader>
	<resheader name="version">
		<value>2.0</value>
	</resheader>
	<resheader name="reader">
		<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
		</value>
	</resheader>
	<resheader name="writer">
		<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
		</value>
	</resheader>
	<data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
		<value>Ruilaanbod wordt geaccepteerd: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
	</data>
	<data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
		<value>ASF controleert automatisch iedere {0} voor een nieuwe versie.</value>
		<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "24 hours")</comment>
	</data>
	<data name="Content" xml:space="preserve">
		<value>Inhoud: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
	</data>
	<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
		<value>Geconfigureerde {0} instelling is ongeldig: {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
	</data>
	<data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
		<value>ASF V{0} is een fatale uitzonderingsfout tegengekomen voordat het hoofdlogboek module in staat was om te initialiseren!</value>
		<comment>{0} will be replaced by version number</comment>
	</data>
	<data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
		<value>Uitzondering: {0}() {1}
StackTrace:
{2}</value>
		<comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
	</data>
	<data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
		<value>Afsluiten met {0} foutcode!</value>
		<comment>{0} will be replaced by error code (number)</comment>
	</data>
	<data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
		<value>Verzoek mislukt: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
	</data>
	<data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
		<value>Globale configuratie kon niet worden geladen. Controleer of {0} bestaat en geldig is! Raadpleeg de 'setting up' sectie van de wiki als je niet weet je wat je moet doen.</value>
		<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
	</data>
	<data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
		<value>{0} is ongeldig!</value>
		<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
	</data>
	<data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
		<value>Er zijn geen bots gedefinieerd. Ben je vergeten je ASF te configureren? Volg de handleiding 'instellen op' op de wiki als je niet meer weet hoe je het bent.</value>
	</data>
	<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
		<value>{0} is null!</value>
		<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
	</data>
	<data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
		<value>Verwerking van {0} mislukt!</value>
		<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
	</data>
	<data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
		<value>Verzoek is mislukt na {0} pogingen!</value>
		<comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
	</data>
	<data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
		<value>Laatste versie kon niet worden gecontroleerd!</value>
	</data>
	<data name="ErrorUpdateNoAssetForThisVersion" xml:space="preserve">
		<value>Kon niet verdergaan met updaten, omdat er geen bestand gerelateerd is aan de reeds werkende versie! Automatisch updaten van deze versie is niet mogelijk.</value>
	</data>
	<data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
		<value>Kon niet verdergaan met updaten, omdat deze updateversie geen bestanden bevat!</value>
	</data>
	<data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
		<value>Aanvraag voor gebruikersinvoer ontvangen, maar het proces draait in de headless mode!</value>
	</data>
	<data name="Exiting" xml:space="preserve">
		<value>Afsluiten...</value>
	</data>
	<data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
		<value>Mislukt!</value>
	</data>
	<data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
		<value>Globaal configuratiebestand is aangepast!</value>
	</data>
	<data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
		<value>Globaal configuratiebestand is verwijderd!</value>
	</data>
	<data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
		<value>Ruilaanbod wordt genegeerd: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
	</data>
	<data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
		<value>Inloggen op {0}...</value>
		<comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
	</data>
	<data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
		<value>Geen bots actief, afsluiten...</value>
	</data>
	<data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
		<value>Sessie wordt ververst!</value>
	</data>
	<data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
		<value>Ruilaanbod wordt afgewezen: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
	</data>
	<data name="Restarting" xml:space="preserve">
		<value>Herstarten...</value>
	</data>
	<data name="Starting" xml:space="preserve">
		<value>Starten...</value>
	</data>
	<data name="Success" xml:space="preserve">
		<value>Succesvol!</value>
	</data>
	<data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
		<value>Ouderlijk toezicht wordt ontgrendeld...</value>
	</data>
	<data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
		<value>Controleren op nieuwe versie...</value>
	</data>
	<data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
		<value>Nieuwe versie wordt gedownload: {0} ({1} MB)... Als je het gedane werk waardeert, overweeg dan tijdens het wachten om te doneren! :)</value>
		<comment>{0} will be replaced by version string, {1} will be replaced by update size (in megabytes)</comment>
	</data>
	<data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
		<value>Update is afgerond!</value>
	</data>
	<data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
		<value>Nieuwe ASF versie beschikbaar! Overweeg om handmatig bij te werken!</value>
	</data>
	<data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
		<value>Lokale versie: {0} | Externe versie: {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
	</data>
	<data name="UserInputDeviceConfirmation" xml:space="preserve">
		<value>Controleer je Steam mobiele app, je zou een login goedkeuringsmelding moeten hebben ontvangen. Typ Y als je de melding hebt ontvangen en goedgekeurd, N als je in plaats daarvan code wil invoeren: </value>
		<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
	</data>
	<data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
		<value>Voer de 2FA code in van je Steam authenticator app: </value>
		<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
	</data>
	<data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
		<value>Voer de SteamGuard authenticator-code in die naar je e-mail is verzonden: </value>
		<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
	</data>
	<data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
		<value>Voer je Steam gebruikersnaam in: </value>
		<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
	</data>
	<data name="UserInputSteamParentalCode" xml:space="preserve">
		<value>Voer je Steam-ouderlijktoezichtcode in: </value>
		<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
	</data>
	<data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
		<value>Voer je Steam wachtwoord in: </value>
		<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
	</data>
	<data name="WarningUnknownValuePleaseReport" xml:space="preserve">
		<value>Onbekende waarde ontvangen voor {0}, graag dit melden: {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by object's name, {1} will be replaced by value for that object</comment>
	</data>
	<data name="IPCReady" xml:space="preserve">
		<value>IPC server gereed!</value>
	</data>
	<data name="IPCStarting" xml:space="preserve">
		<value>IPC server starten...</value>
	</data>
	<data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
		<value>Deze bot is al gestopt!</value>
	</data>
	<data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
		<value>Kon geen enkele bot met de naam {0} vinden!</value>
		<comment>{0} will be replaced by bot's name query (string)</comment>
	</data>
	<data name="BotStatusOverview" xml:space="preserve">
		<value>Er zijn {0}/{1} bots actief, met een totaal van {2} spel(len) en {3} kaart(en) om te verzamelen.</value>
		<comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to farm, {3} will be replaced by total number of cards left to farm</comment>
	</data>
	<data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
		<value>Bot speelt: {0} ({1}, {2} kaart(en) resterend). Totaal nog {3} spel(len) te spelen en {4} kaart(en) resterend om te verzamelen (~{5} resterend).</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to farm, {3} will be replaced by total number of games to farm, {4} will be replaced by total number of cards to farm, {5} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
	</data>
	<data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
		<value>Bot speelt de spellen: {0}. Totaal nog {1} spel(len) te spelen en {2} kaart(en) resterend om te verzamelen (~{3} resterend).</value>
		<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), {1} will be replaced by total number of games to farm, {2} will be replaced by total number of cards to farm, {3} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
	</data>
	<data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
		<value>Eerste badge pagina controleren...</value>
	</data>
	<data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
		<value>Andere badge pagina's controleren...</value>
	</data>
	<data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
		<value>Gekozen farming algoritme: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by the name of chosen farming algorithm</comment>
	</data>
	<data name="Done" xml:space="preserve">
		<value>Gereed!</value>
	</data>
	<data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
		<value>We hebben een totaal van nog {0} spel(len) te spelen en {1} kaart(en) resterend om te verzamelen (~{2} resterend)...</value>
		<comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
	</data>
	<data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
		<value>Farmen is gereed!</value>
	</data>
	<data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
		<value>Farmen voor het spel : {1} ({0}), is voltooid! ({2})</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
	</data>
	<data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
		<value>Farmen is gereed voor de spellen: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
	</data>
	<data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
		<value>Farming status voor {0} ({1}): {2} kaart(en) resterend</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to farm</comment>
	</data>
	<data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
		<value>Farming gestopt!</value>
	</data>
	<data name="IgnoredPermanentPauseEnabled" xml:space="preserve">
		<value>Dit verzoek wordt genegeerd aangezien permanente pauze is ingeschakeld!</value>
	</data>
	<data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
		<value>Er is niets om te farmen op dit account!</value>
	</data>
	<data name="NowIdling" xml:space="preserve">
		<value>Nu aan het farmen: {0} ({1})</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
		<value>Nu aan het farmen: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
	</data>
	<data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
		<value>Spelen is op dit moment niet mogelijk, we proberen het later nog een keer!</value>
	</data>
	<data name="StillIdling" xml:space="preserve">
		<value>Nog steeds aan het farmen: {0} ({1})</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
		<value>Nog steeds aan het farmen: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
	</data>
	<data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
		<value>Gestopt met farmen: {0} ({1})</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
		<value>Gestopt met farmen: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
	</data>
	<data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
		<value>Onbekende opdracht!</value>
	</data>
	<data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
		<value>Kon badge informatie niet verkrijgen, we zullen het later opnieuw proberen!</value>
	</data>
	<data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
		<value>Kaart-status kon niet worden gecontroleerd voor {0} ({1}), we proberen het later opnieuw!</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
		<value>Gift accepteren: {0}...</value>
		<comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
	</data>
	<data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
		<value>Dit account is gelimiteerd, farming proces is niet beschikbaar totdat de beperking is opgeheven!</value>
	</data>
	<data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
		<value>ID: {0} | Status: {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string</comment>
	</data>
	<data name="BotAddLicenseWithItems" xml:space="preserve">
		<value>ID: {0} | Status: {1} | Geactiveerde ID: {2}</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of granted IDs (numbers), separated by a comma</comment>
	</data>
	<data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
		<value>Deze bot is al actief!</value>
	</data>
	<data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
		<value>.maFile omzetten naar ASF formaat...</value>
	</data>
	<data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
		<value>Succesvol de mobiele authenticator geïmporteerd!</value>
	</data>
	<data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
		<value>2FA Code: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
	</data>
	<data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
		<value>Automatisch farmen is gepauzeerd!</value>
	</data>
	<data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
		<value>Automatisch farmen is hervat!</value>
	</data>
	<data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
		<value>Automatisch farmen is al gepauzeerd!</value>
	</data>
	<data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
		<value>Automatisch farmen is al hervat!</value>
	</data>
	<data name="BotConnected" xml:space="preserve">
		<value>Verbonden met Steam!</value>
	</data>
	<data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
		<value>Verbinding met Steam verbroken!</value>
	</data>
	<data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
		<value>Verbinding verbreken...</value>
	</data>
	<data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
		<value>Deze bot wordt niet gestart omdat hij uitgeschakeld is in het configuratiebestand!</value>
	</data>
	<data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
		<value>De foutcode TwoFactorCodeMismatch is {0} keer op rij opgetreden. Je 2FA-gegevens zijn niet meer geldig of je systeemklok loopt niet synchroon. Proces wordt afgesloten!</value>
		<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
	</data>
	<data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
		<value>Uitgelogd op Steam: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
	</data>
	<data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
		<value>Succesvol ingelogd als {0}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by steam ID (number)</comment>
	</data>
	<data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
		<value>Inloggen...</value>
	</data>
	<data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
		<value>Dit account wordt waarschijnlijk al gebruikt door een andere ASF-instantie, wat wordt gezien als ongedefinieerd gedrag. Weigeren om het proces voort te zetten!</value>
	</data>
	<data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
		<value>Ruilaanbod mislukt!</value>
	</data>
	<data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
		<value>Ruilaanbod kon niet verzonden worden omdat er geen gebruiker is toegewezen met master permissies!</value>
	</data>
	<data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
		<value>Ruilaanbod succesvol verzonden!</value>
	</data>
	<data name="BotSendingTradeToYourself" xml:space="preserve">
		<value>Je kan jezelf geen ruil aanbieden!</value>
	</data>
	<data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
		<value>Deze bot heeft ASF 2FA nog niet ingeschakeld! Ben je vergeten om je authenticator als ASF 2FA te importeren?</value>
	</data>
	<data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
		<value>Deze bot is niet verbonden!</value>
	</data>
	<data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
		<value>Nog niet in bezit: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by query (string)</comment>
	</data>
	<data name="BotOwnedAlreadyWithName" xml:space="preserve">
		<value>Al in bezit: {0} | {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="BotPointsBalance" xml:space="preserve">
		<value>Punten saldo: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by the points balance value (integer)</comment>
	</data>
	<data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
		<value>Aanvraaglimiet overschreden, we zullen het na een cooldown van {0} opnieuw proberen...</value>
		<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes")</comment>
	</data>
	<data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
		<value>Opnieuw verbinden...</value>
	</data>
	<data name="BotRedeem" xml:space="preserve">
		<value>Code: {0} | Status: {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string</comment>
	</data>
	<data name="BotRedeemWithItems" xml:space="preserve">
		<value>Code: {0} | Status: {1} | Items: {2}</value>
		<comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
	</data>
	<data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
		<value>Verlopen inlogcode verwijderd!</value>
	</data>
	<data name="BotStatusNotIdling" xml:space="preserve">
		<value>Bot is niet aan het farmen.</value>
	</data>
	<data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
		<value>Bot is gelimiteerd en kan geen kaarten verzamelen.</value>
	</data>
	<data name="BotStatusConnecting" xml:space="preserve">
		<value>Bot is aan het verbinden met het Steam netwerk.</value>
	</data>
	<data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
		<value>Bot is niet actief.</value>
	</data>
	<data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
		<value>Bot is gepauzeerd of wordt uitgevoerd in de handmatige modus.</value>
	</data>
	<data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
		<value>Bot is momenteel in gebruik.</value>
	</data>
	<data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
		<value>Kan niet inloggen op Steam: {0}/{1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
	</data>
	<data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
		<value>{0} is leeg!</value>
		<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
	</data>
	<data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
		<value>Ongebruikte codes: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
	</data>
	<data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
		<value>Mislukt door de fout: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
	</data>
	<data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
		<value>Verbinding met Steam netwerk verbroken. Opnieuw verbinden...</value>
	</data>
	<data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
		<value>Account is niet meer bezet: farming proces hervat!</value>
	</data>
	<data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
		<value>Account is momenteel in gebruik: ASF zal het farmen hervatten wanneer het account weer beschikbaar is...</value>
	</data>
	<data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
		<value>Verbinden...</value>
	</data>
	<data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
		<value>Verbinding verbreken met de client is mislukt. Bot instantie wordt afgesloten!</value>
	</data>
	<data name="BotStopping" xml:space="preserve">
		<value>Stoppen...</value>
	</data>
	<data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
		<value>Je bot-configuratie is ongeldig. Controleer de inhoud van {0} en probeer het opnieuw!</value>
		<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
	</data>
	<data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
		<value>Huidige database kon niet worden geladen. Als het probleem aanhoudt, verwijder dan {0} om de database opnieuw aan te maken!</value>
		<comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
	</data>
	<data name="Initializing" xml:space="preserve">
		<value>{0} Initialiseren...</value>
		<comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
	</data>
	<data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
		<value>Bij twijfel of onduidelijkheid, raadpleeg ons privacybeleid op de ASF Wiki om meer te weten te komen wat ASF precies doet!</value>
	</data>
	<data name="Welcome" xml:space="preserve">
		<value>Het lijkt erop dat je het programma voor het eerst start, welkom!</value>
	</data>
	<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
		<value>De door jou ingevoerde CurrentCulture is ongeldig. ASF zal de standaardtaal blijven gebruiken!</value>
	</data>
	<data name="TranslationIncomplete" xml:space="preserve">
		<value>ASF zal proberen de {0} taalcultuur te gebruiken, maar de vertaling in die taal is slechts {1} compleet. Misschien kun je ons helpen de ASF-vertaling voor jouw taal te verbeteren?</value>
		<comment>{0} will be replaced by culture code, such as "en-US", {1} will be replaced by completeness percentage, such as "78.5%"</comment>
	</data>
	<data name="IdlingGameNotPossible" xml:space="preserve">
		<value>Farmen {0} ({1}) is tijdelijk uitgeschakeld, omdat ASF momenteel niet in staat is om dit spel te spelen.</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="WarningIdlingGameMismatch" xml:space="preserve">
		<value>ASF heeft een foutieve ID gedetecteerd voor {0} ({1}) en zal in plaats daarvan ID {2} gaan gebruiken.</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
	</data>
	<data name="BotVersion" xml:space="preserve">
		<value>{0} V{1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by program's name (e.g. "ASF"), {1} will be replaced by program's version (e.g. "1.0.0.0"). This string typically has nothing to translate and you should leave it as it is, unless you need to change the format, e.g. in RTL languages.</comment>
	</data>
	<data name="BotAccountLocked" xml:space="preserve">
		<value>Dit account is vergrendeld. Farming is permanent niet beschikbaar!</value>
	</data>
	<data name="BotStatusLocked" xml:space="preserve">
		<value>Bot is gelimiteerd en kan geen kaarten verzamelen.</value>
	</data>
	<data name="ErrorFunctionOnlyInHeadlessMode" xml:space="preserve">
		<value>Deze functie is alleen beschikbaar in de headless mode!</value>
	</data>
	<data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
		<value>Al in bezit: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="ErrorAccessDenied" xml:space="preserve">
		<value>Toegang geweigerd!</value>
	</data>
	<data name="WarningPreReleaseVersion" xml:space="preserve">
		<value>Je gebruikt een nieuwere versie dan de laatste versie van je update kanaal. Hou er rekening mee dat pre-release versies alleen geschikt zijn voor gebruikers die weten hoe ze bugs moeten rapporteren, kunnen omgaan met problemen en feedback kunnen geven. Er wordt geen technische ondersteuning geboden.</value>
	</data>
	<data name="BotStats" xml:space="preserve">
		<value>Huidig geheugengebruik: {0} MB.
Proces uptime: {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by number (in megabytes) of memory being used, {1} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes"). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
	</data>
	<data name="BotOwnsOverviewPerGame" xml:space="preserve">
		<value>{0}/{1} bots hebben het spel in bezit {2}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by number of bots that already own particular game being checked, {1} will be replaced by total number of bots that were checked during the process, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
	</data>
	<data name="BotRefreshingPackagesData" xml:space="preserve">
		<value>Pakketgegevens vernieuwen...</value>
	</data>
	<data name="WarningDeprecated" xml:space="preserve">
		<value>Het gebruik van {0} is verouderd en zal in toekomstige versies van het programma worden verwijderd. Gebruik in plaats daarvan {1}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by the name of deprecated property (such as argument, config property or likewise), {1} will be replaced by the name of valid replacement (such as another argument or config property)</comment>
	</data>
	<data name="BotAcceptedDonationTrade" xml:space="preserve">
		<value>Donatieaanbod geaccepteerd: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by trade's ID (number)</comment>
	</data>
	<data name="WarningWorkaroundTriggered" xml:space="preserve">
		<value>Tijdelijke oplossing voor {0} bug is geactiveerd.</value>
		<comment>{0} will be replaced by the bug's name provided by ASF</comment>
	</data>
	<data name="TargetBotNotConnected" xml:space="preserve">
		<value>Deze bot is niet verbonden!</value>
	</data>
	<data name="BotWalletBalance" xml:space="preserve">
		<value>Portemonneesaldo: {0} {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by wallet balance value, {1} will be replaced by currency name</comment>
	</data>
	<data name="BotHasNoWallet" xml:space="preserve">
		<value>Deze bot heeft geen portemonneesaldo.</value>
	</data>
	<data name="BotLevel" xml:space="preserve">
		<value>Bot is level {0}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by bot's level</comment>
	</data>
	<data name="BotInventory" xml:space="preserve">
		<value>{0}/{1} ({2}/{3}): {4} activa</value>
		<comment>{0} will be replaced by appID (number), {1} will be replaced by contextID (number), {2} will be replaced by app's name (string), {3} will be replaced by name of the context (string), {4} will be replaced by number of assets in the specified inventory (number).</comment>
	</data>
	<data name="ActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
		<value>Steam-items matchen, ronde #{0}...</value>
		<comment>{0} will be replaced by round number</comment>
	</data>
	<data name="DoneActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
		<value>Steam-items matchen gereed, ronde #{0}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by round number</comment>
	</data>
	<data name="ErrorAborted" xml:space="preserve">
		<value>Afgebroken!</value>
	</data>
	<data name="WarningExcessiveBotsCount" xml:space="preserve">
		<value>Je gebruikt meer botaccounts dan de door ons aanbevolen limiet ({0}). Hou er rekening mee dat deze configuratie niet wordt ondersteund en kan leiden tot verschillende Steam-gerelateerde problemen, waaronder het opschorten van accounts. Bekijk de FAQ voor meer details.</value>
		<comment>{0} will be replaced by our maximum recommended bots count (number)</comment>
	</data>
	<data name="PluginLoaded" xml:space="preserve">
		<value>{0} is succesvol geladen!</value>
		<comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin</comment>
	</data>
	<data name="PluginLoading" xml:space="preserve">
		<value>{0} V{1} wordt geladen...</value>
		<comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin, {1} will be replaced by its version</comment>
	</data>
	<data name="NothingFound" xml:space="preserve">
		<value>Niets gevonden!</value>
	</data>
	<data name="PluginsWarning" xml:space="preserve">
		<value>Je hebt een of meer aangepaste plugins geladen in ASF. Neem in geval van problemen contact op met de ontwikkelaars van deze plugins, aangezien we geen ondersteuning voor aangepaste instellingen kunnen bieden.</value>
	</data>
	<data name="PleaseWait" xml:space="preserve">
		<value>Een ogenblik geduld...</value>
	</data>
	<data name="EnterCommand" xml:space="preserve">
		<value>Voer commando in: </value>
	</data>
	<data name="Executing" xml:space="preserve">
		<value>Wordt uitgevoerd...</value>
	</data>
	<data name="InteractiveConsoleEnabled" xml:space="preserve">
		<value>De interactieve console is nu actief, typ 'c' om naar de opdrachtprompt te gaan.</value>
	</data>
	<data name="BotGamesToRedeemInBackgroundCount" xml:space="preserve">
		<value>Bot heeft {0} spellen resterend in de achtergrondwachtrij.</value>
		<comment>{0} will be replaced by remaining number of games in BGR's queue</comment>
	</data>
	<data name="ErrorSingleInstanceRequired" xml:space="preserve">
		<value>Het ASF-proces is al actief voor deze werkdirectory. Proces wordt afgesloten!</value>
	</data>
	<data name="BotHandledConfirmations" xml:space="preserve">
		<value>{0} bevestiging(en) succesvol uitgevoerd!</value>
		<comment>{0} will be replaced by number of confirmations</comment>
	</data>
	<data name="BotExtraIdlingCooldown" xml:space="preserve">
		<value>{0} wachten ter controle of alles in orde is om het farmen te starten...</value>
		<comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 minute")</comment>
	</data>
	<data name="UpdateCleanup" xml:space="preserve">
		<value>Oude bestanden verwijderen na de update...</value>
	</data>
	<data name="BotGeneratingSteamParentalCode" xml:space="preserve">
		<value>Steam-ouderlijktoezichtcode genereren, dit kan even duren. Als je wilt kun je de code in je configuratie plaatsen...</value>
	</data>
	<data name="IPCConfigChanged" xml:space="preserve">
		<value>IPC-configuratie is gewijzigd!</value>
	</data>
	<data name="BotTradeOfferResult" xml:space="preserve">
		<value>Het ruilaanbod {0} is als {1} gemarkeerd vanwege {2}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by trade offer ID (number), {1} will be replaced by internal ASF enum name, {2} will be replaced by technical reason why the trade was determined to be in this state</comment>
	</data>
	<data name="BotInvalidPasswordDuringLogin" xml:space="preserve">
		<value>De foutcode InvalidPassword is {0} keer op rij opgetreden. Je wachtwoord voor dit account is waarschijnlijk onjuist. Proces wordt afgesloten!</value>
		<comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed login attempts</comment>
	</data>
	<data name="Result" xml:space="preserve">
		<value>Resultaat: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by generic result of various functions that use this string</comment>
	</data>
	<data name="WarningUnsupportedEnvironment" xml:space="preserve">
		<value>Je probeert {0} variant van ASF toe te voegen in een niet-ondersteunde omgeving: {1}. Voeg --ignore-unsupported-environment argument als je echt weet wat je aan het doen bent.</value>
	</data>
	<data name="WarningUnknownCommandLineArgument" xml:space="preserve">
		<value>Onbekend opdrachtregelargument: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by unrecognized command that has been provided</comment>
	</data>
	<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
		<value>Configuratiemap kon niet gevonden worden!</value>
	</data>
	<data name="BotIdlingSelectedGames" xml:space="preserve">
		<value>Speelt geselecteerde af: {0} {1}</value>
		<comment>{0} will be replaced by internal name of the config property (e.g. "GamesPlayedWhileIdle"), {1} will be replaced by comma-separated list of appIDs that user has chosen</comment>
	</data>
	<data name="AutomaticFileMigration" xml:space="preserve">
		<value>{0} configuratiebestand zal worden gemigreerd naar de laatste syntaxis...</value>
		<comment>{0} will be replaced with the relative path to the affected config file</comment>
	</data>
	<data name="WarningTooShortCryptKey" xml:space="preserve">
		<value>Uw encryptiesleutel is te kort. We raden u aan om er één te gebruiken die minstens {0} bytes (tekens) lang is.</value>
		<comment>{0} will be replaced by the number of bytes (characters) recommended</comment>
	</data>
	<data name="WarningDefaultCryptKeyUsedForHashing" xml:space="preserve">
		<value>U gebruikt de instelling {0} van {1} eigenschap, maar u heeft geen aangepaste --cryptkey opgegeven. U kunt optioneel een aangepaste --cryptkey geven voor verhoogde beveiliging als u dat wilt.</value>
		<comment>{0} will be replaced by the name of a particular setting (e.g. "SCrypt"), {1} will be replaced by the name of the property (e.g. "IPCPassword")</comment>
	</data>
	<data name="WarningDefaultCryptKeyUsedForEncryption" xml:space="preserve">
		<value>U gebruikt {0} instelling van {1} eigenschap, maar u heeft geen aangepaste --cryptkey opgegeven. Dit ondermijnt de bescherming volledig, omdat ASF zijn eigen (bekend) sleutel moet gebruiken. U moet een aangepaste --cryptkey opgeven om gebruik te maken van het beveiligingsvoordeel dat deze instelling biedt.</value>
		<comment>{0} will be replaced by the name of a particular setting (e.g. "AES"), {1} will be replaced by the name of the property (e.g. "SteamPassword")</comment>
	</data>
	<data name="WarningRunningAsRoot" xml:space="preserve">
		<value>U probeert ASF uit te voeren als administrator (root). Dit veroorzaakt een aanzienlijk beveiligingsrisico voor uw apparaat en ASF heeft geen root toegang nodig voor de werking ervan. We raden u aan om, indien mogelijk, als niet-beheerder-gebruiker uit te voeren.</value>
	</data>
	<data name="WarningRunningInUnsupportedEnvironment" xml:space="preserve">
		<value>Je draait ASF in niet-ondersteunde omgeving, het bedienen --negeer geen ondersteunend milieuargument. Houd er rekening mee dat we geen enkele vorm van ondersteuning voor dit scenario bieden en dat je het helemaal op eigen risico doet. Je bent gewaarschuwd.</value>
	</data>
	<data name="FetchingChecksumFromRemoteServer" xml:space="preserve">
		<value>Checksum van de externe server ophalen...</value>
	</data>
	<data name="VerifyingChecksumWithRemoteServer" xml:space="preserve">
		<value>Controleert controlesom van de gedownloade binary tegen de binary van de remote server...</value>
	</data>
	<data name="ChecksumMissing" xml:space="preserve">
		<value>Externe server weet niets over de release waar we naar bijwerken. Deze situatie is mogelijk als de vrijlating onlangs werd gepubliceerd - door als aanvullende veiligheidsmaatregel de actualiseringsprocedure onmiddellijk te weigeren.</value>
	</data>
	<data name="ChecksumTimeout" xml:space="preserve">
		<value>Fout bij het ophalen van een checksum van de gedownloade binary - weigering om verder te gaan met de updateprocedure op dit moment als aanvullende beveiligingsmaatregel.</value>
	</data>
	<data name="ChecksumWrong" xml:space="preserve">
		<value>Externe server heeft geantwoord met een andere checksum, dit kan duiden op corrupte download of MITM aanval, de update procedure zal gestopt worden!</value>
	</data>
	<data name="PatchingFiles" xml:space="preserve">
		<value>Verbeteren van de ASF files...</value>
	</data>
	<data name="UserInputCryptkey" xml:space="preserve">
		<value>Voer je cryptkey in: </value>
		<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
	</data>
	<data name="ErrorIPNotBanned" xml:space="preserve">
		<value>Het IP adres {0} is niet gebanned!</value>
		<comment>{0} will be replaced by an IP address which was requested to be unbanned from using IPC</comment>
	</data>
	<data name="WarningNoLicense" xml:space="preserve">
		<value>Je hebt geprobeerd om de betaalde functie {0} te gebruiken, maar je hebt geen geldige LicenseID ingesteld in de ASF global config. Controleer uw configuratie, aangezien de functie niet werkt zonder aanvullende details.</value>
		<comment>{0} will be replaced by feature name (e.g. MatchActively)</comment>
	</data>
	<data name="WarningRegionRestrictedPackage" xml:space="preserve">
		<value>ASF kan app {0} niet spelen omdat het een regionale beperking heeft voor {1} land dat duurt tot {2}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by app ID (number), {1} will be replaced by short country code (string, such as "PL"), {2} will be replaced by human-readable date (string).</comment>
	</data>
	<data name="WarningUnsupportedOfficialPlugins" xml:space="preserve">
		<value>U probeert de officiële {0} plugin uit te voeren die niet overeenkomt met de ASF-versie: {1} (verwacht {2}) Dit geeft aan dat je iets vreselijk verkeerd doet. Repareer je instellingen of geef --ignore-unsupport-environment argument als je echt weet wat je doet.</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name, {1} will be replaced by plugin's version number, {2} will be replaced by ASF's version number.</comment>
	</data>
	<data name="ErrorTooManyCrashes" xml:space="preserve">
		<value>Je ASF is de laatste tijd te vaak gecrasht en door het feit dat de initialisatie van de procedure is uitgeschakeld. Ofwel onderzoeken en repareer je installatie, en verwijder ASF. rash bestand vanuit uw config directory, of geef --ignore-unsupported-environment argument als je echt weet wat je aan het doen bent.</value>
	</data>
	<data name="IdlingGameNotPossiblePrivate" xml:space="preserve">
		<value>Landbouw {0} ({1}) is uitgeschakeld, omdat dat spel momenteel als privé is gemarkeerd. Als je van ASF van plan bent dat spel te bewerken, overweeg dan om de privacy-instellingen te veranderen.</value>
		<comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
	</data>
	<data name="WarningSkipping" xml:space="preserve">
		<value>Overslaan: {0}...</value>
		<comment>{0} will be replaced by text value (string) of entry being skipped.</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdatesChecking" xml:space="preserve">
		<value>Controleren op plugin updates...</value>
	</data>
	<data name="PluginUpdateChecking" xml:space="preserve">
		<value>Controleren van update voor {0} plugin...</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string).</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateNotFound" xml:space="preserve">
		<value>Geen update beschikbaar voor {0} plugin: {1} ≥ {2}.</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string), {1} will be replaced by current plugin's version, {2} will be replaced by remote plugin's version.</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
		<value>Nieuwe versie van {0} plugin is beschikbaar! Overweeg uzelf te updaten!</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string).</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateFound" xml:space="preserve">
		<value>Gevonden {0} plugin update van versie {1} naar {2}...</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string), {1} will be replaced by current plugin's version, {2} will be replaced by remote plugin's version.</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateNoAssetFound" xml:space="preserve">
		<value>Geen asset beschikbaar voor {0} plugin update van versie {1} naar {2}, meestal betekent dit dat de update op een later tijdstip beschikbaar zal zijn.</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string), {1} will be replaced by current plugin's version, {2} will be replaced by remote plugin's version.</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateConflictingAssetsFound" xml:space="preserve">
		<value>Er kon geen asset worden bepaald voor {0} plugin update van versie {1} naar {2}. Dit kan gebeuren als de release nog niet klaar is - als het blijft gebeuren, moet je de maker van de plugin hiervan op de hoogte stellen.</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string), {1} will be replaced by current plugin's version, {2} will be replaced by remote plugin's version.</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateInProgress" xml:space="preserve">
		<value>Bijwerken {0} plugin...</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string).</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateFinished" xml:space="preserve">
		<value>Bijwerken van de {0} plugin is geslaagd, de wijzigingen worden geladen op de volgende ASF lancering.</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string).</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateEnabled" xml:space="preserve">
		<value>{0}/{1} plugin is geregistreerd en geactiveerd voor automatische updates.</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string), {1} will be replaced by plugin assembly name (string).</comment>
	</data>
	<data name="PluginUpdateDisabled" xml:space="preserve">
		<value>{0} ({1}) plugin is uitgeschakeld voor automatische updates, ondanks het ondersteunen van deze functie.</value>
		<comment>{0} will be replaced by plugin name (string), {1} will be replaced by plugin assembly name (string).</comment>
	</data>
	<data name="CustomPluginUpdatesEnabled" xml:space="preserve">
		<value>Aangepaste plugins zijn geregistreerd voor automatische updates. Het ASF-team wil je eraan herinneren dat je voor je eigen veiligheid alleen automatische updates van vertrouwde partijen inschakelt. Als u niet van plan bent dit te doen, kunt u plugin updates uitschakelen in de ASF globale configuratie.</value>
	</data>
	<data name="Input" xml:space="preserve">
		<value>Input: {0}</value>
		<comment>{0} will be replaced by text input from the user.</comment>
	</data>
	<data name="WarningNoSystemRequiredLinuxDependencies" xml:space="preserve">
		<value>Je hebt verklaard --system-verplicht te zijn, hoewel je OS vereiste afhankelijkheden mist om die functie te laten werken. Overweeg het installeren van dbus, maar je kunt deze waarschuwing ook negeren als je geen remmen nodig hebt om goed te werken.</value>
	</data>
	<data name="WarningBotDatabaseComponentDecryptionFailed" xml:space="preserve">
		<value>Ontsleutelen van de {0} database-component is mislukt. Dit kan OK zijn als je net de {1}van de bot hebt veranderd, moet je deze waarschuwing bij de volgende keer niet meer observeren. Anders moet u onderzoeken wat precies de reden van een mislukking is.</value>
		<comment>{0} will be replaced by bot database component's name (string), {1} will be replaced by bot config component's name (string).</comment>
	</data>
</root>
